Измеряется оценке, часть 1: Концепция дизайна

Gnomon Workshop выпустили только прекрасное учебное пособие DVD о жестких поверхностей затенения и текстурирования от моего друга, выдающегося художника К. Нил Blevins. Если вы заинтересованы в твердой поверхности затенение, я настоятельно рекомендую покупать этот диск. Нейл является превосходным художником, и вы узнаете много нового о затенение теория и методика его DVD.

Кроме того, на примере используется в DVD это не какой-то игрушкой примеру созданного для педагогических причин. Модель разработана характер Нил, моделируются и затененных как часть делает производство Проектные работы по проекту краткое анимированный фильм под названием Измеряется оценке, которую я написал, и я начинаю положить в образцах (и я начал создавать основном добровольцами экипажа, В случае интересуют любые 3D аниматоров и художников). Вот изображение с обложки DVD (и Гномон сайта):

MBN_coverlg

Нил начал работу над моделью, создавая эту оригинальную концепцию, на основе сценария, и разговоров у нас было около дизайн:

mortuary_robot_sketch

Кто это робот?

Мы называем это робот "Mortuary Бот." Это сокращение для наиболее убедительным (для нас, как людей), что эта работа выполняется роботом, который является извлечение трупов. Но в сценарии измеренного оценке, он управляется "Отдел санитарного и социального обслуживания" и фактически предназначены для забрать обоих мусора и трупов. Это нашло свое отражение в мусорное ведро типа шасси и навесные Top (цилиндры на верхнюю переднюю и заднюю содержать петлями, которые позволяют сверху распахиваются такого мусора может быть выброшены в СЭП).

Дизайны Нейла отражать жутким и неуместным спаривание мусора и человеческих останков, коллекции стала рассматриваться в одном лице, которое имеет важное значение для истории размеренным оценке. Утилитарный дизайн этот бот в сочетании с характером своих обязанностей, являются визуальные сокращенную что помогает быстрее передать ектения вещей произошло с обществом изображен размеренным оценке. Без особого словесного объяснения или длинных, дорогих сценах разъяснительного, когда публика видит характеру они надеемся прийти к заботятся о получении черпали мер в этой вещи, они поймут, насколько безнравственный мир история на самом деле.

Это другой робот также имеет решающее значение в истории:

old_angel_robot_sketch

Она известна как ангел, и в оценке Мир Измеряется она управляется "министерства национальной и социальной безопасности", как сочетания личной обороны и чрезвычайным фельдшер робота ответ. Как вы видите, она не очень Angel - по крайней мере, на поверхности (но не судите бота ее шасси). Другим агрессивным утилитарный дизайн, подвергаются Instrumentation ANGEL вдохновляет tomophobia (страх перед операциями) больше уверенности в своих спасательных способностей. Ее отсутствие сложных Стайлинг (она не Еву из WALL-E) также является точкой в истории произведения. Дизайн ссылкой я предложил Нил для этого робота является фантастической работой Криса Фосса (также Стюарт Коули, а великий Джон Берки).

Для научной фантастики и фэнтези, убедительными и краткую концепцию дизайна является особенно важным, потому что мир незнакомой аудитории. Вам не нужно много времени, чтобы привлечь их и сделать сценарий понятно. Но даже при создании более знакомые миры, концепция дизайна помогут вам ногтем вниз много идей визуально в эскизах. Для не-стрелков бюджет, трюк заключается не в более-дизайн (вы не можете себе это позволить), а также избегать слишком ср чертежам, вы не можете обнаружить, что совершенный актер, установить или опора на вашем бюджете. Но с концепцией рисунков в качестве руководящих принципов, то по крайней мере знать, что вы ищете.

Что это концепция концепцией?

Концепция дизайна процесса является важной частью процесса проектирования производства, а не только для анимированных и VFX тяжелые фильмы. Любая часть вашего фильма, где дизайн является важной могут воспользоваться концепцией дизайна. Концепции дизайна образцах частью процесса проектирования производства, время для фотографий и эскизов ссылкой которые будут использованы в процессе разработки продукции (и 3D-моделирование previz, если ваш проект имеет бюджет на эти вещи - или у вас есть навыки, чтобы сделать это сам).

Концепции эскизы персонажей может помочь с литьем и платяной шкаф, или дизайн персонажей для анимации. Аналогично, для набора и реквизит, эти первые проекты могут помочь вам найти нужных местах, когда решили построить вместо использования мест (если вы можете позволить себе построить - который Вы можете быть в состоянии, не исключаю, что пока вы не выполните исследований о пробелах в вашей локали и выяснить навыкам ваших сотрудников). С концепцией дизайна часто делается примерно в то же время, раскадровки (часто, начиная немного раньше), концепт художник (ы) и Совет художник (ы) могут обмениваться идеями таким образом, что мы надеемся, приведет к лучшему результату.

Как концепция дизайна может служить руководством для визуального раскадровки дизайна и производства, в конечном счете фильтров до каждого аспекта производства. Если вы собираетесь это сделать, получив его права имеет решающее значение. Ваша роль в качестве директора, этот процесс будет иметь твердые мнения о том, что вы хотите, но также быть готовы услышать ваши идеи дизайнеров. Нерешительность враг производства, а вам вред вашему проекту через waffling - можно похвалить все варианты и люди, которые дает им для вас, но вам все равно придется принимать решение. Всегда. И быть готовыми к стоят эти решения, или же сотни благожелательные мнения могут превратить ваш проект в хаос. Тем не менее, фильмы сделаны лучше ваша способность прислушиваться к вашим идеям художников первой и уверенность в то, возможно, делают другое решение, чем вы пошли в мышлении можно на основе оценки соответствующих входных квалифицированной сотрудников. Если вы работаете с достаточно талантливые люди будут спрашивать, что они не согласны. Вы должны быть готовы как слушаю их, когда это оправдано, и разумно отстаивать свои решения в случае необходимости. Концепции дизайна является первым этапом этого сотрудничества, и результаты он может служить для визуального объяснить свои кинематографические цели позднее - сокращенное полезно, особенно в жару производства.

Мне очень повезло с талантливым художником, как Нил помогает мне с концепцией дизайна измеренного оценке. Даже если ваша концепция дизайна не совсем так изыскана, как Нейл, до тех пор, как вы считаете они находятся на стадион, что вы ищете, они все равно это отличный инструмент для Вашего производства.