Internet เป็นดาบที่ตัดทั้งสองสำหรับผู้สร้างเนื้อหาไม่ว่าจะเป็น filmmakers หรือชนิดอื่น ๆ ของศิลปิน ในขณะที่มีมากเป็นไปได้ในสื่อนั้นจะได้รับฉาวโฉ่ยากที่จะทำให้กำไรกระจายผ่านทางออนไลน์ มีสามเหตุผลหลักนี้ :
a) ข้อ จำกัด ทางเทคนิค : วิดีโอยาวรูปจะไม่สนุกมากดูมากกว่าชนิดของการเชื่อมต่อคนส่วนใหญ่มี ด้วยเหตุนี้ความยาวเฉลี่ยของวิดีโอที่คนจะดูตามผู้เชี่ยวชาญหลายตัวประกาศเว็บวิดีโอประมาณสามนาที หนึ่งผลจากสถานการณ์นี้คือ 3-5 นาทีกลายเป็นความยาวมาตรฐาน webisodes" สิ่งที่มีความยาวมากกว่าที่จะถือเป็น"ผลักดันขอบเขต" ฟังเพลงผ่านอินเทอร์เน็ตที่ใช้จะเข้ามากเกินไปสำหรับเครือข่ายที่เชื่อถือได้ส่งมอบเพื่อให้สถานการณ์เช่นนี้อาจจะไม่ล่าสุดตลอดไป แต่เมื่อข้อ จำกัด ทางเทคนิคสำหรับเนื้อหาการสตรีมเรียบคุณลักษณะความยาวจะเอาชนะจริงๆไม่บาง
b) ประสบการณ์ผู้ใช้ : ประสบการณ์การใช้งานสำหรับการดูหนังออนไลน์ไม่ดี ไม่เพียง แต่ข้อ จำกัด ทางเทคนิค แต่ดู UI และบริบท วิดีโอเบราเซอร์จะปรากฏตัวมักจะมีขนาดเล็กเกินไปและล้อมรอบด้วยสมาธิโฆษณาและเนื้อหาเสริมอื่นๆ การปรับปรุงผู้ใช้อื่นนำไปออนไลน์ฟังเพลงที่ถูกส่งโดย iTunes และ Pandora ตามลำดับต้องเกิดขึ้นสำหรับวิดีโอ เล่นเว็บฝังตัวล่าสุดที่สามารถไปเต็มหน้าจอจะเริ่ม แต่สถานที่เนื้อหาและบริการจัดการสำหรับวิดีโอค่อนข้างขาดแคลน
c) ราคา : Torrents และเครื่องมืออื่น ๆ ของ theftosphere ได้สร้างไว้ในหลาย ๆ คนไกลที่ทุกคนในโลกจะให้งานไปได้ฟรี (ยกเว้นแน่นอนเมื่อคุณถามมักมาก torrenters เพื่อให้ผลของตน แรงงานของฟรี) อาร์กิวเมนต์ผิดพลาดที่ใช้สำหรับวง (ที่ควรจะดาวน์โหลดฟรีเพื่อวงสามารถสร้างรายได้ดึงดูดคนจ่ายสำหรับการแสดงสด) ไม่ได้มีการละหมาดของผู้ถือครองขึ้นเมื่อมาถึง filmmaking
สิ่งที่ผู้สร้างเนื้อหาวิดีโอต้องทำคือแยกความแตกต่าง : ให้ไปพ่วงฟรีและหนังสั้นที่จะสร้างความนิยม (เพราะคุณเล่น"ให้เราอย่างเกม"free) และถ้าจะดีพอยังไดรฟ์ของคุณผู้ชมไปพรีเมี่ยม เนื้อหา แล้วคุณจะต้องจ่ายให้กับตัวแสดงเนื้อหาที่ดีเท่าหรือดีกว่าสินค้าที่ถูกขโมยออนไลน์ (ใช้ได้และคุณอาจจะแปลกใจที่ความสูงแถบนั้นจริงๆ -- บางวิดีโอ torrentable จริงดูดีกว่าท้องตลาดดีวีดี)
จนถึง Internet ได้รับการรถสาธารณะที่ดี แต่ยังไม่ได้เป็นสถานที่ที่ดีมากในการกระจายงานเพื่อให้เงินเพื่อสนับสนุนตัวเองเป็นนักสร้างหนัง แต่กำลังจะถูกทำ
(อ่านต่อ"ด้านล่างพับ")
YouTube และ Vimeo อาจจะปรับเพื่อให้ห่างวิดีโอสั้นและพยายามดึง"ความนิยม"แต่พวกเขามีพื้นไร้ประโยชน์ในแง่ของ (โดยตรง) ทำเงินสนับสนุน filmmaking ของคุณ แต่ iTunes , Amazon , Netflix , บล็อคบัสเตอร์ และ GreenCine ทั้งหมด strides ในการส่งวิดีโอผ่านเครือข่ายในลักษณะที่พอใจทั้งลูกค้าและมีช่องทางรายได้สำหรับเจ้าของเนื้อหา ตอนนี้ก็เกือบเป็นยากจริงอิสระที่ได้รับในส่วนของการกระจายเหล่านี้ไหลตามที่ได้รับการจัดการที่มีจำหน่าย DVD มาตรฐานต่ำสิ้นสุด (iTunes ปัจจุบันที่ง่ายที่สุด) หรือไกลแพงจนเกินไปในแง่ของการตัด จำหน่ายนำ (Amazon)
ต้นทุนต่ำของโครงสร้างพื้นฐานสำหรับการกระจายหมายความว่าคนกับระบบขนาดใหญ่พอที่จะแข่งขันรุนแรงที่สุดจะมีการกระจายค่าใช้จ่ายที่เหมาะสมกับทุกคนที่ต้องการมัน -- แต่อะไร"ไป"ไม่มากอะไรร้ายแรง filmmaker ต้องการ ขาดการควบคุมบรรณาธิการทำให้ชนิดของป่าของเนื้อหาที่ YouTube ซึ่งน้ำท่วมของอึสามารถครอบงำเนื้อหาดี แบรนด์จะต้องสร้างที่ก่อตั้งขึ้นเมื่อให้ตัวกรองสำหรับผู้ใช้บางพื้นกลางสุขระหว่างการอนุญาตของ iTunes และ restrictiveness ของบล็อคบัสเตอร์ ตอนนี้ที่จะดึงออกนี้ไม่ชัดเจน แต่เงินของฉันอยู่ในหนึ่งหรือหลาย Netflix, iTunes, และ GreenCine (ถ้าหลังสามารถเอาชนะทางเทคนิคและอุปสรรค์หุ้นส่วนและทุกติดต่อกับ Netflix)
สิ่งที่น่าสนใจโดยเฉพาะเกี่ยวกับบริการดังกล่าวทั้งหมดเป็นความร่วมมือต่างๆเพื่อนำเสนอเนื้อหาวิดีโอตามกฎหมายในการตั้งค่าต่างๆบนอุปกรณ์ฮาร์ดแวร์ ตอนนี้ที่ตลาดยังขาดมาตรฐานและเป็นตัวแทนจำหน่ายที่ survives Internet - based อาจดีจะเกี่ยวข้องกับสิ่งที่พันธมิตรฮาร์ดแวร์พวกเขาได้สร้างเป็น บริษัท และบางชนะบางแพ้สงครามฮาร์ดแวร์ หวังว่ามาตรฐานที่สุดเกิดเพื่อวัชพืชออกระบบกรรมสิทธิ์ต่างๆที่เจริญเติบโตเพื่อพยายามล็อคลูกค้าเข้าระบบ
แต่การกระจายกลางที่คนส่วนใหญ่คิดว่ามีศักยภาพมากที่สุดสำหรับการทำกำไรระยะสั้นสำหรับผู้สร้างเนื้อหาบนสายเคเบิลความต้องการ ลูกผสมระหว่างสายแบบนี้และสองทางสื่อสารข้อมูลโดยโปรโตคอล Internet (แม้ว่ามันจะได้รับทำสายตรงเช่นกันและพยายามบางต้นพยายามที่) อยู่แล้วในสถานที่และได้รับการยอมรับจากลูกค้า ปัญหาหนึ่งที่เป็นที่ส่วนติดต่อผู้ใช้และการเลือกเนื้อหาสำหรับหลายความต้องการในระบบสายไม่ดี (และ timeouts ที่เริ่มนับถอยหลังจากการซื้อเป็น antithetical เพื่อดูแนวโน้มปัจจุบัน -- ผู้ใช้ต้องการระบบที่ทำงานนาฬิกาหมดเวลาหลังจากที่เริ่มต้น การแสดงครั้งแรกเพื่อให้สามารถสร้างคิวและดูในสิ่งที่พวกเขาต้องการสั่งซื้อ)
ปัญหาอื่น ๆ ที่ได้รับการกระจายเข้าไปในกระแสนี้ยังคงยาก มันเหมาะสำหรับ mid - to - จำหน่ายขนาดใหญ่ที่มีความสัมพันธ์กับผู้ให้บริการสาย แต่ไม่มีประโยชน์สำหรับ Indie จริงและ NoLo folks เมื่อออกจากอุปสรรค์ลูกค้ามีประสบการณ์ smoothed และหาก บริษัท เคเบิลเปิดช่องความต้องการในการอินดี้และผู้จัดจำหน่ายไมโครงบประมาณนี้อาจจะเป็นวิธีที่ดีมากสำหรับเรื่องที่ไม่สามารถขัดขวางการ slot ปล่อยละครให้ ได้เห็นและสร้างรายได้ในโลกที่ขาย DVD ได้ลดลงอย่างมากออก
แม้ว่ายอดขาย DVD ช้าก็จะยังไม่ตายทีเดียว และอินดี้หรือนิติบุคคล NoLo มีความหรูหราของการพิมพ์ทำงานเล็ก ๆ ของแผ่นดีวีดีตามที่ต้องการตัวเลือกที่ยุ่งยากเกินไปภายในท่อของ distribuor ใหญ่ โดยเฉพาะเรื่องที่มี จำกัด มากหรือไม่ปล่อยละคร, เชื่อมโยงไปถึงข้อตกลงพิเศษกับ Netflix เช่าหรือบล็อคบัสเตอร์เป็นวิธีที่ดีโดยเฉพาะการกระจายเนื่องจาก บริษัท เหล่านั้นจะทำโปรโมชั่นของชื่อของคุณบางส่วนให้กับลูกค้า
และพยายามเกียรติให้พยายามบันทึกงานแสดงละครสำหรับรุ่นไม่ tentpole, ความเป็นไปได้น่าตื่นเต้นจะถูกสำรวจโดยจำหน่ายเริ่มต้นไม่กี่ทางด้านผู้ให้บริการระบบฉายภาพยนตร์ดิจิตอลส่งภาพยนตร์ในความต้องการที่โรงภาพยนตร์ ความคิดที่นี่คือการให้โรงเพื่อดำเนินการต่อเพื่อให้หน้าจอใหญ่รุมประสบการณ์โรงละครใหญ่ แต่มีตำหนิแตกต่างกันมากของฟิล์มได้โดยไม่ต้องจ่าย (เพื่อจำหน่ายและผู้เข้าร่วมงาน) การขนส่งและการถือครองพิมพ์
จำหน่าย Indie มิตรใหม่ ๆ ในการกระจายดิจิตอล"เพื่อเข้าร่วมงาน"รูปทรงกลมส่งเสริมความคิดที่ว่านี้จะช่วยให้ผู้ชมภาพยนตร์ขนาดเล็กหาชมใหญ่โดยทำให้ง่ายขึ้นสำหรับผู้เข้าร่วมงานเพื่อให้ทำงานอีกต่อไป (อาจมีวันน้อยลงในแต่ละสัปดาห์) ที่สามารถให้เหล่านี้ ภาพยนตร์เพื่อแพลตฟอร์ม""กว่าหลายสัปดาห์หรือเดือนมากกว่าการพยายามบังคับ Indies ให้สาดสุดสัปดาห์เปิดที่งบประมาณการตลาดของพวกเขามักจะไม่สามารถสนับสนุน นี้ดูเหมือนว่าค่อนข้างน่าสนใจและน่าตื่นเต้นให้ฉัน แต่มันเป็นวิธีการทดสอบและความ (บาง แต่ไม่ arthouse ที่สุดและโรงละครที่สองใช้วิธีเล่นกลในตารางแล้วนี้แม้จะพิมพ์) เช่นวิธีการใหม่ ๆ อาจใช้เวลาบางส่วนรับใช้ (และอาจไม่อยู่ช่วงเริ่มต้น แต่ผมเองหวังว่าจะ)
แม้โลกออนไลน์จำหน่ายยังส่วนผสมของความสับสนวุ่นวายของผู้ใช้เป็นศูนย์กลางและการปกครองตามปกติโดยผู้เล่น deep - pocketed จะไม่ถูกมองข้ามไปพิจารณาว่ามันยากที่จะได้รับการกระจายละครในขณะนี้ ด้านอื่น ๆ ของอินเทอร์เน็ตจะไม่ถูกมองข้ามหรือ : ประกาศระดมทุน, และการนำออกตลาดที่มีศักยภาพ
บนหน้าระดมทุนในเว็บไซต์ที่ดีเยี่ยมเช่น Kickstarter กำลังสร้างแพลตฟอร์มสำหรับศิลปินอิสระนำสนามโครงการอินเทอร์เน็ตประชาชนทั่วไป จำนวนโครงการได้รับเงินผ่าน Kickstarter แต่ธรรมชาติส่วนใหญ่เหล่านี้มีขนาดเล็กมากผลิตงบประมาณ -- ฉันยังได้ยินเสียงของฟิล์มได้ 50,000 $ รับเงินทั้งหมดผ่านหมายถึง nontraditional, ไม่เป็นไร $ 5millon หนึ่ง แต่สำหรับโครงการของคุณต้นงบประมาณ micro, สิ่งเช่น Kickstarter ได้ดี
โอกาส Merchandising ใช้ขอบเขต ที่ปลายด้านหนึ่งคือการผลิตวัสดุของคุณเองเหมือนที่ผ่าน PsPrint , Discmakers , CustomInk ฯลฯ และขายพวกเขาผ่านทางเว็บไซต์ของคุณเอง (ใช้ PayPal , Y ahoo ร้าน! หรือรถเข็นอื่น ๆ และ / หรือการให้บริการบัตรเครดิต) ในอื่น ๆ มีความต้องการบริการที่ต้องการ CafePress , Zazzle , Printfection , Spreadshirt ฯลฯ ความต้องการประโยชน์บนการเป็นค่าใช้จ่ายล่วงหน้าต่ำ แต่เปอร์เซ็นต์ของราคาขายที่คุณได้รับเพื่อให้แตกต่างจากสถานที่วาง และผลกำไรของคุณใน merch ขายผ่านเว็บไซต์เหล่านี้ได้ดีมาก -- ตัวเลือกเพื่อการวิจัยและเลือกอย่างระมัดระวัง
ประชาสัมพันธ์ Online เป็นเรื่องของหนังสือหลายเล่มและฉันจะทำทานรอบ - up โพสต์ของผู้ที่ในบางจุด แต่บางโอกาสที่นี่เป็นที่ชัดเจน : บล็อก, เข้าร่วมในฟอรั่มที่เกี่ยวข้องกับเรื่องหนังของคุณและ / หรือกลุ่มเป้าหมาย , โฆษณาซื้อในเว็บไซต์อื่น ๆ ที่เกี่ยวข้องการแลกเปลี่ยนลิงค์กับเว็บไซต์อื่น ๆ ที่เกี่ยวข้องกับกลุ่มเป้าหมายของคุณและรายชื่อเมล (เลือกในเท่านั้นกรุณา)
แม้ว่าจะมีการลงโทษและความมืดมนบาง looming เมื่อสำเนาดิจิตอลฟิล์มที่คุณ slogged ไปสร้างเป็นลอยรอบอินเทอร์เน็ตมีมากมายจริงออกมีคนยินดีจ่ายสำหรับเนื้อหา (และช่วยคนที่แต่งตัวประหลาดเล็กน้อย) ถ้าคุณให้พวกเขา เนื้อหาที่น่าสนใจสำหรับราคาที่เหมาะสมที่ง่ายสำหรับพวกเขาจะได้รับและเล่นในรูปแบบที่มีลักษณะบางอย่างดีและทำงานร่วมกับผู้เล่นที่มี และกับลดค่าใช้จ่ายเริ่มต้นที่นำเสนอโดยบางตัวเลือกการนำออกตลาดออนไลน์และบริการเช่น Kickstarter คุณยังอาจจะสงเคราะห์บางส่วนโครงการต่อไป
ยังไม่มีความคิดเห็น
Sorry, ฟอร์มความคิดเห็นจะปิดได้ในขณะนี้
ยังไม่มี trackbacks