Niedawno wydane od pierwszej kolejności w mojej in-przedprodukcyjnych krótkometrażowy film animowany do oceny Zmierzone Emma , który łaskawie zgodził się na pokładzie film.
Storyboardów jest faza deveopment, w których język wizualny filmu jest zbadać i koncepcyjnie zablokowane (koncept jest jednocześnie opracowany wspólnie z projektantem produkcji, który następnie ją udoskonalić). Płyty są najbardziej efektywnym miejscem do odkrywania kształtowanie aparatu oraz ruchu fotografowanego aby dowiedzieć się, chodził i styl filmu.
W celu przygotowania do wejścia na pokład, dyrektor musi zrobić podział historia skryptu. Doing podział skrypt dla artysty storyboard animacji jest zupełnie inny niż ten skrypt na podział na planie produkcji. Co doświadczonego artysty pokładzie animacji oczekuje, że dyrektor nie musi co myślisz, kiedy słyszysz słowo "podział".
Start z serią
Zarząd artystów są na ogół z pełnej sekwencji do pracy, a nie tylko jednej sceny lub ujęcia (z wyjątkiem, czasami, do poprawek lub punch-up), gdyż idea jest dla artysty skoncentrować się na tematycznych jednostki film i pomóc w rozwoju to . Po pierwsze, trzeba zdać sobie sprawę, że sekwencja nie jest scena. sekwencja jest szereg działań, które mogą lub nie mogą być geograficznie i czasowo spójnych, lecz które są tematycznie spójne. Na przykład w The Incredibles jest Pixar wprowadzające zestaw sceny, w których Pan Wspaniały, Elastyna i Frozone są rozmowy na temat superbohaterów jest nie jest spójny pod względem geograficznym lub czasowym (oni wszyscy są przesłuchiwane w różnych miejscach, w różnym czasie), ale wszystkie strzały w tej sekwencji są o ustanowienie ich starej perspektywy. W tym skrypcie, każda ze scen wywiad będą odrębne sceny, z których każda zaczyna z nowym slugline. Ale to jeszcze część tej samej kolejności.
Wyżywienie w rozbiciu na
Choć na pewno nie wolno na dyrektora zawierać propozycje aparatu w stanie do artysty pokładzie, ale to, co artysta pokładzie rzeczywiście wymaga od dyrektora jest podział logiczny i emocjonalny bije w sekwencji. Większość artystów historia ma to w formie słownej boiska, i oczekuje się udziela Dyrektorowi ustne skok w jaki sposób interpretować kolejności, gdy obecny płyty. Boisko artystów pokładzie nie muszą się boisko windą, sprzedaż boiska, a nawet fragment leczenia. To szczególnie boisku, co do tematu i nastroju ciągu są, i jak każdy beat (czyli około blok działań i dialogu, że czujesz jest ciągłym koncepcyjnej całości w kolejności) przyczynia się do tego, i wznoszą się i opadają w sekwencji działań.
Część sekwencji otwarcia mój w toku krótki, mierzona oceny, może służyć jako przykład. Oto jedna scena i część następnego w kolejności otwarcia:
INT. APT, pokój dzienny - DZIEŃ
Sto dwadzieścia trzy letni JOSEF L. siedzi na jego kanapie, czytając książkę.
On dostosowuje swoje okulary. Przebiega palcami po futra z Annabel CAT siedząca obok niego. Książki piętrzą się wszędzie.
Mały, zielony szpitala ROBOT unosi się w pobliżu. Opatrzonych logo Departamentu i ubezpieczeń społecznych, i tekst, który brzmi: "Automatyczne pielęgniarki Geriatric Emergency ratuje życie."
Szczęk. Starego zegara z kukułką strajki godz. Josef dostosowuje swoje okulary. Chwyta laską. Walk na nogi. Annabel ściera się przeciwko niemu.
INT. APT, KUCHNIA - DZIEŃ
Josef wypuszcza kilka kotów do Annabel. Stawia na kapelusz i płaszcz.
Dostosowuje swoje okulary. Otwiera drzwi na korytarz. Annabel biegnie do okna.
Annabel POV
Josef budynku wychodzi na pusty dziedziniec.
EXT. STREET - DZIEŃ
Futurystyczny stab szklanymi wieżami w niebo.
Josef budynku jest jedynym, który nie jest nowy i błyszczący. On wyjść na dziedziniec, a pęta chodnikiem.
Robot ANGEL uważnie śledzi za nim.
Wszystko jest plama - z wyjątkiem Józefa i ogromne budynki, które mu karzeł - jak życie na wyścigach miasta obok niego.
I jako przykład, oto notatki podobne do tych, dałem Emma:
INT. APT, pokój dzienny - DZIEŃ
Sto dwadzieścia trzy letni JOSEF L. siedzi na jego kanapie, czytając książkę.
Reguluje on okulary obręczy drutu. Przebiega palcami po futra z Annabel CAT siedząca obok niego. Książki piętrzą się wszędzie.
Ustalenia Josef: on jest stary, ale nie patetyczny. Still ostrzegania i zaangażowane, czyta obficie i kocha swoich wiernych domowych kotów. Książki, jego wieku, a pokój na ogół powinna ustanowić kontrast, że będziemy budować w kolejności, między Josef i jego świat, a świat obecnie mieszka w. Musimy zamknąć na okulary dostosować jak jest to zawodnik, który musi się ustalone. szerokiego do ustalenia jego pokoju, a jak domową to byłoby dobre na celu podniesienie wbrew temu, co zobaczymy później.
Mały, zielony szpitala ROBOT unosi się w pobliżu. Opatrzonych logo Departamentu i ubezpieczeń społecznych, i tekst, który brzmi: "Automatyczne pielęgniarki Geriatric Emergency ratuje życie."
Ustalenia anioła, który w rzeczywistości jest dużo jak Annabel Cat: pet wierny, który także dzieje się kompetentny i oddany opiekun. Ten robot nie jest zręczny, to nic nie utylitarne, dość przestarzałe i całkowicie poświęconej jego cenę. Anioł nieco zużyte, które nie tylko pomaga podkreślić kontrast między "przestarzałe" Josef na świat i jego niechęć do stale podnosić w stosunku do reszty świata, w którym żyje, ale także pokazać, że on w końcu jako wierny ANGEL jak bot jest do niego. Chciałbym być blisko na ANGEL, abyśmy mogli zobaczyć jej szczegóły, w tym logo.
Szczęk. Starego zegara z kukułką strajki godz. Josef dostosowuje swoje okulary. Chwyta laską. Walk na nogi. Annabel ściera się przeciwko niemu.
INT. APT, KUCHNIA - DZIEŃ
Josef wypuszcza kilka kotów do Annabel. Stawia na kapelusz i płaszcz.
Dostosowuje swoje okulary. Otwiera drzwi na korytarz. Annabel biegnie do okna.
Zegar nie tylko dalej sprzyja anachroniczne życia Józefa, ale symbolizuje poświęcenie czasu na żywo lub najmu to uciekać: głównym tematem. Chwili jego walka na nogi jest punktem kulminacyjnym tej chwili: jego wola życia jest silny, ale nawet jego poświęcony bot nie może zatrzymywać Go uczucie młodych zawsze. Innych bije nadążyć biegaczy: on wciąż aktywnego życia, rodzi mu lojalność, a także mechaniczne element okulary zmienić.
Annabel POV
Josef budynku wychodzi na pusty dziedziniec.
EXT. STREET - DZIEŃ
Futurystyczny stab szklanymi wieżami w niebo.
Josef budynku jest jedynym, który nie jest nowy i błyszczący. On wyjść na dziedziniec, a pęta chodnikiem.
Robot ANGEL uważnie śledzi za nim.
Wszystko jest plama - z wyjątkiem Józefa i ogromne budynki, które mu karzeł - jak życie na wyścigach miasta obok niego.
Ustalenia otaczający go świat. Josef wyłania się świat poza jego przytulnym domu. Jest zimno i szybko, przechodząc bez niego. Jego robot jest tylko jego komfort poza jego legowiska, a nawet jego wierny ANGEL nie jest całkiem może być aktywnie ciepło do niego. Podczas gdy odległość jego bot trzyma się szacunkiem jeden, to jeszcze tak, że on w zasadzie samodzielnie. orto widok na miasto pokazano na szeroki zakres i rozmycie ludzi dosłownie prędkości poprzez swoich dni, że nie przechylić w dół i Josef push do ujawniania go plodding po ostatnich plama może być naprawdę fajne zdjęcia.
Aparat fotograficzny: chodzić w domu Josef powinna być nieco powolny. Porusza także w rytm Josef. Zewnątrz, to kontrast między rytm staccato życia miasta z własnej pokonać stałe. Interesuje mnie ograniczony ruch kamery w początku, bardziej pod koniec sekwencji - ale nie shakycam lub szalony cięcia MTV. Wciąż bardziej klasycznie kinowe podejście do kadrowania i obracania kamery, ale zwiększenie energii (które budują będzie przez jakiś czas, i nigdy nie ma aby dostać się do nadpobudliwe zdjęcia, więc w planie).
Jak widać, pomysł na pitching do artysty pokładzie jest przekazanie emocji bije, a celem każdego z nich. Pomysły na temat stylu kamery są również podane, ale konkretnej części aren'ta podziałów strzał na boisko (jeśli chcesz je zrobić, zapisać je i dać im do tego malarza - a także niech wiedzą, że są wolne, aby zmienić specyfiki aparatu, jeśli pojawią się lepsze pomysły, ponieważ jesteśmy do Państwa dyspozycji do współpracy z, mimo wszystko).
Zbliża się do artysty handoffs ujęć w ten sposób spowoduje, że proces znacznie bardziej użyteczne dla Ciebie, jako dyrektor, i dużo bardziej wydajne i przyjemne dla współpracownika.
Gnomon Workshop właśnie wydała znakomity poradnik DVD o twardą powierzchnię, cieniowanie i teksturowanie przez mojego przyjaciela, wybitnego artysty CG Neil Blevins . Jeśli jesteś zainteresowany w wersji cieniowanie powierzchni, bardzo polecam zakup tej płyty. Neil jest wspaniałym artystą i dowiesz się wiele na temat teorii i techniki cieniowania z jego DVD.
Plus, np. stosowane w DVD nie jakiś przykład zabawki stworzone z powodów pedagogicznych jest. Model jest przeznaczony znak Neil, na wzór i zacienionych w ramach prowadzenia Produkcja Projektowanie na krótki film animowany projekt o nazwie Zmierzone Ocena, którą napisał i zaczynam wprowadzone do przedprodukcyjnych (i zaczynam budować głównie załogi wolontariuszy, w przypadku jakichkolwiek animatorów i artystów 3D interesuje). O to zdjęcie z okładki DVD (i Gnomon WWW):
Neil rozpoczął prace nad modelem poprzez ustanowienie tej oryginalnej koncepcji, w oparciu o scenariusz, i mieliśmy rozmowy na temat projektu:
Kto to jest bot?
Nazywamy to robot "Mortuary Bot." To jest skrót w odniesieniu do najbardziej istotnych (dla nas, jako ludzi) zadania, które wykonuje to robot, który pobiera trupy. Ale w skrypcie do Zmierzone oceny, jest on obsługiwany przez "Department of Human Services i Sanitarnej" i rzeczywiście jest przeznaczony zarówno do odbioru śmieci i trupów. Znajduje to odbicie w obudowie bin-top, jak i na zawiasach (butle na górze z przodu iz tyłu zawiera zawiasy, które pozwalają na górę śmieci swing otwarte więc można wrzucano do bota).
Neil projekty odzwierciedlają makabry i niewłaściwe powiązania zbierania śmieci i szczątków ludzkich kolekcji wpasować się w jedną całość, co jest istotne z historią w Zmierzone oceny. Ten bot jest utylitarny projekt, w połączeniu z charakteru jego obowiązków służbowych wizualny skrót, który pomaga szybko przekazać litania rzeczy poszło nie tak ze społeczeństwem, przedstawione w odmierzonych oceny. Bez większego wyjaśnienia ustne i długie, kosztowne sceny objaśniające, kiedy publiczność widzi nadzieję charakter oni 'przyjść do opieki o uzyskanie zdobywca-przez to coś, oni rozumieją, jak moralnie zepsuty świat historia jest naprawdę.
Ten inny robot ma duże znaczenie dla historii:
Ona jest znana jako Angel, Mierzone w świecie Ocena ona obsługiwana przez "The Department of Homeland i ubezpieczeń społecznych" jako połączenie obrony osobistej i ratownictwa medycznego asystenta robot odpowiedzi. Jak widać, nie jest ona dużo Angel - przynajmniej nie na powierzchni (ale nie sędzia bot jej podwozia). Inny agresywnie utylitarne projektowanie, anioła narażone tomophobia inspiruje oprzyrządowanie (strach przed operacją) więcej niż zaufanie do jej możliwości ratowania życia. Jej brak wyrafinowanych stylizacji (ona ma EVE z WALL-E) jest również historia miejsca w sztukę. Referencyjnej konstrukcji zaproponowałem Neil dla tego robota jest fantastyczne prace Chris Foss (także Stewart Cowley, a wielki John Berkey).
Dla filmów science fiction i fantasy, istotnych i zwięzłych koncepcja jest szczególnie ważne, ponieważ świat jest niczym nowym dla publiczności. Nie trzeba wiele czasu, aby wyciągnąć je i sprawiają, że scenariusz zrozumiałe. Ale nawet przy tworzeniu bardziej znanych światów, koncepcja może pomóc paznokci-down wiele pomysłów wizualnie w szkicach. Do budżetu nie shooters, ten podstęp nie jest zbyt projektu (nie można sobie na to pozwolić), a także nie stać zbyt śr do rysunków: nie może się dowiedzieć, że doskonały aktor, ustaw lub wniosku w sprawie budżetu. Ale z rysunkami pojęcia jak wytyczne, to przynajmniej wiem co szukasz.
Co to jest pojęcie pojęcie?
Procesu projektowania koncepcji jest ważną częścią procesu projektowania produkcji, a nie tylko dla animowanych i VFX ciężkich filmów. Jakiejkolwiek części filmu, jeżeli projekt jest ważny może skorzystać z koncepcja. Koncepcja rozwiązania jest częścią przedprodukcyjnych procesu projektowania produkcji, czas odniesienia dla fotografii i szkiców, które zostaną uwzględnione w procesie projektowania produkcji (i modelowanie 3D previz, jeśli twój projekt budżetu na takie coś - albo masz umiejętności to zrobić sobie).
Koncepcja szkice postaci może pomóc casting i szafa, lub charakter projekt animacji. Podobnie, dla zbiorów i rekwizytów tych projektów na początku może pomóc w znalezieniu właściwych lokalizacjach, decyzję, kiedy do budowy zamiast wykorzystać miejsca (o ile można sobie pozwolić na budowę - które mogą być w stanie, nie wykluczają, aż do badań na temat miejsc w regionalnych i dowiedzieć się, umiejętności współpracowników). Od opracowywania koncepcji odbywa się często w tym samym mniej więcej czasie, storyboardów (często zaczyna się nieco wcześniej), artysta koncepcji (s) i artysty pokładzie (s) mogą wymieniać pomysły w sposób, który miejmy nadzieję, doprowadzi do lepszego efektu.
Jako wzory koncepcja może służyć jako przewodnik dla storyboardów wizualnej i projektowania produkcji, aż do filtrów ostatecznie każdy aspekt produkcji. Jeśli masz zamiar to zrobić, coraz to prawo ma kluczowe znaczenie. Twoja rola jako dyrektora w tym procesie jest, aby przedsiębiorstwo opinie na temat tego, co chcesz, ale także chcą usłyszeć od pomysłów projektantów. Niezdecydowanie jest wrogiem produkcji, a będziesz zaszkodzić projektu przez waffling - można chwalić wszystkich opcji i ludzi, którzy dają ci je, ale trzeba jeszcze podjąć decyzję. Zawsze. I jest gotowy stanąć do tych decyzji, albo setki dobrej wierze opinie mogą włączyć projekt w chaosie. Powiedział, że filmy są lepsze od twojej zdolności do słuchania swoje pomysły artystów pierwszy i pewność, to ewentualnie zrobić inną decyzję, niż poszedł myśląc, że może, na podstawie oceny istotnego wkładu ze strony wykwalifikowanych współpracowników. Jeśli pracujesz wystarczająco utalentowanych ludzi będą pytania, co nie zgadza się. Musisz być gotowy zarówno słuchać ich w uzasadnionych przypadkach, i mądrze bronić swojej decyzji, w razie potrzeby. Koncepcja rozwiązania jest pierwszy etap tej współpracy, a jej wyniki mogą służyć do wizualnego wyjaśnić cele kinowej później - przydatny skrót, szczególnie w produkcji ciepła.
Jestem bardzo szczęśliwy, aby utalentowany artysta, jak Neil pomaga mi w opracowywaniu koncepcji Zmierzone oceny. Nawet jeśli Twoje projekty koncepcji nie są tak wyrafinowane, jak Neil, tak długo, jak czujesz się oni w ten pole do gry, co szukasz, jednak nadal pozostają one doskonałe narzędzie dla produkcji.