Internet adalah pedang yang memotong kedua cara bagi pembuat konten, baik film atau jenis lain seniman. Meskipun ada banyak kemungkinan dalam medium, sudah sangat sulit untuk menghasilkan keuntungan melalui distribusi online. Ada tiga alasan utama untuk ini:
a) keterbatasan Teknis: Panjang-bentuk video tidak menyenangkan sangat banyak untuk mengawasi jenis koneksi orang kebanyakan. Karena ini panjang rata-rata video yang orang akan menonton, menurut banyak pakar web memproklamirkan diri video, adalah sekitar tiga menit. Salah satu hasil dari situasi ini adalah bahwa tiga sampai lima menit telah menjadi panjang standar untuk "webisodes". Segala sesuatu yang lebih panjang dari yang dianggap "mendorong batas". Mendengarkan musik melalui Internet dulu terlalu banyak lalu lintas jaringan untuk menyampaikan terpercaya, sehingga situasi ini mungkin tidak akan berlangsung selamanya, tapi ketika keterbatasan teknis untuk kelancaran konten fitur-panjang streaming akan diatasi adalah benar-benar tidak tertentu.
b) Pengalaman Pengguna: Pengalaman pengguna untuk melihat film online adalah tidak besar. Tidak hanya keterbatasan teknis, tapi UI melihat dan konteks. Embedded video browser sering ditampilkan terlalu kecil, dan dikelilingi oleh mengganggu iklan dan konten tambahan lainnya. Peningkatan pengguna yang berbeda dibawa ke online mendengarkan musik yang disampaikan oleh iTunes dan Pandora, masing-masing, perlu terjadi untuk video. web-pemain baru yang dapat tertanam layar penuh yang memulai, tapi lokasi konten dan layanan manajemen untuk video yang sangat kurang.
c) Harga: Torrents dan alat-alat lainnya theftosphere yang telah menciptakan harapan di terlalu banyak orang bahwa semua orang di dunia akan memberikan pekerjaan mereka secara gratis (kecuali, tentu saja, bila Anda meminta avid torrenters untuk memberikan buah mereka tenaga kerja sendiri gratis). Argumen keliru yang digunakan untuk band-band (yang harus download gratis sehingga band ini bisa menghasilkan uang menarik orang untuk membayar untuk menunjukkan hidup) bahkan tidak memiliki doa sambil mengangkat ketika datang ke pembuatan film.
pencipta konten video Apa perlu Anda lakukan adalah membagi perbedaannya: memberikan trailer bebas dan film pendek yang akan menciptakan goodwill (karena Anda memainkan "memberi kita sesuatu untuk bebas" permainan) dan jika itu cukup baik juga mendorong pemirsa untuk premi Anda konten. Maka Anda perlu untuk menyampaikan ke penampil dibayar konten yang sama baiknya atau lebih baik daripada barang-barang curian online yang tersedia (dan Anda mungkin akan terkejut betapa tinggi bar yang benar-benar adalah - beberapa video torrentable sebenarnya tampak lebih baik daripada komersial tersedia DVD).
Sejauh ini Internet telah menjadi kendaraan publisitas yang baik, namun belum menjadi tempat yang sangat baik untuk mendistribusikan pekerjaan agar uang untuk mendukung diri Anda sebagai sutradara film. Tapi kemajuan sedang dibuat.
(Read more "di bawah flip")
YouTube dan Vimeo mungkin cukup baik untuk memberikan video pendek dan mencoba untuk mendapatkan "hits", tetapi pada dasarnya mereka tidak berguna dalam hal (langsung) menghasilkan uang untuk mendukung pembuatan film Anda. Namun iTunes , Amazon , Netflix , Blockbuster , dan GreenCine semua membuat kemajuan dalam memberikan video melalui jaringan dengan cara yang baik menyenangkan pelanggan dan menyediakan aliran pendapatan bagi pemilik konten. Sekarang, sudah hampir sebagai keras untuk Independen benar untuk masuk ke sebagian besar distribusi aliran-aliran ini karena untuk mendapatkan kesepakatan dengan distributor DVD standar low-end (iTunes saat ini yang paling mudah), atau terlalu mahal dalam hal memotong distributor mengambil (Amazon).
Biaya yang lebih rendah dari infrastruktur dasar untuk distribusi berarti bahwa seseorang dengan sistem yang cukup besar menjadi lawan yang serius akhirnya akan menyediakan distribusi dengan biaya yang wajar bagi siapa saja yang menginginkannya - tetapi "apapun itu" tidak cukup apa pembuat film yang serius ingin. Kurangnya kontrol editorial mengarah ke padang gurun jenis konten yang YouTube, dimana sampah banjir bisa mengalahkan konten yang baik. Merek perlu dibangun yang didirikan di atas memberikan filter bagi pengguna, beberapa jalan tengah bahagia antara permisif dari iTunes dan keterbatasan Blockbuster. Sekarang, yang akan melakukan ini tidak jelas, meskipun uang saya pada satu atau lebih dari Netflix, iTunes, dan GreenCine (jika yang terakhir dapat mengatasi rintangan kemitraan teknis dan dan di semua mengejar ketinggalan dengan Netflix).
Apa yang terutama menarik tentang semua layanan tersebut adalah berbagai kemitraan mereka untuk menyampaikan konten video hukum untuk berbagai perangkat keras set-top. Sekarang bahwa pasar juga kurang standardisasi, dan yang bertahan sebagai distributor berbasis internet sangat mungkin terkait dengan apa yang kemitraan hardware mereka telah membuat beberapa perusahaan menang dan kalah perang beberapa perangkat keras. Mudah-mudahan, standar akhirnya muncul untuk menyingkirkan berbagai sistem berpemilik yang berkembang dalam rangka upaya untuk mengunci pelanggan untuk satu sistem.
Tapi media distribusi yang kebanyakan orang berpikir memiliki potensi terbesar untuk keuntungan jangka pendek untuk pencipta konten pada kabel-permintaan. Ini gabungan antara tradisional dan kabel data dua arah komunikasi yang disediakan oleh protokol Internet (walaupun bisa dilakukan dial langsung juga, dan beberapa upaya awal mencoba itu) sudah di tempat dan diterima oleh pelanggan. Satu masalah dengan itu adalah bahwa user interface dan pemilihan konten untuk banyak-permintaan sistem kabel tidak besar (dan timeout yang mulai hitung mundur dari pembelian yang bertentangan dengan melihat tren saat ini - pengguna lebih suka sistem yang menjalankan jam habis setelah memulai dari tampilan pertama sehingga mereka dapat membangun dan menonton antrian dalam urutan apapun yang mereka inginkan).
Masalah lainnya adalah bahwa arus ini masuk ke distribusi masih sulit. Ini sangat bagus untuk ukuran distributor pertengahan-ke-besar yang sudah memiliki hubungan dengan penyedia kabel, tapi berguna untuk Indie benar dan orang Nolo. Setelah rintangan pengalaman pelanggan adalah merapikan-out, dan jika perusahaan kabel membuka slot on-demand untuk Indie dan distributor mikro-anggaran, ini bisa menjadi cara yang sangat baik untuk film yang tidak mampu merebut slot teater untuk rilis bisa melihat dan membuat uang di dunia di mana penjualan DVD sudah jatuh sangat.
Meskipun DVD penjualan yang lambat, mereka tidak benar-benar mati belum. Dan Indie atau entitas Nolo memiliki kemewahan pencetakan berjalan kecil DVD yang diperlukan, pilihan yang terlalu rumit dalam pipa dari distribuor besar. Dan terutama untuk film dengan sangat terbatas atau tidak ada rilis teater, akhirnya mendapatkan kontrak sewa eksklusif dengan Netflix atau Blockbuster adalah sarana yang baik khususnya distribusi sejak perusahaan tersebut kemudian akan melakukan promosi buku Anda ke pelanggan mereka.
Dan dalam usaha mulia untuk mencoba untuk menyimpan pameran teater untuk rilis non-tentpole, sebuah kemungkinan menarik sedang dieksplorasi oleh distributor beberapa start-up, di samping proyeksi bioskop penyedia sistem digital, untuk memberikan film on-demand ke bioskop. Idenya di sini adalah untuk memungkinkan bioskop untuk terus menyediakan layar besar, kerumunan pengalaman teater besar tetapi memiliki batu tulis yang lebih beragam film-film yang tersedia tanpa biaya (untuk kedua distributor dan exhibitor) dari pengiriman dan memegang sidik jari.
Indie-ramah distributor muncul dalam distribusi "digital untuk para exhibitor" bola mempromosikan ide bahwa film ini membantu audiens yang lebih kecil menemukan audiens yang lebih besar dengan membuat lebih mudah bagi peserta pameran untuk menawarkan berjalan lagi (mungkin dengan sedikit hari setiap minggu) yang dapat memungkinkan ini film untuk "platform" selama beberapa minggu atau bulan daripada berusaha memaksa Hindia membuat splash pembukaan akhir pekan bahwa anggaran pemasaran mereka biasanya tidak dapat mendukung. Hal ini tampaknya cukup menarik dan menyenangkan bagi saya, tetapi merupakan pendekatan yang relatif belum teruji (beberapa tapi tidak Arthouse paling dan teater menyulap jadwal penayangan kedua cara ini sudah, bahkan dengan sidik jari). Seperti pendekatan baru, mungkin diperlukan beberapa membiasakan diri (dan tidak mungkin bertahan periode start-up, meskipun saya pribadi berharap tidak).
Meskipun dunia online distribusi masih merupakan campuran dari kekacauan pengguna-sentris dan dominasi biasa oleh pemain dalam-mengantonginya, tidak untuk dilupakan mengingat betapa sulitnya untuk mendapatkan distribusi teater saat ini. Aspek lain dari internet tidak untuk dilupakan, baik: penggalangan dana, publikasi, dan potensi merchandising.
Di depan penggalangan dana, situs besar seperti Kickstarter menciptakan platform bagi seniman Independen untuk membawa pitches proyek kepada masyarakat umum Internet. Sejumlah proyek telah didanai melalui Kickstarter, meskipun secara alami sebagian besar anggaran produksi ini sangat kecil - saya belum pernah mendengar bahkan film 50.000 $ didanai sepenuhnya melalui sarana non-tradisional, tidak pernah pikiran $ 5millon satu. Tapi untuk proyek-proyek awal Anda mikro-anggaran, hal-hal seperti Kickstarter dapat menjadi besar.
Merchandising peluang yang menjalankan keseluruhan. Di satu ujung memproduksi bahan sendiri melalui tempat seperti PsPrint , Discmakers , CustomInk , dll dan menjualnya melalui website Anda sendiri (menggunakan PayPal , Y ahoo Toko! , atau keranjang belanja lain dan / atau pengolahan penyedia kartu kredit). Di sisi lain adalah layanan on-demand seperti CafePress , Zazzle , Printfection , Spreadshirt , dll Keuntungan on-demand adalah biaya di muka rendah, meskipun berapa persen dari harga jual Anda mendapatkan untuk menjaga bervariasi dari satu tempat ke tempat, dan keuntungan Anda pada merch dijual melalui situs ini dapat sangat miskin - karena itu penelitian pilihan dan memilih dengan hati-hati.
publisitas Online adalah subyek banyak buku, dan saya akan melakukan review bulat-up posting tersebut di beberapa titik, namun beberapa peluang di sini adalah jelas: blogging, berpartisipasi dalam forum yang relevan dengan subjek film Anda dan / atau kelompok sasaran , iklan pembelian di situs lain yang relevan, pertukaran link dengan situs lain yang relevan untuk audiens target Anda, dan mailing list (opt-in, silahkan).
Meskipun ada beberapa malapetaka dan kesuraman membayang ketika salinan digital dari film-film Anda mampat pergi untuk membuat yang mengambang di Internet, sebenarnya ada banyak orang di luar sana bersedia untuk membayar untuk konten (dan untuk membantu orang kecil) jika Anda memberi mereka konten yang menarik untuk harga yang wajar yang mudah bagi mereka untuk menerima dan diputar ulang dalam beberapa format yang terlihat baik dan bekerja dengan pemain yang mereka miliki. Dan dengan biaya startup yang lebih rendah yang ditawarkan oleh beberapa pilihan merchandising online, dan layanan seperti Kickstarter, Anda bahkan mungkin bisa sebagian untuk mensubsidi proyek berikutnya.
Belum ada komentar.
Maaf, formulir komentar ditutup saat ini.
Tidak Pelacakan yet.