Măsurată de evaluare, partea 1: Design Concept

Gnomon Atelier a lansat doar un tutorial excelent DVD-ul despre Hard Textura suprafeţei de umbrire si de un prieten de-al meu, artistul restante CG Neil Blevins . Dacă sunteţi interesat în umbrire suprafaţă dură, am foarte recomanda cumpararea acest disc. Neil este un artist superb şi veţi afla multe despre teoria şi tehnica de umbrire de la DVD-ul lui.

Plus, exemplul folosit în DVD-ul nu este un exemplu de jucărie creat pentru motive pedagogice. Modelul este un personaj Neil proiectate, modelate, şi umbră, ca parte a face muncă de proiectare de producţie pe un scurt proiect de film animat numit de masurare de evaluare, pe care am scris şi am început să pună în preproductie (şi am început să construiască un echipaj de voluntari cea mai mare parte, în cazul în care orice animatori sau artisti 3D sunt interesate). Aici este imaginea de pe capacul DVD (şi Gnomon site-ul):

MBN_coverlg

Neil început să lucreze la modelul prin crearea de acest concept original, bazat pe scenariul, si am avut conversaţii despre design:

mortuary_robot_sketch

Cine este bot?

Noi numim acest robot "Mortuary Bot" Asta este prescurtarea pentru cele mai convingătoare. (Pentru noi, ca oameni) de locuri de muncă care realizează acest robot, care este preluarea cadavre. Dar, în scenariul pentru masurare de evaluare, el este operat de "Departamentul de Salubritate şi Servicii Umane" şi este, de fapt proiectat pentru a ridica atât de gunoi si cadavre. Acest lucru este reflectat în şasiu bin-ca şi balamale de top (cilindri de pe frontul de sus şi din spate conţine balamale care permit să se balanseze în partea de sus a deschide astfel de gunoi pot fi obiectul unui dumping în bot).

desenele lui Neil reflectă macabru şi necorespunzătoare asocierea de colectare gunoi si ramasite umane colectie fiind subsumate într-o singură entitate, care este important pentru poveste în măsurate de evaluare. botului utilitar de design Acest lucru, combinat cu natura atribuţiilor sale, sunt stenografiate vizuale, care vă ajută transmite rapid o litanie de lucruri mers bine cu societatea descrise în Evaluarea de masurare. Fără explicaţie verbală mult sau lung, scene scumpe expozitive, atunci când publicul vede un caracter au venit sperăm să le pese de achiziţie scobit, în funcţie de acest lucru, ei vor înţelege cât de moral corupt lumea povestea este cu adevărat.

Acest robot este, de asemenea crucială pentru poveste:

old_angel_robot_sketch

Ea este cunoscută sub numele de Angel, şi în studiul de masurare lume ea operate de "Department of Homeland Security şi Social", ca o combinaţie cu caracter personal în domeniul apărării şi măsuri de urgenţă medicală asistent robot. După cum puteţi vedea, ea nu e mult de un înger - cel puţin, nu pe suprafaţă (dar nu judeca un bot de şasiu ei). Un alt design agresiv utilitare, Angel's expuse instrumentelor tomophobia inspiră (frica de chirurgie) mai mult decât încrederea în abilităţile ei de salvare a vieţii. lipsa ei de stil sofisticat (ea nici pe Eva din WALL-E) este, de asemenea, un punct de poveste în bucăţi. De referinţă de design i-am sugerat lui Neil pentru acest robot este opera fantastica a lui Chris Foss (de asemenea, Stewart Cowley, şi marele John Berkey).

Pentru filme science-fiction şi fantezie, Design Concept convingătoare şi concisă, este deosebit de importantă, deoarece lumea este necunoscută publicului. Nu aveţi prea mult timp pentru a le atrage şi a face scenariu de înţeles. Dar chiar şi atunci când se creează lumi mult mai familiar, conceptul de design vă poate ajuta să-cui jos o multime de idei vizual in schite. Pentru un buget-shootere, smecheria nu este de a supra-design (tu nu îşi poate permite), de asemenea, şi pentru a evita să devină prea căsători la desene: nu s-ar putea găsi că actorul perfect, seta sau a propunerii de bugetul dvs.. Dar, cu desene conceptul ca linii directoare, tu cel puţin ştiţi ce căutaţi.

Ce este acest concept concept?

Procesul de conceptul de design este o parte importantă a procesului de proiectare de producţie, şi nu numai pentru animate si filme VFX grele. Orice parte din filmul tau cazul în care proiectul este important să poată beneficia de conceptul de design. Concept de design este partea de preproductie a procesului de proiectare de producţie, un moment de referinţă pentru fotografii şi schiţe, care vor contribui la procesul de proiectare de producţie (şi modelare 3D previz, în cazul în care proiectul dumneavoastră are un buget pentru un astfel de lucru - sau aveţi aptitudinile necesare pentru a face acest lucru te).

Conceptul schite de caractere poate ajuta cu turnare şi dulap, sau caracter de design pentru animatie. În mod similar, pentru seturi şi recuzită aceste modele timpurie poate ajuta să găsiţi dreptul de locaţii, decide când să construiască în locul de utilizare locaţii (dacă vă puteţi permite să se construiască - pe care le-ar putea să, nu-l exclude până când nu de cercetare cu privire la spaţiile în localizare si afla aptitudinile colaboratorilor dumneavoastră). Deoarece conceptul de design este deseori realizat aproximativ în acelaşi timp ca storyboarding (incepand de multe ori un pic mai devreme), artistul conceptul (e) şi artistul bord (e) pot face schimb de idei în moduri care duc sperăm la un rezultat mai bun.

Ca design concept poate servi ca un ghid vizual pentru storyboarding şi design de producţie, în cele din urmă filtre până la fiecare aspect al producţiei. Dacă aveţi de gând să o fac, obtinerea-o dreapta este crucial. Rolul dvs. în funcţia de director în cadrul acestui proces este de a avea opinii ferme despre ceea ce vrei, dar, de asemenea, să fie dispuşi să aud de la ideile dvs. de designeri. Indecizia este duşmanul de producţie, şi vă va afecta proiectul prin waffling - puteti lauda toate optiunile si oamenii care sunt le dau la tine, dar tu încă mai trebuie să ia o decizie. Întotdeauna. Şi să fie pregătită să stea prin aceste decizii, sau altceva sute de opinii şi-a însemnat poate transforma proiectul dvs. în haos. Asta a spus, filme sunt realizate mai bine de abilitatea voastra de a asculta ideile dvs. de artişti "primul şi să aibă încredere pentru a face apoi, eventual, o decizie diferită decât te-ai dus în gândire s-ar putea, pe baza evaluării relevantă de intrare de la colaboratori calificaţi. Dacă lucraţi cu oameni suficient de talentaţi vor întrebare ceea ce ei nu sunt de acord cu. Ai nevoie să fie gata să-i asculte, atât în cazuri justificate, sensibil şi apăra deciziile dumneavoastră atunci când este necesar. Concept de design este prima fază a acestei colaborări, iar rezultatele se poate servi pentru a explica obiectivele dvs. vizual cinematografic mai târziu - o abreviere utilă, în special în energie termică de producţie.

Sunt foarte norocos pentru a avea un artist talentat ca Neil ajutându-mă cu conceptul de design pentru masurare de evaluare. Chiar dacă desenele dvs. concept nu sunt la fel de rafinat ca lui Neil, atâta timp cât vă simţiţi că sunteţi în ballpark a ceea ce căutaţi, ele sunt încă un instrument excelent pentru dvs. de producţie.