Mierzone oceny, część 1: Koncepcja

Gnomon Workshop właśnie wydała znakomity poradnik DVD o twardą powierzchnię, cieniowanie i teksturowanie przez mojego przyjaciela, wybitnego artysty CG Neil Blevins . Jeśli jesteś zainteresowany w wersji cieniowanie powierzchni, bardzo polecam zakup tej płyty. Neil jest wspaniałym artystą i dowiesz się wiele na temat teorii i techniki cieniowania z jego DVD.

Plus, np. stosowane w DVD nie jakiś przykład zabawki stworzone z powodów pedagogicznych jest. Model jest przeznaczony znak Neil, na wzór i zacienionych w ramach prowadzenia Produkcja Projektowanie na krótki film animowany projekt o nazwie Zmierzone Ocena, którą napisał i zaczynam wprowadzone do przedprodukcyjnych (i zaczynam budować głównie załogi wolontariuszy, w przypadku jakichkolwiek animatorów i artystów 3D interesuje). O to zdjęcie z okładki DVD (i Gnomon WWW):

MBN_coverlg

Neil rozpoczął prace nad modelem poprzez ustanowienie tej oryginalnej koncepcji, w oparciu o scenariusz, i mieliśmy rozmowy na temat projektu:

mortuary_robot_sketch

Kto to jest bot?

Nazywamy to robot "Mortuary Bot." To jest skrót w odniesieniu do najbardziej istotnych (dla nas, jako ludzi) zadania, które wykonuje to robot, który pobiera trupy. Ale w skrypcie do Zmierzone oceny, jest on obsługiwany przez "Department of Human Services i Sanitarnej" i rzeczywiście jest przeznaczony zarówno do odbioru śmieci i trupów. Znajduje to odbicie w obudowie bin-top, jak i na zawiasach (butle na górze z przodu iz tyłu zawiera zawiasy, które pozwalają na górę śmieci swing otwarte więc można wrzucano do bota).

Neil projekty odzwierciedlają makabry i niewłaściwe powiązania zbierania śmieci i szczątków ludzkich kolekcji wpasować się w jedną całość, co jest istotne z historią w Zmierzone oceny. Ten bot jest utylitarny projekt, w połączeniu z charakteru jego obowiązków służbowych wizualny skrót, który pomaga szybko przekazać litania rzeczy poszło nie tak ze społeczeństwem, przedstawione w odmierzonych oceny. Bez większego wyjaśnienia ustne i długie, kosztowne sceny objaśniające, kiedy publiczność widzi nadzieję charakter oni 'przyjść do opieki o uzyskanie zdobywca-przez to coś, oni rozumieją, jak moralnie zepsuty świat historia jest naprawdę.

Ten inny robot ma duże znaczenie dla historii:

old_angel_robot_sketch

Ona jest znana jako Angel, Mierzone w świecie Ocena ona obsługiwana przez "The Department of Homeland i ubezpieczeń społecznych" jako połączenie obrony osobistej i ratownictwa medycznego asystenta robot odpowiedzi. Jak widać, nie jest ona dużo Angel - przynajmniej nie na powierzchni (ale nie sędzia bot jej podwozia). Inny agresywnie utylitarne projektowanie, anioła narażone tomophobia inspiruje oprzyrządowanie (strach przed operacją) więcej niż zaufanie do jej możliwości ratowania życia. Jej brak wyrafinowanych stylizacji (ona ma EVE z WALL-E) jest również historia miejsca w sztukę. Referencyjnej konstrukcji zaproponowałem Neil dla tego robota jest fantastyczne prace Chris Foss (także Stewart Cowley, a wielki John Berkey).

Dla filmów science fiction i fantasy, istotnych i zwięzłych koncepcja jest szczególnie ważne, ponieważ świat jest niczym nowym dla publiczności. Nie trzeba wiele czasu, aby wyciągnąć je i sprawiają, że scenariusz zrozumiałe. Ale nawet przy tworzeniu bardziej znanych światów, koncepcja może pomóc paznokci-down wiele pomysłów wizualnie w szkicach. Do budżetu nie shooters, ten podstęp nie jest zbyt projektu (nie można sobie na to pozwolić), a także nie stać zbyt śr do rysunków: nie może się dowiedzieć, że doskonały aktor, ustaw lub wniosku w sprawie budżetu. Ale z rysunkami pojęcia jak wytyczne, to przynajmniej wiem co szukasz.

Co to jest pojęcie pojęcie?

Procesu projektowania koncepcji jest ważną częścią procesu projektowania produkcji, a nie tylko dla animowanych i VFX ciężkich filmów. Jakiejkolwiek części filmu, jeżeli projekt jest ważny może skorzystać z koncepcja. Koncepcja rozwiązania jest częścią przedprodukcyjnych procesu projektowania produkcji, czas odniesienia dla fotografii i szkiców, które zostaną uwzględnione w procesie projektowania produkcji (i modelowanie 3D previz, jeśli twój projekt budżetu na takie coś - albo masz umiejętności to zrobić sobie).

Koncepcja szkice postaci może pomóc casting i szafa, lub charakter projekt animacji. Podobnie, dla zbiorów i rekwizytów tych projektów na początku może pomóc w znalezieniu właściwych lokalizacjach, decyzję, kiedy do budowy zamiast wykorzystać miejsca (o ile można sobie pozwolić na budowę - które mogą być w stanie, nie wykluczają, aż do badań na temat miejsc w regionalnych i dowiedzieć się, umiejętności współpracowników). Od opracowywania koncepcji odbywa się często w tym samym mniej więcej czasie, storyboardów (często zaczyna się nieco wcześniej), artysta koncepcji (s) i artysty pokładzie (s) mogą wymieniać pomysły w sposób, który miejmy nadzieję, doprowadzi do lepszego efektu.

Jako wzory koncepcja może służyć jako przewodnik dla storyboardów wizualnej i projektowania produkcji, aż do filtrów ostatecznie każdy aspekt produkcji. Jeśli masz zamiar to zrobić, coraz to prawo ma kluczowe znaczenie. Twoja rola jako dyrektora w tym procesie jest, aby przedsiębiorstwo opinie na temat tego, co chcesz, ale także chcą usłyszeć od pomysłów projektantów. Niezdecydowanie jest wrogiem produkcji, a będziesz zaszkodzić projektu przez waffling - można chwalić wszystkich opcji i ludzi, którzy dają ci je, ale trzeba jeszcze podjąć decyzję. Zawsze. I jest gotowy stanąć do tych decyzji, albo setki dobrej wierze opinie mogą włączyć projekt w chaosie. Powiedział, że filmy są lepsze od twojej zdolności do słuchania swoje pomysły artystów pierwszy i pewność, to ewentualnie zrobić inną decyzję, niż poszedł myśląc, że może, na podstawie oceny istotnego wkładu ze strony wykwalifikowanych współpracowników. Jeśli pracujesz wystarczająco utalentowanych ludzi będą pytania, co nie zgadza się. Musisz być gotowy zarówno słuchać ich w uzasadnionych przypadkach, i mądrze bronić swojej decyzji, w razie potrzeby. Koncepcja rozwiązania jest pierwszy etap tej współpracy, a jej wyniki mogą służyć do wizualnego wyjaśnić cele kinowej później - przydatny skrót, szczególnie w produkcji ciepła.

Jestem bardzo szczęśliwy, aby utalentowany artysta, jak Neil pomaga mi w opracowywaniu koncepcji Zmierzone oceny. Nawet jeśli Twoje projekty koncepcji nie są tak wyrafinowane, jak Neil, tak długo, jak czujesz się oni w ten pole do gry, co szukasz, jednak nadal pozostają one doskonałe narzędzie dla produkcji.

Oznaczone jako: