Măsurate de evaluare, partea 1: Design Concept

Gnomon Atelier de lucru tocmai a lansat un DVD excelent tutorial despre hard disk de suprafaţă şi de umbrire texturarea de un prieten de-al meu, artistul restante CG Neil Blevins. Dacă sunteţi interesat de umbrire suprafaţă dură, I highly recommend cumpararea acest disc. Neil este un artist superb şi veţi afla multe despre umbrire teoria şi tehnica de la DVD său.

Plus, de exemplu folosite în a DVD-ului nu este un exemplu de jucărie creat din motive pedagogice. Evaluarea model este un personaj Neil proiectate, modelat, umbrite şi ca parte de a face acest lucru de producţie de design la un proiect de scurt-metraj animat numit de masurare, pe care am scris şi am început să pună în preproductie (şi am început să construiască un echipaj cea mai mare parte de voluntari, în cazul în care orice animatori 3D sau artişti sunt interesaţi). Aici este imaginea de pe capacul DVD-uri (şi Gnomon Website):

MBN_coverlg

Neil început să lucreze la modelul prin crearea acestui concept original, bazat pe script-ul, si am avut conversaţii despre design:

mortuary_robot_sketch

Cine-i bot?

Noi numim acest robot "mortuar Bot." Acesta este o prescurtare pentru cele mai convingătoare (pentru noi, ca oameni), de locuri de muncă faptul că acest robot efectuează, care este preluarea cadavre. Dar în script-ul pentru evaluare de masurare, el este operat de "Departamentul de salubrizare şi Human Services" şi este, de fapt conceput pentru a ridica atât de gunoi şi cadavre. Aceasta se reflectă în bin-ca şasiu şi balamale de top (cilindri de pe frontul de sus şi spate conţin balamale, care permit început să se balanseze a deschide astfel de gunoi poate fi obiectul unui dumping în bot).

Desenelor şi modelelor Neil reflectă macabru şi inadecvat asocierea de colectare a gunoiului şi umane rămâne de colectare a fi inclusă într-o singură entitate, ceea ce este important pentru povestea în evaluarea măsurată. Design Acest bot lui utilitar, combinate cu natura atribuţiilor sale, sunt scurtătura vizuale, care vă ajută rapid transmit un Ectenia de lucruri mers bine cu societatea descrise în evaluarea măsurată. Fără explicaţie mult verbale sau lung, scene expozitive scumpe, atunci când publicul vede un caracter au venit, sperăm, la asistenţă medicală despre obţinerea scobit, în funcţie de acest lucru, ei vor înţelege cât de punct de vedere moral corupte lume de poveste este într-adevăr.

Acest robot este, de asemenea, alte crucială pentru poveste:

old_angel_robot_sketch

Ea este cunoscută sub numele de ANGEL, şi în lume de masurare de evaluare She's operate de "Department of Homeland şi a securităţii sociale", ca o combinaţie de apărare personal şi de răspuns de urgenţă asistent medical robot. După cum puteţi vedea, ea nu de mult de un înger - cel puţin, nu pe suprafata (dar nu judeca un bot de şasiu ei). Un alt design agresiv utilitar, instrumentele de măsură ANGEL'S expuse inspiră tomophobia (frica de intervenţii chirurgicale), mai mult de increderea in fortele ei de salvare a vieţii. Lipsa ei de stil sofisticat (ea e nici pe Eva din WALL-E) este, de asemenea, un punct de poveste în bucata. De referinţă de proiectare i-am sugerat să Neil pentru acest robot este munca fantastica de Chris Foss (Stewart, de asemenea, Cowley, şi marele John Berkey).

Pentru science fiction şi de filme fantezie, convingătoare şi concis Design Concept este deosebit de importantă, deoarece lumea este familiar publicului. Nu aveţi mult timp pentru a le atrage în scenariu şi să facă înţeles. Dar chiar şi când se creează lumi mai familiare, conceptul de design vă poate ajuta să nail-jos o multime de idei vizual in schite. Pentru nici un buget-împuşcături, truc nu este de a-over de proiectare (tu nu îşi poate permite) şi, de asemenea, să evite să devină prea Miercuri la desene: nu s-ar putea descoperi că actorul perfect, a seta sau a propunerii de bugetul dvs.. Dar, cu desene conceptul ca linii directoare, tu cel puţin ştii ce căutaţi.

Ce este acest concept concept?

Procesul de design concept este o parte importantă a procesului de producţie de proiectare, şi nu numai pentru animate si filme VFX grele. Orice parte a filmului dvs. de cazul în care proiectul este importantă pot beneficia de la design concept. Concept de design este partea preproductie a procesului de producţie de proiectare, un moment de referinţă pentru fotografii şi schiţe, care vor contribui la procesul de producţie de proiectare (şi modelare 3D previz, în cazul în care proiectul dvs. are un buget pentru un astfel de lucru - sau daca are abilităţi de a face acest lucru te).

Schite Conceptul de caractere pot ajuta cu turnare şi garderoba, sau un caracter de design pentru animatie. În mod similar, pentru seturi şi recuzită aceste desene devreme poate ajuta să găsiţi locaţii dreapta, decide când pentru a construi în loc de locaţii de utilizare (în cazul în care vă puteţi permite să construiască - pe care le-ar putea să, nu de obicei, până când faci de cercetare cu privire la spaţiile în localizarea dvs. si afla aptitudinile colaboratorilor dvs.). Deoarece conceptul de proiectare este de multe ori face aproximativ în acelaşi timp ca storyboarding (de multe ori de un pic mai devreme), artist conceptul (e) şi artist bord (e), pot face schimb de idei în moduri care sperăm să conducă la un rezultat mai bun.

Ca modele concept poate servi ca un ghid vizual pentru storyboarding si design de producţie, în cele din urmă acesta filtre jos la fiecare aspect al producţiei. Dacă ai de gând să fac acest lucru, Asta e crucială. Rolul dvs. în funcţia de director în cadrul acestui proces este de a avea opinii ferme despre ceea ce vrei, dar, de asemenea, să fie dispusă să aud idei de la designeri dumneavoastră. Indecizia este duşmanul de producţie, şi vă va afecta proiectul dumneavoastra prin waffling - puteti lauda toate optiunile si oamenii care sunt, oferindu-le la tine, dar încă mai trebuie să ia o decizie. Întotdeauna. Şi să fie pregătită să stea de aceste decizii, sau, altfel sute de bine avize a însemnat poate transforma proiectul dvs. în haos. Asta a spus, de filme, sunt realizate mai bine de abilitatea voastra de a asculta ideile dvs. de artişti "primul şi să aibă încredere, eventual, apoi face o decizie diferită decât te-ai dus în gândire s-ar putea, bazată pe evaluarea de intrare relevante de la colaboratori calificaţi. Dacă lucraţi cu oameni suficient de talentaţi vor cauză ceea ce ei nu sunt de acord cu. Ai nevoie să fie gata la ambele să-i asculţi, în cazuri justificate, precum şi raţional apăra deciziile tale atunci când este necesar. Design Concept este prima fază a acestei colaborări, iar rezultatele se poate servi pentru a explica de vedere vizual obiectivele dvs. cinematografică mai târziu - o abreviere util, în special în energie termică de producţie.

Sunt foarte norocos pentru a avea un artist talentat ca Neil ajută-mă cu conceptul de design pentru evaluarea măsurată. Chiar dacă conceptul de desene dvs. nu sunt la fel de rafinate ca Neil lui, atât timp cât vă simţiţi că sunteţi în Ballpark a ceea ce căutaţi, acestea sunt în continuare un instrument de mare pentru producţia de dumneavoastră.