測量評估,第1部分:概念設計

研討會於Gnomon剛剛發布了一個優秀的教程DVD約硬表面著色和紋理由我的朋友,優秀的企業管治藝術家尼爾溫斯 如果你有興趣在堅硬的表面著色,我強烈建議購買此光盤。 尼爾是一個出色的藝術家,你會學到很多關於底紋從他的理論和技術的DVD。

另外,該示例使用的DVD是不是有些玩具的教學示例中創建的原因。 該模型是一個字符尼爾設計,建模,以及陰影的一部分做產品設計工作的動畫短片項目,稱為測量評估 ,我說和我開始投入試生產(和我開始建立主要義工船員,在任何情況下或三維動畫藝術家有興趣)。 下面是從 DVD封面圖片(和於 Gnomon網站):

MBN_coverlg

尼爾開始工作的模式 ,創造這個原始概念的基礎上,腳本,和談話,我們對與設計:

mortuary_robot_sketch

誰是這說明蠅蛆?

我們把這種機器人的“機器人殮房。”這是為最引人注目的簡寫(對我們來說,作為人類)的工作,該機器人的表現,這是找回屍體。 但在腳本測量評估 ,他經營的“部衛生和人類服務”,實際上旨在拿起兩個垃圾和屍體。 這反映在垃圾桶一樣的底盤和鉸鏈頂部(汽缸的頂部正面和背面包含鉸鏈,使頂端擺動開放,使垃圾可倒入機器人)。

Neil的設計反映了令人毛骨悚然的和不適當配對的垃圾收集和收藏的人類遺骸被歸入一個單一的實體,這是非常重要的故事在測量評估 這個機器人的實用設計,再加上其職責的性質,是視覺速記,有助於迅速傳達一個一連串的事情出了問題,社會描繪測量評估 沒有太多的口頭解釋或長期的,昂貴的說明性場面,當觀眾看到他們所希望的字符來關心越來越挖出,由這件事情,他們就會明白是多麼道德敗壞世界的故事確實是。

這也是至關重要的其他機器人的故事:

old_angel_robot_sketch

她被稱為天使,並在世界上測量評估 ,她的操作由“國土部和社會保障”作為組合個人自衛和應急醫療救治機器人助手。 正如你所看到的,她沒有太多的天使 - 至少,不是在表面上(但不要判斷一個機器人由她的底盤)。 另一個積極的實用設計,天使的暴露儀器激勵 tomophobia(恐懼手術)超過她的救生能力的信心。 她缺乏成熟的造型(她沒有夏娃牆 - E)的故事,也是一個點在一塊。 我的設計提供參考建議尼爾這個機器人是奇妙的工作克里斯福斯 (也斯圖爾特考利,偉大的約翰伯基)。

科學幻想小說和電影,令人信服的和簡明的概念設計是特別重要,因為世界是陌生的觀眾。 你沒有太多的時間來吸引他們,使方案可以理解的。 但即使在世界上創造更多的熟悉,概念設計,可以幫助你釘下了很多想法在視覺草圖。 對於無預算投手,關鍵是不要過度設計(你可以買不起),也避免成為太結婚的圖紙:你可能無法找到完美的演員,道具設置或您的預算。 但隨著概念圖作為準則,你至少知道你在尋找的。

這是什麼概念的概念?

概念設計過程的重要組成部分的生產設計過程中,不僅為動畫及視覺特效沉重的電影。 您的電影的任何一部分的設計是非常重要的地方可受益於概念設計。 概念設計是試生產的部分產品設計過程中,一時間參考攝影和素描將反饋到產品設計過程(建模和三維 previz,如果您的項目有預算這樣的事情 - 或者你有技能做你自己)。

人物素描的概念可以幫助鑄造和衣櫃,或為動畫角色設計。 同樣,這些早期的設置和道具的設計可以幫助您找到合適的位置,決定何時建立,而不是使用地點(如果你有能力建設 - 你或許可以,不排除它,直到你做研究對位,找出你的區域設置的技能,您的合作者)。 由於經常進行概念設計是大約在同一時間分鏡頭腳本(通常是啟動早一點),這個概念藝術家(s)和董事會藝術家(s)可以交換意見的方式有望帶來更好的結果。

作為概念設計可以作為視覺引導的分鏡頭腳本設計和生產設計,最終滲透到每一個生產環節。 如果你打算這樣做,得到它的權利是至關重要的。 你的角色在這一進程中擔任董事有堅定的看法是什麼你想要的,但也願意聽取您的想法從設計師。 猶豫不決是敵人的生產,你會傷害你的項目通過胡扯 - 你可以讚美所有的選項和人民誰是它們給你,但你仍然需要作出決定。 始終。 並隨時準備支持這些決定,否則數百善意的意見可以把您的項目陷入混亂。 儘管如此,電影是由你的能力,更好地傾聽你的藝術家的設想第一位,有信心,然後作出不同的決定可能比你去思考你會的基礎上,從技術評估有關的投入合作者。 如果你有足夠的人才工作,他們會質疑他們不同意。 您需要準備的時候都聽取他們的意見合理,理智地捍衛自己的決定,並在必要時。 概念設計是第一階段的這一合作,以及它的結果可以用來直觀地說明你的電影的目標以後 - 一個有用的速記,特別是在高溫生產。

我很幸運,有才華的藝術家像尼爾幫我設計的概念與測量評估 即使您的概念設計是不太一樣精緻的Neil的,只要你覺得他們在球場是您正在尋找,他們仍然是一個偉大的工具為您的生產。

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