我最近交过,我在,试生产的短动画电影第一个序列测量评估 ,以艾玛 ,谁慷慨地同意董事会电影。
故事板是deveopment在电影视觉语言和概念进行了探讨锁定(可视化的概念,同时公司与生产设计,谁就会加以改进发展)阶段。 议会则是最经济的地方,探索相机取景和运动,以计算出速度和你的电影风格。
为了准备登船,总需要做的脚本故事崩溃。做了一个动画故事板艺术家脚本故障有很大不同就做了集生产脚本崩溃。 什么是经验丰富的动画艺术家从董事会董事所期望的,未必你可能认为,当你听到“破裂”。
开始有序列
董事会艺术家们普遍给予充分的DNA序列来工作,不只是一个场景或拍摄(除了有时候,为修复或冲行动),因为观念的艺术家将重点放在对电影主题单位,并帮助它发展。首先,我们必须认识到,一个序列不是一个场景。一个序列是一种行动,这可能是也可能不是地理上和时间上协调一致的系列,但它是连贯的主题 。例如,在皮克斯超人特攻队 ,引言场景设置在不可思议先生,Elastigirl和Frozone正在对采访被超人不是地理上或时间上一致(它们都在不同的被采访的地方在不同的时间),但是所有的顺序拍的照片,对建立自己的旧的观点。在剧本,采访各个场景将是独立的场景,每一个新的slugline开始。但是他们仍然是同一序列的一部分。
击穿的登机
虽然它肯定不是对总禁止包括相机提出建议,向董事会艺术家交货,但董事会艺术家真正从署长需要的是一个在逻辑顺序的节奏和情绪崩溃。多数故事艺术家想要在这口头形式间距,他们将给予处长口头间距他们如何解释时的顺序目前的董事会。 球场董事会艺术家需要的不是你的电梯间距,销售摊位,甚至治疗摘录。这是一个关于什么具体的主题和序列的心情,以及他们如何战胜(指某些行动块和对话框,你觉得间距是一个连续在序列完整的概念),有助于这一点,在上升和下降的顺序行动。
甲,我国正在进行短衡量评估 ,开放序列部分,可以作为一个例子。这儿有个现场并在开幕式序列的下一部分:
廉政。 亚太,客厅 - 天
100二十三年岁的约瑟夫湖坐在他的沙发上,读一本书。
他调整了他的眼镜。 贯穿安娜贝尔的猫毛坐在他的手指在他身旁。 书籍到处堆积。
小医院绿色的机器人附近徘徊。 它肩负着国土和社会保障部标志和文字内容为“为老人紧急救生自动护士。”
铛。从前的布谷鸟钟敲响正午。 约瑟夫调整他的眼镜。 争夺他的手杖。 斗争,他的脚。 安娜贝尔对他擦了。
廉政。 亚太,厨房 - 天
约瑟夫提出了一些安娜贝尔猫食。 套上他的帽子和大衣。
调整他的眼镜。 走廊上打开门。 安娜贝尔运行的窗口。
安娜贝尔POV
约瑟夫退出到一个空的庭院建筑。
分机。 街 - 天
未来玻璃塔刺天空。
约瑟夫的建设,是唯一一个没有光泽和新的。 他退出庭院,沿着人行道hobbles。
天使机器人紧随在他身后。
一切都是模糊除约瑟夫和巨大的建筑 - 这矮他 - 因为过去他在比赛的城市生活。
并举例说,这里有注意到类似的我给艾玛:
廉政。 亚太,客厅 - 天
100二十三年岁的约瑟夫湖坐在他的沙发上,读一本书。
他调整自己的线边缘眼镜。 贯穿安娜贝尔的猫毛坐在他的手指在他身旁。 书籍到处堆积。
建立约瑟夫 :他是旧的,但不是可怜。仍十分警觉和参与,他也大量阅读,喜欢他的忠诚的宠物猫。的书籍,他的年龄,房间一般应建立在序列的对比,我们将建立之间约瑟夫和他的世界,和世界,现在他只有我们需要就结束生命的眼镜进行调整,因为它是一个需要得到确立亚军。宽阔的建立他的房间,以及如何人情味是,将有利于以提高相反,我们将看到更高版本。
小医院绿色的机器人附近徘徊。 它肩负着国土和社会保障部标志和文字内容为“为老人紧急救生自动护士。”
建立天使 ,究竟是谁像安娜贝尔猫:一个忠诚的宠物,谁也恰好是一个称职,专门照顾很多。这个机器人是不是漂亮,它的功利,相当过时,完全献身于它的收费。天使是有点破旧,不仅有利于突出约瑟夫之间的“过时”的世界,他不愿意在不断升级,相对于世界其他地方,他住在此相反,也显示他的忠诚,最终作为天使的机器人是他。我想是对天使接近,所以我们可以看到她的细节,包括标志。
铛。从前的布谷鸟钟敲响正午。 约瑟夫调整他的眼镜。 争夺他的手杖。 斗争,他的脚。 安娜贝尔对他擦了。
廉政。 亚太,厨房 - 天
约瑟夫提出了一些安娜贝尔猫食。 套上他的帽子和大衣。
调整他的眼镜。 走廊上打开门。 安娜贝尔运行的窗口。
时钟不仅进一步巩固了约瑟夫的不合时宜的生活,但是象征着花时间直播或让它溜走:一个核心主题。斗争的时刻,他的脚是这一刻的亮点:他的生活相当强劲,但即使他深爱的机器人不能让他永远年轻的感觉。 其他击败保持了亚军:他依然积极生活,他滋生的忠诚,也是对眼镜机械元件调整。
安娜贝尔POV
约瑟夫退出到一个空的庭院建筑。
分机。 街 - 天
未来玻璃塔刺天空。
约瑟夫的建设,是唯一一个没有光泽和新的。 他退出庭院,沿着人行道hobbles。
天使机器人紧随在他身后。
一切都是模糊除约瑟夫和巨大的建筑 - 这矮他 - 因为过去他在比赛的城市生活。
建立他周围的世界 。约瑟夫融入世界出现在他温馨的家。这是寒冷,速度快,没有他的移动。他的机器人是他唯一的安慰他的巢穴外,甚至他的忠实天使是不太能够作积极热情向他虽然距离他的机器人不断。是尊重的,它仍然是这样,他基本上是单独。一个浩瀚的城市显示邻观点和模糊的字面通过他们的日子,做了倾斜式和超速人约瑟夫透露推入他一起过去的模糊可能是真的很酷杆步行步。
照相机 :在约瑟夫家起搏应该有点慢。它正沿着约瑟夫的节奏。以外,它是与对城市生活节奏不连贯用自己稳定的节拍的对比。我在有限的相机感兴趣的运动与接近年底,该序列的开始, - 但不是shakycam或疯狂MTV切割。还是一个比较经典电影的方法制定和镜头,但在不断增加的能源(即建设将持续一段时间,我们从来不想进入动摄影,所以相应的计划)。
正如你可以看到,在投手板艺术家的想法是传达情感节拍,每一种目的。对相机的风格理念,并给出,但具体的拍摄故障球场不是强队的部分(如果你想他们这样做,写下来,让他们的艺术家 - 也让他们知道他们可以自由地改变相机的细节,如果他们提出更好的想法,因为他们在那里为您的合作,毕竟)。
走近你以这种方式切换到故事板艺术家将使得整个过程更对您有用的董事,更富有成效和愉快的合作者。
指时钟车间刚刚发布了一个关于硬盘表面完美的教程影碟底纹和由我的一个朋友纹理 ,优秀的CG艺术家尼尔布莱文斯 。 如果你在坚硬的表面着色有兴趣,我强烈建议购买此光盘。 尼尔是一个出色的艺术家,您将学习关于阴影从他的影碟大量的理论和技术。
此外,这个例子在DVD使用的不是某种玩具的原因,例如为教学创造。 该模型是一个性格尼尔设计,建模和阴影作为工作的一个动画短片项目生产设计工作的一部分,所谓的衡量评估 ,我说和我开始投入试生产(和我开始建立一个志愿人员主要是,在任何情况下或三维动画艺术家有兴趣)。 下面是从DVD封面图片(并指时钟网站):
尼尔开始示范工作,创造这一最初概念的基础上,剧本和对话,我们对设计有:
是谁机器人?
我们把这种机器人的“殓房博特。”这是简写最引人注目的(对我们来说,作为人类)的工作,这个机器人执行,这是找回尸体。 但在剧本的测量评估 ,他经营的“卫生和人类服务部”,并实际上是旨在拿起两个垃圾和尸体。 这反映在垃圾桶一样的底盘和铰链顶端(其上方的正面和背面气瓶包含铰链,使顶端摆动开放,使垃圾可分为采用BOT倾倒)。
Neil的设计反映了令人毛骨悚然的和不适当的垃圾收集配对和遗骨被收集到一个单一的实体,这一点非常重要的故事,在测量评估纳入。 这种机器人的实用设计,在其工作性质相结合,是视觉的缩写,有助于快速传达出了与测量评估所描述的社会一连串错误的东西。 没有太多口头解释或长期的,昂贵的解释性的场面,当观众看到了一个角色,希望他们来关心让舀,由这件事,他们就会明白是多么道德败坏故事的世界真的是。
其他的机器人,这也是至关重要的故事:
她被称为天使,在世界上测量评估她经营的“国土安全部和社会相结合的个人作为国防和紧急医疗反应机器人助手”。 正如你所看到的,她没有太多的天使 - 至少在表面上没有她的底盘(但不法官以BOT)。 另一个积极的实用设计,天使的暴露仪器激励tomophobia(害怕手术),比她救生能力的信心。 她的成熟的造型缺乏(她没有墙前夕- E)的也是在一块的故事点。 该设计参考,我建议这个机器人尼尔,是克里斯福斯出色的工作(也斯图尔特考利,伟大的约翰伯基)。
科学幻想小说和电影,令人信服的和简洁的概念设计是特别重要,因为世界是陌生的观众。 您没有太多的时间来吸引他们,使方案可以理解的。 但即使在世界上创造更多的熟悉,概念设计可以帮助您钉下了很多意见,直观的草图。 对于无预算投手,关键是不要过度设计(你买不起),也避免成为太结婚图纸:你可能无法找到完美的演员,道具设置或您的预算。 但是概念图作为准则,至少你知道你要找的。
这是什么概念的概念?
概念设计过程是对产品设计过程中的重要组成部分,不仅是沉重的动画和视觉特效的电影。 您的任何影片的一部分,这种设计是很重要可以受惠概念设计。 概念设计是设计过程中的生产预生产的一部分,以供参考摄影和绘画,将在生产设计过程中饲料(和3D previz建模,时间如果您的项目有这样的事情预算 - 或者你有技能,做你自己)。
人物素描的概念可以帮助铸造和衣柜,或字符动画设计。 同样,布景道具,这些早期的设计可以帮助您找到合适的位置,决定何时建立,而不是使用位置(如果你有能力建设 - 你或许可以,不排除,直到你出来做研究有关的区域空间和找出你的合作者的技能)。 由于概念设计往往是在大致相同的故事编写的时间内完成(通常早一点开始),这个概念艺术家(S)和董事会艺术家(s)可以交换的方式希望这能导致更好的结果的想法。
由于概念设计可以作为故事板和生产设计的视觉引导,它最终渗透到生产的每一个方面。 如果你打算这样做,得到它的权利是至关重要的。 你作为董事在这一进程中的作用是让你想要什么公司的意见,也愿意听取您的设计思想。 优柔寡断是生产的敌人,你会损害您的项目通过胡扯 - 您可以选择所有的赞美和人民给予他们是谁给你,但你仍然需要作出决定。 总是。 并随时准备坚持这些决定,否则,数百善意的意见,可以把您的项目混乱。 尽管如此,电影是由您的能力听你艺术家的设想第一位,有信心,然后可能作出不同的决定比你在想你可能去的基础上,从技术合作者评估有关的投入。 如果你的工作具有足够的人才,他们会质疑他们不同意。 你需要准备既听取他们的意见时,合理的,并合理地维护你的决定在必要时。 概念设计是这一合作的第一阶段,以及它的成果可以成为直观地解释你的目标,以后的电影 - 特别是在生产热一个有用的简写。
我很幸运有这样尼尔才华的艺术家,帮助与测量评估概念设计我。 即使您的概念设计不太精致,尼尔的,只要你觉得他们在你要找的球场撒开了,仍然是一个伟大的工具的生产。