Es nesen nodeva off pirmās kārtas manā in-pirmsprodukcijas īsa animācijas filma Measured novērtējumu Emma, kurš laipni piekritusi valde filmu.
Storyboarding ir posms deveopment kurā vizuālās valodas filma ir jāizpēta un konceptuāli bloķēts (vizuālā koncepcija vienlaikus kopīgi izstrādāts ar ražošanas dizainers, kurš pēc tam noslīpēt). Plāksnes ir visekonomiskākais vieta izpētīt kameras izstrādi un apriti, lai izrēķināt pacing un stilu savu filmu.
Lai sagatavotos uz iekāpšanu, direktoram ir jādara stāsts sadalījumu skriptu. Doing script sadalījumu animācijas storyboard mākslinieks ir pavisam savādāka nekā darot skriptu iedalījumu attiecībā uz noteikto ražošanu. Kāds pieredzējis animācijas kuģa mākslinieks sagaida no direktora, ne vienmēr tas, ko jūs varētu domāt, kad jūs dzirdat vārdu "sadalījums".
Sākt ar Sequence
Board māksliniekiem parasti ir piešķirtas visas sekvences strādāt, nevis tikai vienu vietu vai nošāva (izņemot, dažreiz, lai nosaka vai perforatora-up), jo ideja ir mākslinieks koncentrēties uz tematisko vienību filmu un palīdzēt attīstīt . First off, viens ir saprast, ka secība nav arēnā. secība ir virkne pasākumu, kas var būt vai nebūt ģeogrāfiski un laikā viendabīgu, bet kas ir tematiski saskanīgu. Piemēram, Pixar's Incredibles, ievada nosaka ainas, kur Mr Neticami, Elastigirl un Frozone tiek aptaujāti par to superheroes nav ģeogrāfiski un laikā viendabīgu (viņi visi tiek intervēti dažādās vietās, dažādos laikos), bet visi šāvienu minētajā secībā ir apmēram, ar ko izveido to vecās plāniem. Jo skriptu, katra intervija ainas būs atsevišķas ainas, katrs sākot ar jaunu slugline. Bet viņi joprojām ir daļa no paša secībā.
Iedalījums Boarding
Kaut gan tas noteikti nav aizliegts direktoram iekļaut kamera ierosinājumus piegādi kuģa mākslinieks, bet kāda kuģa mākslinieks tiešām vajadzības no rektora sadalījums loģiskā un emocionālo Beats in secībā. Vairums stāsts mākslinieku vēlaties to kā verbālās piķis, un paredzams, ka tās sniedz direktoram mutisks piķis, kā tās interpretējusi secība, ja tie rada dēļi. Piķa klāja māksliniekiem nepieciešams nav jūsu lifts piķis, pārdošana piķis, vai pat ārstēšana ekscerpēt. Tas ir īpaši piķis par to, tēmu un noskaņu secība ir un kā katrs beat (kas nozīmē daži bloka darbības un dialoga, ka jūs jūtaties ir nepārtraukts konceptuāli kopumā atbilst kārtas) veicina to, un to rising and falling darbību secību.
Sadaļu atvēršanas secībā manu in-progress īsā, ko mēra Assessment, var kalpot kā piemērs. Te ir viens ainas un daļa no nākamo atvēršanas secībā:
INT. APV, dzīvojamā istaba - DIENA
Simt twenty-trīs gadu vecs JOSEF L. sēž savā dīvānā, lasot grāmatu.
Viņš pielāgojas viņa brilles. Iet pirkstus caur kažokādas Annabel CAT Sēdi blakus viņam. Grāmatas Piled augšu visur.
Maza, slimnīca zaļa ROBOTS hovers tuvumā. Tai ir logo Nacionālās un sociālās drošības departamenta un teksts, kas rakstīts "Automatizētā medmāsai Geriatric Avārijas dzīvības glābšanai.
Šķindoņa. Vecā dzeguze pulksteni streiki plkst. Josef pielāgo savas brilles. Greiferi savu spieķi. Cīnās, lai viņa kājām. Annabel rubs augšup pret viņu.
INT. APT, virtuve - DIENA
Josef izvirza dažus kaķu pārtika Annabel. Uzliek cepuri un mēteli.
Pielāgo savas brilles. Atver durvis uz gaitenī. Annabel ved uz loga.
Annabel POV
Josef izejām ēkas stājas tukšu pagalmu.
EXT. STREET - DIENA
Futūristiskais stikla torņiem stab debesīs.
Josef ēka ir vienīgā, kas nav spīdīgs un jauns. Viņš iziet pagalmā un hobbles gar trotuārs.
ANGEL robots seko aiz sevis.
Viss ir - aizmiglot izņemot Josef un milzīgas ēkas punduris viņu - kā dzīvē pilsētas sacīkšu viņam garām.
Un kā piemērs, šeit ir piezīmes līdzīgi tiem, ko es sniedzu Emma:
INT. APV, dzīvojamā istaba - DIENA
Simt twenty-trīs gadu vecs JOSEF L. sēž savā dīvānā, lasot grāmatu.
Viņš pielāgojas viņa stieples loka brilles. Iet pirkstus caur kažokādas Annabel CAT Sēdi blakus viņam. Grāmatas Piled augšu visur.
Izveidot Josef: viņš ir vecs, bet ne patētisks. Still trauksmes un darbā, viņš skan copiously un mīl savu lojāla pet cat. Grāmatas, viņa vecumu, un telpu parasti būtu jānosaka kontrasts, ka mēs būvēt laikā secībā, starp Josef un viņa pasaule, un pasaules viņš tagad dzīvo iekšā Mums ir gandrīz monoklis pielāgot, kā tas ir skrējējs, kas nepieciešams, lai saņemtu reģistrēts. plašs, lai konstatētu viņa istabā, un kā mājas pavarda tas ir, būtu labi pārspīlēt Pretēji tam, ko mēs redzēsim vēlāk.
Maza, slimnīca zaļa ROBOTS hovers tuvumā. Tai ir logo Nacionālās un sociālās drošības departamenta un teksts, kas rakstīts "Automatizētā medmāsai Geriatric Avārijas dzīvības glābšanai.
Izveidot ANGEL, kas faktiski ir, piemēram, Annabel Kaķi: lojāla pet, kas arī notiek, ir kompetents un veltīts aprūpētāju partiju. Šis robots nav slidens, tas ir utilitāra, diezgan novecojis, un pilnīgi veltīta tās maksas. ANGEL ir mazliet nēsā, kas ne tikai palīdz uzsvērt kontrasts starp Josef's "novecojis" pasauli, un viņa nevēlas pastāvīgi uzlabot, salīdzinot ar pārējo pasauli viņš dzīvo, bet arī lai parādītu, ka viņš galu galā, kā lojāli ANGEL kā bot ir viņam. Es gribētu būt gandrīz ANGEL, lai mēs varētu redzēt viņa datus, ieskaitot logotipu.
Šķindoņa. Vecā dzeguze pulksteni streiki plkst. Josef pielāgo savas brilles. Greiferi savu spieķi. Cīnās, lai viņa kājām. Annabel rubs augšup pret viņu.
INT. APT, virtuve - DIENA
Josef izvirza dažus kaķu pārtika Annabel. Uzliek cepuri un mēteli.
Pielāgo savas brilles. Atver durvis uz gaitenī. Annabel ved uz loga.
Pulkstenis ne tikai vēl vairāk pastiprina Josef ir anahronisms dzīvē, bet simbolizē ņemot laiku dzīvot vai izīrēšanu tā nosvīst: galvenais temats. Brīdi viņa cīņa ar viņa kājām uzsvērt šo brīdi: viņa gribas dzīvot, ir spēcīgs, bet pat viņa veltīts bot nevar turēt viņam slikta jaunajiem laikiem. Citi Beats saglabāt otro vietu: viņš joprojām aktīvi dzīvo, viņš izraisa uzticību, kā arī mehānisko elementu brilles pielāgot.
Annabel POV
Josef izejām ēkas stājas tukšu pagalmu.
EXT. STREET - DIENA
Futūristiskais stikla torņiem stab debesīs.
Josef ēka ir vienīgā, kas nav spīdīgs un jauns. Viņš iziet pagalmā un hobbles gar trotuārs.
ANGEL robots seko aiz sevis.
Viss ir - aizmiglot izņemot Josef un milzīgas ēkas punduris viņu - kā dzīvē pilsētas sacīkšu viņam garām.
Izveidot pasauli sev apkārt. Josef atklājas vērā pasauli ārpus viņa omulīgu māju. Tas ir auksts un ātri, un pārvietojot uz bez viņa. Viņa robots ir viņa tikai komforta ārpus viņa Lair, un pat viņa uzticīgs ANGEL nav īsti iespējams aktīvi silts viņam. Lai gan attālums viņa bot tur ir cieņu, tam joprojām ir lieta, ka viņš būtībā vienatnē. orto Ņemot pilsētu kurā plašumu un padarīt neskaidru cilvēku burtiski paātrināt, izmantojot to dienu, kurā noliekt uz leju un push vērā Josef atklāt viņu smags pa iepriekš aizmiglot varētu būt tiešām cool shot.
Kamera: pacing in Josef mājās ir mazliet lēns. Tas pārvietojas pa pie Josef ritmu. Ārpus, tas ir starp staccato ritma dzīves pilsētu pretstatā viņa paša līdzsvara beat. Mani interesē tikai kameras kustības , sākot ar vairāk uz beigām secībā - bet ne shakycam vai traks MTV griešana. Vēl vairāk klasiski kino pieejas veidošanā un kustīgu kameru, bet palielinās enerģiju (kas veido turpinās brīdi, un mēs nekad vēlaties iekļūt hiperaktīvu kino, tā plānu).
Kā jūs redzat, kas Pitching uz kuģa mākslinieks ideja ir, lai sniegtu emocionālu sitienu, un, lai katrs no tiem. Idejas par kameru stils arī ir doti, bet specifiska shot iedalījumiem aren'ta daļa piķi (ja vēlaties darīt tiem, uzrakstiet tos uz leju un nodot tos mākslinieks - un arī ļauj viņiem zināt, tie ir brīvi, lai mainītu kameras specifika, ja tās nāk klajā ar labāku ideju, jo viņi tur, lai jūs varētu sadarboties ar, galu galā).
Pie klienta handoffs Jūsu storyboard mākslinieks šādā veidā padarīs procesu daudz vairāk noderīga jūs kā direktors, un daudz produktīvākas un patīkams jūsu līdzstrādnieks.
Gnomon Seminārs tikai izplatīja lielisku pamācību DVD par cietu virsmu ēnojums un Faktūras ko mans draugs, izcilu CG mākslinieks Neil Blevins. Ja jūs interesē cietas virsmas noēnojums, es ļoti iesaku iegādāties šo disku. Neil ir lielisks mākslinieks, un jūs varēsiet uzzināt daudz par apēnošana teorija un tehniku no sava DVD.
Plus, piemēram, ko izmanto DVD nav dažu rotaļlietu piemēram radīts pedagoģisku iemeslu dēļ. Modelis ir raksturs Neil mērķis, kas veidota, un ieēnoti kā to paveikt Production Design darbu animācijas īsfilma projektu ar nosaukumu Mērītā novērtējumu, kas es uzrakstīju un esmu sākusi īstenot pirmsprodukcijas (un esmu sākusi veidot galvenokārt brīvprātīgie apkalpi, Ja kāda animatori vai 3D mākslinieku interesē). Šeit ir no DVD uz attēla (un Gnomon Website):
Neil sāka strādāt par modeli, izveidojot šo sākotnējo koncepciju, kas balstīta uz skriptu, un sarunas mums bija par dizainu:
Who's that bot?
Mēs to dēvējam par robotu "morgs Bot." Tas ir domājot ar visvairāk pārliecinoši (lai mums kā cilvēkiem) darbu, kas šis robots veic, kas ir izguve miris struktūras. Bet skriptu Mērītā novērtējumu, viņš vada "Department of sanitārijas un Human Services" un ir faktiski paredzēts uzņemt gan atkritumu un līķu. Tas ir atspoguļots bin līdzīgu šasija un šarnīriem top (balonus uz augšu priekšpusē un aizmugurē ir eņģes, kas ļauj top svārstīties atvērtu, lai atkritumus varētu būt aprakta bot).
Neil's modeļi atspoguļo drausmīgs un neatbilstoša pārī ar atkritumu savākšanas un cilvēku mirstīgās atliekas vākšana tiek ietilpināts vienotu veselumu, kas ir svarīgi, lai stāsts Measured novērtējumā. Šis robots ir utilitārisma dizains, apvienojumā ar dabu savus pienākumus, ir redzes stenogrāfija, kas palīdz ātri nodot litānija lietas nogājis greizi ar sabiedrību attēlots Measured novērtējumā. Bez lielas mutisku skaidrojumu vai garš, dārgs paskaidrojošs ainas, kad skatītāju redz raksturs tie esam, cerams, nonāk rūp iegūt smēla-up šī lieta, viņi saprot, cik morāli korumpētiem pasaulē stāsts patiesībā ir.
Šo citu robots ir liela nozīme arī stāsts:
Viņa ir pazīstama kā ANGEL un Measured Assessment pasaules viņa vada "Tēvzemes un sociālā nodrošinājuma dienests", kā kombinācija personas aizsardzības un neatliekamās medicīniskās atbilde robots palīgu. Kā redzat, viņai nav daudz Angel - vismaz ne uz virsmas (bet nav tiesnesis bot viņas šasijas). Vēl viens agresīvi utilitārisma dizains, ANGEL ir pakļauti instrumentu iedvesmo tomophobia (bailes operācijas) vairāk nekā uzticību viņu dzīvības glābšanas spējas. Viņas trūkums sarežģītu dizainu (viņa nekādas EVE no WALL-E) ir arī stāsts punktu gabals. Konstrukcijas atskaites Ieteicu to Neil šo robots ir fantastisks darbs Kriss Foss (arī Stewart Cowley, un liels John Berkey).
Par zinātnisko fantastiku un fantāziju filmas, pārliecinoši un precīzi jēdziens dizains ir īpaši svarīgi, jo pasaule ir nepazīstama, lai auditorijai. Jums nav daudz laika, lai izdarīt tos un padara scenārijs saprotams. Bet pat, ja tā rada vairāk pazīstams pasaulēm Koncepcija, dizains, var palīdzēt jums nagla uz leju daudz ideju vizuāli in skicēm. Ne-budžetā shooters, triks nav pār-dizains (jūs varat to atļauties), kā arī izvairīties no pārāk precēties ar rasējumi: jūs varat atrast, ka ideāls aktieris, kas vai priekšlikums par savu budžetu. Bet ar jēdzienu zīmējumi, pamatnostādnes, jūs vismaz zināt, ko jūs meklējat.
Kas šo koncepciju koncepciju?
Jēdziens projektēšanas procesam ir svarīga daļa no ražošanas projektēšanas procesu, un ne tikai animācijas un VFX smago filmas. Kāds no jūsu filmu daļēji, ja dizainparaugs ir svarīgi, var gūt labumu no koncepcijas dizainu. Concept dizaina pirmsprodukcijas daļa no ražošanas projektēšanas procesu, laika atskaites fotogrāfijas un skices, ko izmantos ražošanai projektēšanas procesā (un 3D previz modelēšana, ja Jūsu projekts ir budžets šādiem lieta - vai Jums ir prasmes to darīt sevi).
Concept skices rakstzīmes var palīdzēt ar liešanu un garderobe, vai rakstzīmju dizainu animāciju. Līdzīgi, kopu un aksesuārus agrīnajā dizainparaugu var palīdzēt jums atrast pareizo vietu, izlemt, kad veidot nevis lietošanai vietās (ja vari atļauties uzbūvēt - kas jums var būt iespēja, neizslēdz to, līdz jūs pētījumus par atstarpes jūsu atrašanās vietai un uzzināt jūsu līdzstrādniekus prasmes). Tā kā jēdziens dizains bieži tiek veikts aptuveni tajā pašā laikā, storyboarding (parasti sākas nedaudz agrāk), jēdziens mākslinieks (s) un kuģa Mākslinieks (-as) var apmainīties ar idejām tādā veidā, kas, cerams, radīt labāku rezultātu.
Kā jēdziens dizainparaugu var kalpot kā vizuālo ceļvedi par storyboarding un ražošanas projektēšana, tas galu galā filtrus nosaka katru aspektu no ražošanas. Ja jūs esat gatavojas to darīt, panākt, lai to tiesības ir izšķiroša nozīme. Savu lomu, Director šajā procesā ir panākt, lai sabiedrība viedokļi par to, ko vēlaties, bet arī ir gatavi uzklausīt idejas Jūsu dizaineri. Apņēmības trūkums ir ienaidnieks ražošanas, un jūs kaitēt jūsu projekts caur waffling - jūs varat slavēt visas iespējas un cilvēkiem, kas dod viņiem jums, bet jums vēl ir vajadzīgs lēmums. Vienmēr. Un ir gatava turpināt atbalstīt šo lēmumu, vai arī simtiem labi domāts atzinumi var pārvērst savu projektu haosā. Ka teica, filmas, kas labāk spēju uzklausīt jūsu mākslinieku idejām vispirms, un tiem pārliecību, tad iespējams izdarīt atšķirīgu lēmumu nekā jums gāja domāšana jums, iespējams, pamatojoties uz novērtējumu svarīgu ieguldījumu no kvalificētiem darbiniekiem. Ja jūs strādājat ar pietiekami talantīgi cilvēki, viņi būs jautājums, ko viņi nepiekrīt. Tev ir gatavi gan uzklausīt viņus ja tas ir pamatoti un saprātīgi aizstāvēt savu lēmumu, ja nepieciešams. Concept dizains ir pirmajā posmā par šo sadarbību, un tā rezultāti var kalpot, lai vizuāli izskaidrot savu kino mērķus vēlāk - noderīgs stenogrāfija, it īpaši siltumenerģijas ražošanai.
Es esmu ļoti laimīgs ir talantīgs mākslinieks, piemēram, Neil palīdzēja man ar jēdzienu dizainu Measured novērtējumu. Pat ja jūsu koncepciju dizaina paraugi nav tik rafinēti kā Neil's, ja vien jums liekas viņi ir ballpark to, ko meklējat, viņi joprojām lielisks līdzeklis Jūsu produkciju.