สังเกต Hitchhiker 1 ส่วน: การวางแผนและการกำหนดเวลา

ในโครงการของฉันมากในปัจจุบันคือการช่วยเพื่อนของฉัน Emma (กรรมการ) และ Brandon (ผลิต) เปิดกล้อง Emma ของ Hitchhiker. นอกจากการให้โอกาสในการทำงานร่วมกันด้วยความสามารถสนุกกลุ่มของคนทำงานกับ, Hitchhiker ยังสามารถให้บทเรียนที่มีคุณค่าบางที่ "ไม่มีงบประมาณ (งบประมาณต่ำรุนแรงที่ฉันกำหนดเป็นน้อยกว่าประมาณ. $ 500/minute ของวิดีโอ filmmaking). ที่นี่มีไม่กี่:

Preproduction เป็นเพื่อนของคุณ

หลายโครงการไม่มีงบประมาณล้มเหลวโดยเพียงล้มกันเนื่องจากขาดการวางแผน. โครงการ serial My ต่อเนื่องได้มีปัญหากับ preproduction ที่ฉันได้พยายามอยู่แต่ยากที่จะได้ทำงานร่วมกันตื่นเต้นเกี่ยวกับขั้นตอนการผลิตนั้นดังนั้นจึงสามารถช้าไป. แต่จะคุ้มค่าเวลา. ชั่วโมงที่ใช้ใน preproduction ดีอาจช่วยคุณสองชั่วโมงในการผลิตทุก.

สร้างสิ่งที่ต้องการ downs แตกสคริปต์แผ่นโทรสถานที่หัวเราะเยาะรายงาน storyboards และเพื่อที่จะดูเช่นหรูหราแต่พวกเขาอยู่ในความจำเป็นจริง. Preproduction ดีถึงเก่งลงทุกตัวแปรที่คุณสามารถคิดเพื่อให้ท่านไม่สมบูรณ์ออกจาก depths เมื่อสิ่งที่มาพร้อมที่คุณไม่คิด. และขัดกับสิ่งที่มีศรัทธา preproduction ไม่จำกัดความคิดสร้างสรรค์ในการตั้งค่าของคุณ. แต่คุณสามารถผ่านการวางแผนที่เหมาะสมอย่างแท้จริงได้รับการสร้างสรรค์บนตั้งและแก้ไขรุนแรงเนื่องจากการวางแผนของคุณให้ฐานที่มั่นคงเพื่อถอยกลับในเมื่อแนวคิดใหม่รวน.

ตี-บอร์ด (storyboards กับแผงคีย์เดียวต่อยิง) จะมีประสิทธิภาพและต้นทุน preproduction เครื่องมือที่มีประสิทธิภาพที่สามารถทำให้ไม่เพียงแต่บนกำหนดชีวิตมากขึ้นแต่ด้านอื่นๆอีกมากมาย preproduction (เลือกเลนส์, ไฟและเกียร์กำ ; จำสำหรับ props; ทำให้แผ่นเรียกโยน; สถานที่หัวเราะเยาะและในกรณีของการวางแผนหลัง-ภาพการถ่ายภาพและรับจาน) และ postproduction เช่น. แม้ตีง่าย-แผงเช่นรายการที่ Emma ได้สำหรับ Hitchhiker สามารถให้มากปังสำหรับ bucks อย่างน้อย (หรือไม่หากคุณสามารถเขียนของคุณเอง):

pg1hitchhikerthumbs

ทั้งหมดน่าเบื่อ "" up-วางแผนด้านหน้าเป็นส่วนหนึ่งของกระบวนการ filmmaking, บางสิ่งที่ไม่ได้รับในทางของมัน. งาน) ดี (และสมบูรณ์มากขึ้นคุณใน preproduction, ผลดีของคุณจะถูก.

ให้มันง่าย

สิ่งที่ฉันยิ่งเลวร้ายที่จะทำให้ภาพยนตร์สั้นของฉันง่ายๆ. Hitchhiker ค่อนข้างง่ายและเป็นไปอย่างราบรื่นมากขึ้นกว่าบางใบของมัน. มีสี่นักแสดงในชิ้นทั้งหมดเพียงสองซึ่งมีปรากฏมากกว่าสองวันจะยิงและมีชิ้นใดไม่กำหนดระยะเวลาเสื้อผ้าหรือ stunts. โต้ตอบกลางแจ้ง (โต้ตอบกลางแจ้งเป็นหายนะของไม่ยิงงบประมาณ) น้อยกว่าครึ่งโต้ตอบในภาพยนตร์และกว่าครึ่งของมันจะวางในตำแหน่งเดียว (ในรถ). เพื่อหลีกเลี่ยงปัญหาในการยิง (และบันทึกเสียง) ในรถเลื่อนให้ภาพเหล่านั้นจะเกิดกับรถในอาคารและโลกภายนอกรถที่กำลังผ่านทางติ่งหลัง (ซึ่งเป็นเรื่องง่ายทำหากคุณไม่ทราบมันดูคล้ายติ่งหลัง).

วิธีหนึ่งที่ดูเหมือนง่าย Hitchhiker น้อยคือจำนวนภาพ. ถ้าคุณนับหลัง-จานติ่งมีกว่า 170 ภาพจาก 9 หน้าของสคริปต์. หลายเหล่านี้ reversals และเดียวกัน-เป็นภาพ. นี้ช่วยลดจำนวนของแสงกำหนดรายการสิ่งที่ใกล้ชิดกับ 30 (แต่ที่สามารถบอลลูนเป็นแสงเป็น tweaked ก็เป็นพี่ต่อ "เพียงเล็กน้อยและมีที่นี่").

มีสองวิธียิงลำดับที่ชุด reversals: ยิงต่อเนื่องจะใช้เวลานานแล้วสร้างลดในการแก้ไข (ทำหนึ่งด้านของคืนแรกแล้วอื่นๆ) หรือโทรตัดปลายกระสุนแต่ละ (อีกครั้งเน้นในด้านหนึ่งและจึงตั้งแสงหนึ่งถึงก่อน). ซึ่งหนึ่งคุณจะได้รับไปด้วยขึ้นอยู่กับนักแสดงของสไตล์และความสามารถของคุณเอง. ขณะที่คุณอาจจะได้รับผ่านทางวิดีโอมากขึ้นในวันนี้หากคุณสามารถทำต่อเนื่องจะแล้วสร้างภาพที่จำเป็นในการแก้ไขให้ทำเช่นนี้ต้องการให้นักแสดงและผู้อำนวยการสามารถมอบนี้. Pacing ธรรมชาติที่ลําจากวิธีนี้จะดีแต่กรรมการต้องแนะนำนักแสดงเพื่อให้วิวในทางที่ช่วยให้แก้ไขที่จริงตัดไป. หากกรรมการและ / หรือนักแสดงไม่สามารถจับสมดุลของ pacing หรือนักแสดงไม่สามารถจำสายสำหรับลำดับทั้งหมด (ไม่ทั้งหมดไม่มีเรื่องงบประมาณจัดการให้คะแนนนักแสดงประสบการณ์) คุณอาจจะถูกบังคับให้ตัดที่ท้ายกระสุนแต่ละ. กรรมการบางคนต้องการน้อยเหมือนจริงรู้สึกว่าคุณได้รับจากการทำไม่ต่อเนื่องจะ. ในภาพยนตร์ stylized สูงสุดที่อาจทำงานได้ดีที่สุด. และกำหนดเวลาและความสามารถในกรรมการบางส่วนจะดำเนินการอย่างต่อเนื่องแล้วจะกลับไปทำบางส่วนหรือทั้งหมดของภาพไม่ต่อเนื่อง. ทำทั้งสร้างตัวเลือกการแก้ไขเพิ่มเติมแต่สามารถแน่นอนสามารถใส่ออกโยนและลูกเรือ. กรรมการและผู้ผลิตต้องทำงานร่วมกันเพื่อหาทางขวาให้พอดีกับความสามารถในการโยนและลูกเรือของพวกเขาและความต้องการเฉพาะของโครงการที่กำหนด.

ใน Hitchhiker เนื่องจาก Emma ทำงานกับนักแสดง improv ได้มีการเอียงมากขึ้นเพื่อให้สิ่งที่ม้วนและกระทำต่อเนื่องจะเมื่อมุมกล้องจะตรงข้ามลดเดียวกันที่ระบุในแผง. เรายังไม่ได้ดำเนินการสนทนาลำดับหลัก (ในรถมีการถ่ายภาพหลังหลัง) ยังดังนั้นจึงยังคงต้องพิจารณาว่าวิธีนี้จะระงับการขึ้น - แต่ถ้ามันไม่สำหรับโครงการพิเศษนี้ดูเหมือนว่าต้องการเลือกที่เหมาะสม .

บางครั้งอาจจะเกิดขึ้นประหลาดๆ

โดยเฉพาะอย่างยิ่งหากคุณไม่ดำเนินการงบประมาณกำหนดการยิงของคุณจะเกือบแน่นอนถูกเป่าที่จุดโดยสิ่งอัศจรรย์บาง. ใน Hitchhiker เราหายเย็นยิงเพราะสร้างติดไฟข้ามถนนจากสถานีก๊าซที่เรายิง. มีแผนไม่มีในสถานที่ถ่ายทำภาพยนตร์ลำดับที่แตกต่างกันบางอย่างผิดปกติกับที่ควรจะไปสถานที่นั้นเพื่อให้เราทั้งหมดไปที่บ้าน. เมื่อเราหายไปคืนนี้เราได้ยิงอีกครั้งภาพบางส่วนที่ก่อนหน้านี้อับปางแล้วจากความผิดพลาดอุปกรณ์. เนื่องจากไม่โยนงบประมาณและสมาชิกลูกเรือมีงานอื่นเราไม่ได้เป็นสมาชิกโยนบนเรียกตัวสำรอง. เพิ่มเวลาทำเลอะเป็นไม่กำหนดงบประมาณสำหรับสิ่งแปลกไป (เกิดขึ้นในคำอื่นๆเวลายิงหนังสือมากกว่าที่คุณคิดว่าคุณจะต้อง - แต่ไม่มากเกินไปมากเพราะคุณต้องรักษาจะดีกับโยนและลูกเรือที่ค้างชำระ ).

สุดสัปดาห์ทั้งยังต้องถูกสร้างกำหนดการใหม่เนื่องจากข้อผิดพลาดในตำแหน่งหัวเราะเยาะทำให้ล่าช้าอย่างน้อยเดือนหนึ่งในกำหนดการยิง (เพราะทุกคนมีงานและโครงการอื่นๆ). โดยไม่มี filmmaking งบประมาณเวลาเตรียมคือหรูหราเพียงคุณจริงๆมี. ไม่เพียงแต่คุณควรจะระมัดระวัง preproduction (ซึ่ง Emma และ Brandon ได้) คุณควรเกิดขึ้นในแผนการสำหรับวิธีการหลีกเลี่ยงการสูญเสียทั้งวันกับกิจกรรมสุ่ม (เช่น fires) หรือข้อผิดพลาดที่ทำในการวางแผนเดิม (เช่นไม่มีรายละเอียดเล็กบางที่ทำให้สถานที่ไม่เหมาะสมในที่สุดเมื่อเวลามาใช้จริง). แม้ใน filmmaking งบประมาณใหญ่จะดีที่สุดที่เคยมีแผนแน่นอนและตก-หลัง (สำหรับสถานที่, นักแสดง, ฉากที่ยิงในหนึ่งวันฯลฯ) แต่ใน filmmaking งบประมาณเล็กสามารถสำคัญ. คุณต้องใช้พลังงานมากทำให้โยนและลูกเรือไปเมื่อคุณกด bumps ความเร็วเช่นนี้ (ฉันรู้จากโครงการอนุกรมต่อเนื่องฉันทำงานซึ่งมีมานานหลาย spells โมเมนตัมหยุดนิ่ง) และสามารถระบายน้ำโดยเฉพาะกรรมการและผู้ผลิต. จะดีกว่าที่จะพยายามหลีกเลี่ยงไว้ในตำแหน่งแรก.

อาหารคนกิน

ไม่มี filmmaking งบประมาณ thrives ในความพยายามอาสาสมัคร. โดยไม่ตั้งใจของผู้คนที่ชิปในการทำให้โครงการของคุณก็เพียงจะไม่เกิดขึ้น. ไม่สามารถเป็นอาหารคนตามสองประสบการณ์ Indie ผลิตฉันได้พูดคุยกับจำนวนหนึ่งสาเหตุของ No และ Low งบประมาณโครงการทั้งหมดล้มกัน. การพิจารณาที่สำคัญคือวิธีการที่ง่ายต่อการเรียนรู้บทเรียน: ให้แน่ใจว่าคุณกำหนดตลอดเวลากันเงินและการให้อาหารโยนและลูกเรือของ. ระยะเวลา. แก้ตัว No. โชคดีสำหรับโครงการที่ Emma และ Brandon มีทั่วสิ่งอาหาร (แต่ทำให้พวกคุณต้องส่งใบเสร็จรับเงินเพื่อตอบแทนสำหรับอาหารบางอย่างจะเป็นค่อนข้างปวดเมื่อขนาดของลูกเรือที่ได้รับกว่า 4 - 6 คน).

ลูกเรือมีงานอื่นๆของคุณ

สิ่งที่ผลิต Hitchhiker (ส่วนใหญ่) มีสิทธิที่จะเข้าใจว่าเหล่าอาสาสมัครของคุณไม่อยู่รายได้จากการถ่ายของคุณได้ฟรีและใช้บัญชีลงอีก. ยกเว้นวันธรรมดาปลายสองเราได้ยิงเกือบทั้งหมดในวันหยุดสุดสัปดาห์หรือคืนวันศุกร์และทั่วไปสิ้นสุดลงในวันอาทิตย์ต้นเดือน. มันเป็นสิ่งสำคัญเพื่อรองรับโยนอาสาสมัครทั้งหมดและลูกเรือในด้านการงานเงินของพวกเขาและเข้าใจว่าอาจมีอื่นๆ "เริ่มก่อสร้างโครงการ" พวกเขากำลังจะไปทำงานหลังจากที่คุณ. หากคุณไม่รองรับตารางการทำงานของคุณได้อย่างรวดเร็วจะเสียโยนและลูกเรือที่ต้องการงานวันของพวกเขาจ่ายค่าเช่าและซื้ออาหาร. ชุดหมดในเร็วคนที่ติดออกแม้จะมีความต้องการมากเกินไปย่อมจะดำเนินงานยิ่งกว่าพวกอื่นจะ - และการผลิตของท่านจะประสบ. จะผ่านเวลาที่กำหนดปฏิทินของคุณจะทำให้คนหายออกในโครงการอื่นๆที่พวกเขากำลังทำงาน. Hitchhiker กระทำงานที่ดีหลีกเลี่ยงอดีตแต่มีขั้นบันไดใน landmine ของหลัง. จะถูกท้าทายในตารางที่ผ่านมาสองวันยิงซึ่งได้รับการผลักหลังอย่างน้อยเดือน.

เพื่อให้ตนเองพอเวลา

ใช้จำนวนตำแหน่งที่กำหนดรายการและภาพโดยรวมและแผนยิง. แล้วหากคุณไม่มีสถานการณ์ในงบประมาณปัจจัยในความจริงที่ส่วนมากโยนและลูกเรือของคุณเป็นมือใหม่จึงย่อมจะช้าและผิดพลาด. เพิ่มไปที่บัฟเฟอร์ที่ช่วยให้คุณสามารถให้คนชอบเขาดังนั้นพวกเขาจะต้องการช่วยให้คุณอีกครั้ง (และคุณจะต้องการทำอีกครั้ง) แล้วกันชนที่ตามสมมติว่าคุณจะเลอะพอการเผาไหม้น้อยกว่า 20% ของเวลา. ทำสิ่งที่และคุณได้มีตัวคุณเองไม่กำหนดงบประมาณ. ตราบเท่าที่คุณสามารถจะซื้ออาหารสำหรับผู้ที่วันยิง (และเช่าอุปกรณ์ที่คุณต้องการซึ่งถ้าคุณไม่สามเณรงบประมาณหวังว่าจะเข้าว่าอะไร) และตารางของคุณพอดีภายในงบประมาณของท่านใด.

ผิดพลาดมากที่สุดมือใหม่ไม่มี filmmakers งบประมาณให้ในเวลา (และในการใช้เวลาของพวกเขา) จะลืมตั้งขึ้นจะช้ากับลูกเรือมือใหม่ (โดยเฉพาะที่พวกเขาเหนื่อยยาก - ไม่มีใครแต่ triathlete หรือทหารเข้ามาในธุรกิจจัดเตรียมสำหรับใบดึกสงัดและสายวันถัดไปเร็ว). นี้นำไปสู่การชะลอการกำหนดรายการและภาพซึ่งได้วิ่ง. ที่นำไปสู่การเป็นห้องแก้ไขด้วยดีจะใช้เวลาเพียง. ให้ตัวเองเวลาทำความปลอดภัยจะใช้เวลาและอาจ ALT ที่นี่และมี. ซ้อมเรียนรู้สไตล์นักแสดงของคุณและวางแผนตารางเวลาเพื่อให้นักแสดงเฉพาะของคุณทำงานฉากหลายๆครั้งตามนั้นสะดวกสบายให้แก่พวกเขา. ไม่ทำมากเกินไปแล้วยิง 40 เวลาของแต่ละยิง (เวลามีราคาถูกเป็นไม่ filmmaker งบประมาณแต่ไม่ฟรี - โดยเฉพาะอย่างยิ่งในตำแหน่งยืม) แต่โดยทั่วไปการย้ายที่หลังจาก 2 หรือ 3 จะไม่แนะนำจนกว่าคุณ ' ve อากาศรู้สึกจริงๆสำหรับสิ่งที่มีอยู่และ isn'ta แท้จริงดีขึ้น. ก็อารมณ์ยากที่จะให้นักแสดงไม่ปลอดภัยใช้เวลา (และหลายๆคุณจะต้องการ "เพียงหนึ่ง" - และความรู้สึกไม่พอใจถ้าคุณ ไม่ ให้พวกเขามีนั้น) เมื่อตั้งช้า-ups ถูกลากลงตารางของคุณเพื่อให้แน่ใจว่าตารางของคุณรับจริง (และลูกเรือของ) ของระดับทักษะ.

Hitchhiker, สคริปต์หน้าเก้าจะได้ยิงผ่านอย่างน้อยหกวันเต็มอย่างน้อยห้าวันบางส่วนเพิ่มเติม. วิดีโอหนึ่งวันต้องถูกยิงอีกครั้งเนื่องจากปัญหากล้อง. สามวันต้องถูกสร้างกำหนดการใหม่เนื่องจากปัญหาที่ตั้ง. กำหนดการเดิมคือแปดวันยิง - จำนวนเงินที่เหมาะสมสำหรับสคริปต์หน้าเก้าแม้แต่กับลูกเรือเล็กสวย. ปัญหาเกิดขึ้นซึ่งเกิดจากตารางเวลาที่จะเป็นกระจายแต่เนื่องจาก preproduction ดีที่ทำ (บอร์ดเกี่ยวกับสิ่งที่จะยิง, breakdowns และแผ่นสายต่อลำดับฯลฯ) ก็คือความสะดวกในการกำหนดตามโค้งปัญหาที่เกิดขึ้น.

โครงการลูกเรือ: Emma, Brandon, Dani, Austin, Danielle, Erick, Victor, Susan, อีซาสัน, Jose, ซาราห์, Rebecca

แบ่งปันความรู้:
  • Digg
  • Twitter
  • del.icio.us
  • Facebook
  • Sphinn
  • Mixx
  • Google Bookmarks
  • Slashdot
  • Technorati
  • Reddit
  • Yahoo! Buzz
  • StumbleUpon
  • blogmarks
  • LinkedIn
  • MySpace
  • Faves
  • Diigo
  • Blogosphere News
  • Current
  • Live
  • Ping.fm
  • Propeller
  • Tumblr
  • Posterous
  • MisterWong
  • RSS
  • email
  • PDF
  • Print

สนุกกับบทความนี้หรือไม่

พิจารณาสมัคร RSS ฟีดของเรา

ติดแท็กเป็น:
Comments (3 Trackbacks) (1)
  1. Emma
    7:16 ที่ 29 มิถุนายน 2009

    ดีเดี๋ยวก่อนมีแผนการสำรองข้อมูลจะยิงหากเราไม่สามารถรับสิ่งที่เราตั้งใจจะยิงเป็นความคิดที่ดี. เราจะต้องทำในอนาคต ...

    สิ่งหนึ่งที่ฉันเดาว่าฉันคือสิ่งที่ทำงานเราเป็นผู้ผลิตและผู้กำกับพยายามจะเป็นคนที่ดีที่สุดชุดที่. ก็มึงเมาบางชนิด (ควรหยุดพูด 'การกระทำโปรด' อาจ) แต่ขวัญเมื่อผู้คนไม่ได้รับเงินทั้งหมดที่คุณมีขวา?

  2. Bugaj Stephan Vladimir
    8:50 ที่ 29 มิถุนายน 2009

    ฉันเต็มตกลง: กรรมการและผู้ผลิตต้องมีเครื่องมือขวัญ (พวกเขาไม่ว่าจะชอบหรือไม่จริง) โดยเฉพาะไม่มีการตั้งงบประมาณ.

  3. Casey
    8:40 ที่ 7 กรกฎาคม 2009

    Good info, guys. ขอบคุณ!

ขออภัยรูปแบบความคิดเห็นจะปิดได้ในขณะนี้.