Es nesen roku pie pirmās kārtas manā in-pirmsprodukcijas īstermiņa animācijas filma Mērīts novērtējumu Emma , kurš laipni piekrita valdes filmas.
Storyboarding ir posms deveopment kurā vizuālā valoda filma ir izpētīti un konceptuāli bloķēta uz leju (vizuālā koncepcija ir vienlaikus kopīgi izstrādātas ar ražošanas dizainers, kurš pēc tam noslīpēt). Dēļi ir visekonomiskākais vieta, lai izpētītu kameras kadru un pārvietošanas, lai noskaidrotu pacing un jūsu filmu stilu.
Lai sagatavotos iekāpšanas direktors jādara stāsts sadalījums skriptu. Doing skriptu sadalījumu animācija storyboard mākslinieks ir pavisam savādāka nekā darot skriptu sadalījumu uz noteikto ražošanu. Kāds pieredzējis animācijas kuģa mākslinieks sagaida no direktora, ne vienmēr tas, ko jūs varētu domāt, kad jūs dzirdat vārdu "sadalījums".
Sākt ar kārtas
Board mākslinieki parasti ir dota pilnīga sekvences strādāt, nevis tikai viena aina vai nošāva (izņemot, dažreiz, lai nosaka vai perforators-up), jo ideja ir mākslinieks koncentrēties uz tematisko vienību filmu un palīdzēt attīstīt . First off, viens ir saprast, ka secība nav ainas.. secība ir vairākas darbības, kas var būt vai var nebūt ģeogrāfiski un laikā viendabīgu, bet kas ir tematiski saskanīgu Piemēram, Pixar's Incredibles, ievada kopums ainas, kur Mr Neticami, Elastigirl un Frozone tiek intervēti par to superheroes nav ģeogrāfiski vai laikā viendabīgu (viņi visi tiek intervēti dažādās vietās, dažādos laikos), bet visas šīs secības kadru ir aptuveni, ar ko izveido to vecs perspektīvas. Jo skriptu, katrs no intervijas ainas būs atsevišķas ainas, katrs sākot ar jaunu slugline Bet viņi vēl joprojām ir daļa no paša secība..
Iedalījums Iekāpšanas
Kaut arī tas noteikti nav aizliegts direktoram iekļaut kameru ierosinājumus piegādi klāja mākslinieks, bet ko valde mākslinieks tiešām nepieciešams no direktora, ir sadalījums loģiskā un emocionālo Beats secībā. Lielākā daļa stāstu mākslinieki vēlas šo kā verbālās piķis, un paredzams, ka tās atbrīvo direktoru vārdisko soli, kā tās interpretējusi kārtas, kad viņi iesniedz dēļiem. Piķis valde mākslinieku nepieciešamība nav jūsu lifts piķis, pārdošanas piķi vai pat ārstēšana izrakstu. Tas ir īpaši piķi par to tēmu un secība noskaņojums ir, un kā katrs beat (kas nozīmē daži bloka darbības un dialoga ka jūtaties ir nepārtraukts konceptuāla kopumā ietvaros secība) veicina, ka, un pieaug un kas darbību secību.
Novērtējums sadaļu atvēršanas secība mana in-progress īsā, ko mēra, var kalpot kā piemērs. Te ir viens ainas un secību daļa nākamo atvēršanas:
INT. APT, dzīvojamā istaba - DAY
Simt 23 gadus vecs Josef L. sēž uz sava dīvāna, lasot grāmatu.
Viņš koriģē viņa brilles. Iet viņa pirkstiem caur kažokādu Annabel CAT sēdes blakus viņam. Grāmatas piled up visur.
Neliels, slimnīcas zaļa ROBOTS hovers tuvumā. Tai ir logo Nacionālās un sociālo lietu departamenta drošības, un tekstu, kas rakstīts "Automatizētā Medmāsa par Geriatric Avārijas dzīvības glābšanas."
Šķindoņa. Veco dzeguze pulksteni streiki plkst. Josef koriģē viņa brilles. Greiferi savu spieķi. Cīnās, lai viņa kājām. Annabel rubs pat pret viņu.
INT. APT, Virtuve - DAY
Josef izvirza dažus kaķu pārtiku Annabel. Uzliek cepuri un mēteli.
Pielāgo savas brilles. Atver durvis uz priekšnams. Annabel iet uz loga.
Annabel POV
Josef izejām ēkas stājas tukšs pagalmā.
EXT. STREET - DAY
Futūristisks stikla torņiem stab debesīs.
Josef ēku, ir tikai viens, kas nav spīdīgs un jauns. Viņš iziet pagalmā un hobbles gar trotuārs.
ANGEL robots šādi cieši aiz viņa.
Viss ir neskaidrs - izņemot Josef un milzīgu ēku, kas punduris viņu - kā dzīvi pilsētas sacīkstēm viņam garām.
Un kā piemēru, šeit ir piezīmes līdzīgi tiem, I sniedza Emma:
INT. APT, dzīvojamā istaba - DAY
Simt 23 gadus vecs Josef L. sēž uz sava dīvāna, lasot grāmatu.
Viņš pielāgo savu vadu loka brilles. Iet viņa pirkstiem caur kažokādu Annabel CAT sēdes blakus viņam. Grāmatas piled up visur.
Izveidot Josef: viņš ir vecs, bet ne patētisks. Still trauksmes un darbā, viņš skan copiously un mīl savu lojālas pet cat,. Grāmatas, viņa vecumu un istabas parasti jānosaka kontrastu, ka mēs veidotu laikā secība, starp Josef un viņa pasauli, un pasaule viņš tagad dzīvo collas Mums ir vajadzīga cieša par monoklis pielāgot, kā tas ir skrējējs, kas nepieciešams, lai saņemtu izveidota plaša, lai noteiktu viņa istabā. un cik homey tas ir, būtu labi palielinātu Pretēji tam, ko mēs redzēsim vēlāk.
Neliels, slimnīcas zaļa ROBOTS hovers tuvumā. Tai ir logo Nacionālās un sociālo lietu departamenta drošības, un tekstu, kas rakstīts "Automatizētā Medmāsa par Geriatric Avārijas dzīvības glābšanas."
Izveidot ANGEL, kas ir faktiski daudz, piemēram Annabel Cat: lojāls pet, kas arī notiek, ir kompetenta un veltīts aprūpētājs. Šis robots nav slidens, tas ir utilitāra, diezgan novecojušas, un gluži veltīta tās maksas. ANGEL ir mazliet valkātas, kas ne tikai palīdz uzsvērt kontrastu starp Josef ir "novecojis" pasaulē un viņa nevēlēšanos pastāvīgi uzlabot, salīdzinot ar pārējo pasauli viņš dzīvo, bet arī lai parādītu, ka viņš galu galā, kā lojāli ANGEL kā bot ir viņam. Es gribētu būt gandrīz ANGEL, lai mēs varētu redzēt viņas datus, ieskaitot logotipu.
Šķindoņa. Veco dzeguze pulksteni streiki plkst. Josef koriģē viņa brilles. Greiferi savu spieķi. Cīnās, lai viņa kājām. Annabel rubs pat pret viņu.
INT. APT, Virtuve - DAY
Josef izvirza dažus kaķu pārtiku Annabel. Uzliek cepuri un mēteli.
Pielāgo savas brilles. Atver durvis uz priekšnams. Annabel iet uz loga.
Pulkstenis nav tikai vēl vairāk pastiprina Josef ir anahronisms dzīvi, bet simbolizē ņemot laiku, lai dzīvotu vai izīrēšanu tas nosvīst: galvenais temats viņa cīņu brīdi viņa kājām izcelt šo brīdi:. Viņa gribu dzīvot, ir spēcīgs, bet pat viņa veltīts bot nevar turēt viņam slikta jauniešu uz visiem laikiem. Citas Beats līdzi skrējēji: viņš joprojām aktīvi dzīvo, viņš izraisa uzticību, kā arī mehānisko elementu brilles pielāgoties.
Annabel POV
Josef izejām ēkas stājas tukšs pagalmā.
EXT. STREET - DAY
Futūristisks stikla torņiem stab debesīs.
Josef ēku, ir tikai viens, kas nav spīdīgs un jauns. Viņš iziet pagalmā un hobbles gar trotuārs.
ANGEL robots šādi cieši aiz viņa.
Viss ir neskaidrs - izņemot Josef un milzīgu ēku, kas punduris viņu - kā dzīvi pilsētas sacīkstēm viņam garām.
Izveidot pasaule ap viņu. Josef rodas pasaulē ārpus savas mājīgs mājās. Tas ir auksts un ātri, un virzās uz bez viņa. Viņa robots ir viņa vienīgais komforta ārpus viņa migā, un pat viņa lojālas ANGEL nav gluži iespējams aktīvi silts viņam. Lai gan attālums viņa bot tur ir cieņas viens, tas joprojām ir tāds gadījums, ka viņš ir būtībā viens un. orto uzskata pilsētu norādot plašums aizmiglot cilvēku burtiski paātrināt ar savu dienu, ka tas slīpums uz leju, un push vērā Josef atklāj viņam smags gar pagātnes aizmiglot var būt patiešām atdzist shot.
Kamera: mājas pacing ar Josef ir jābūt mazliet lēni. Tā kustas pa at Josef ir ritms. Ārpus, tas ir pilsētas kontrastu starp staccato ritmā dzīvi ar savu pastāvīgu beat. Es esmu ieinteresēts tikai kameras kustība gada sākumā, vairāk beigās secībā - bet ne shakycam vai traks MTV griešanas Vēl vairāk klasiski kino pieeju kadru un kustīgu kameru. bet palielināt enerģijas (kas veidotu turpināsies kādu laiku, un mēs nekad vēlaties lai nokļūt hiperaktīvs kino, tāpēc plāns attiecīgi).
Kā jūs varat redzēt, kas Pitching uz klāja mākslinieks ideja ir, lai sniegtu emocionālu Beats, un lai katram Idejas par kameru stils ir arī sniegta., Bet īpašs shot iedalījumiem aren'ta daļu piķis (ja vēlaties darīt to, uzrakstiet to uz leju un dod tiem mākslinieks - un arī ļaujiet viņiem zināt, tie ir brīvi, lai mainītu kameras specifiku, ja tie nāk klajā ar labāku ideju, jo viņi tur, lai jūs varētu sadarboties ar, galu galā).
Tuvojas savam handoffs jūsu storyboard mākslinieks šādā veidā būs process, daudz vairāk noderīga, lai jūs kā direktors, un daudz vairāk produktīvu un patīkamu jūsu līdzstrādnieks.
Gnomon Seminārs tikko atbrīvota lielisku pamācību DVD par cietu virsmu ēnojums un teksturēšanai , ko mans draugs, izcilu CG mākslinieks Neil Blevins . Ja jūs interesē cietas virsmas ēnojumu, es ļoti ieteiktu pirkt šo disku. Neil ir lielisks mākslinieks un jūs uzzināt daudz par ēnojumu teoriju un tehniku no sava DVD.
Plus, piemērs, ko izmanto DVD nav dažas rotaļlietas piemēram izveidots pedagoģisku iemeslu dēļ. Modelis ir raksturs paredzēts Neil, modelēts un iekrāsotajā kā daļu no rīcības Ražošanas Dizaina darbu animācijas īsfilmu projekta nosaukumu Mērīts novērtējumā, ko es uzrakstīju un esmu sāk ieviest pirmsprodukcijas (un esmu sāk būvēt galvenokārt brīvprātīgais apkalpes, ja jebkurā animatori vai 3D mākslinieki ir ieinteresēti). Šeit ir no DVD vāciņu (un Gnomon tīmekļa vietne) attēls:
Neil sāka strādāt par modeli , izveidojot šo sākotnējo koncepciju, kas pamatojas uz scenāriju, un sarunas mums bija par dizainu:
Kas ir, ka bot?
Mēs to dēvējam par robota "Morga Bot" Tas ir stenogrāfi par visvairāk pārliecinošu. (Mums, kā cilvēkiem) darbu, ka šis robots veic, kas ir izguvei miris struktūrām. Bet skriptu Mērīts novērtējums, viņš vada "departamenta sanitārijas un Human Services", un ir faktiski paredzēts uzņemt gan atkritumu un līķu. Tas ir atspoguļots bin līdzīgu šasiju un locījuma vieta top (uz augšu priekšējo baloniem un aizmugurē jābūt eņģes, kas ļauj top svārstīties atvērt, lai atkritumus varētu aprakta bot).
Neil's dizainparaugiem atspoguļo drausmīgs un neatbilstoša pārī ar atkritumu savākšanu un cilvēku joprojām vākšana tiek ietilpināta vienotu veselumu, kas ir svarīgi, lai stāsts Mērīts novērtējumā. Šī bot ir utilitārs dizains apvienojumā ar dabu savus pienākumus, ir redzes stenogrāfija, kas palīdz ātri izteikt litānija lietas nogājis greizi ar sabiedrību attēlota Mērīts novērtējumā. Bez daudz mutisku skaidrojumu vai ilgi, dārgs paskaidrojošs ainas, kad auditorija redz raksturs viņi cerams nāk rūpēties par kļūst scooped-up šī lieta, tie būs saprast, cik morāli korumpēti, stāsts pasaule patiešām ir.
Šo citu robots arī ir izšķiroša nozīme, lai stāsts:
Viņa ir pazīstama kā eņģelis, un mērījumi novērtējumā pasaulē viņa vada "un sociālo Tēvzemes drošības departaments", kā kombinācija personas aizsardzības un neatliekamās medicīniskās palīdzības reaģēšanas robots palīgs. Kā jūs varat redzēt, viņa nav daudz Angel - vismaz, nevis uz virsmas (bet ne tiesnesis bot viņas šasijas). Vēl viens agresīvi utilitārisma dizains, ANGEL ir pakļauti instrumenti iedvesmo tomophobia (bailes operācijas) vairāk nekā uzticību viņas dzīvības glābšanas spējas. Viņas trūkums pieredzējušiem stilu (viņa nav EVE no WALL-E), ir arī stāsts punkts gabalos. Dizains atsauce es ierosināts Neil šo robots ir fantastisks darbs Chris Foss (arī Stewart Cowley, un liels Jāņa Berkey).
Par zinātniskās fantastikas un fantāzijas filmas, pārliecinoši un kodolīgi jēdziens dizains ir īpaši svarīgi, jo pasaule ir svešs ar auditoriju. Jums nav daudz laika, lai izdarīt tos un veiciet scenāriju saprotamu. Bet pat ja tā rada vairāk pazīstams pasaulē, jēdziens dizains var palīdzēt jums nagu nosaka daudz ideju vizuāli ar skicēm. Ne-budžetā šāvējiem, triks nav pārāk dizains (jūs nevar atļauties) un arī izvairīties no pārāk precēties ar zīmējumiem: jūs nevarēsiet atrast, ka ideāls aktieris, kas vai priekšlikums par savu budžetu. Bet ar jēdzienu zīmējumi kā pamatnostādnes, jūs vismaz zināt, ko jūs meklējat.
Kas šo koncepciju koncepciju?
Jēdziens dizains process ir svarīga daļa no ražošanas projektēšanas procesu, un ne tikai animācijas un VFX smago filmu. Jebkura daļa no jūsu filmu, kur dizains ir svarīgs, var gūt labumu no koncepcijas dizains. Jēdziens dizains ir pirmsprodukcijas daļa no ražošanas projektēšanas procesu, laika atskaites fotogrāfijas un skices, kas tiks iekļauts ražošanas projektēšanas process (un 3D previz modelēšana, ja Jūsu projekts ir budžets tāda lieta - vai jums ir prasmes, kas darīt sevi).
Jēdziens skices rakstzīmju var palīdzēt ar liešanas un skapis, vai rakstzīmju dizains animāciju. Tāpat attiecībā uz kopu un butaforijas šīs agrīnās dizainparaugu var palīdzēt jums atrast pareizo vietu, izlemt, kad būvēt, nevis lietošanai vietās (ja jūs varat atļauties būvēt - kurā jūs, iespējams, var, neizslēdz to, kamēr jūs par telpām jūsu locale pētniecībā un uzzināt prasmes jūsu līdzstrādnieku). Tā kā jēdziens dizains bieži tiek darīts aptuveni tajā pašā laikā, storyboarding (bieži vien sākas mazliet agrāk), jēdziens mākslinieks (-iem) un valdes mākslinieks (s) var apmainīties ar idejām tādā veidā, kas, cerams, novedīs pie labāka rezultāta.
Tā kā jēdziens dizainparaugu var kalpot par vizuālo ceļvedi storyboarding un ražošanas projektēšanas, tas galu galā filtrus uz leju, lai katru aspektu ražošanu. Ja jūs gatavojas to darīt, panākt, lai to tiesības ir būtiski. Jūsu loma kā direktors šo procesu, ir jābūt stingri viedokļi par to, ko vēlaties, bet arī gatavs uzklausīt idejas no jūsu dizaineri. Neizlēmība ir ienaidnieks ražošanas, un jūs kaitēt jūsu projekts caur waffling - jūs varat slavēt visas iespējas un cilvēkiem, kas dod viņiem jums, bet jūs vēl joprojām būs nepieciešams pieņemt lēmumu. Vienmēr. Un ir gatava turpināt atbalstīt šo lēmumu, vai arī simtiem labi nozīmēja viedokļi var pārvērst savu projektu haosā. Tas nozīmē, ka filmas tiek veikti labāk ar savu spēju uzklausīt jūsu mākslinieku idejām vispirms, un ir pārliecība ir, tad, iespējams, padarītu atšķirīgu lēmumu nekā jums gāja domāšanas jūs varētu, pamatojoties uz novērtēšanas attiecīgo ieguldījumu kvalificētu līdzstrādnieku. Ja jūs strādājat ar pietiekami talantīgi cilvēki viņi būs jautājums, ko viņi nepiekrīt. Jums jābūt gataviem gan uzklausīt viņus, kad pamatoti, un saprātīgi aizstāvēt savu lēmumu, ja nepieciešams. Jēdziens dizains ir pirmais posms šo sadarbību, un rezultāti var kalpot, lai vizuāli izskaidrot savu kino mērķiem vēlāk - noderīgs stenogrāfija, it īpaši siltumenerģijas ražošanu.
Es esmu ļoti laimīgs, lai būtu talantīgs Neil mākslinieks, piemēram, palīdzot man ar jēdzienu dizainu Mērīts novērtējums. Pat ja jūsu jēdziens dizainparaugiem nav tik rafinēts kā Neil's, tik ilgi, kamēr jūtat, ka viņi ir ballpark par to, ko jūs meklējat, viņi joprojām lielisks līdzeklis, lai jūsu produkciju.