स्टोरीबोर्ड handoffs
मैं हाल ही में फिल्म के हाथ इम्तहानी छोटी एनिमेटेड-अनुक्रम में मेरे में बंद करने के लिए पहली आकलन मापा एम्मा , जो फिल्म है विनय बोर्ड सहमत करने के लिए.
Storyboarding deveopment के चरण है, जिसमें फिल्म का पता लगाया है और conceptually नीचे बंद (दृश्य अवधारणा एक साथ सह उत्पादन डिजाइनर के साथ विकसित की है, जो तब इसे परिष्कृत होगा) के दृश्य भाषा. बोर्ड करने के लिए सबसे किफ़ायती कैमरा फ्रेमन और आंदोलन का पता लगाने के क्रम में करने के लिए बाहर pacing और अपनी फिल्म की शैली आंकड़ा जगह है.
निदेशक, आदेश में बोर्डिंग के लिए तैयार करने के लिए स्क्रिप्ट की एक कहानी टूटने की जरूरत है एक एनीमेशन स्टोरीबोर्ड कलाकार के लिए एक स्क्रिप्ट टूट कर रहा है. सेट पर काफी उत्पादन के लिए एक स्क्रिप्ट टूट कर से अलग है. एक अनुभवी कलाकार एनिमेशन बोर्ड के निदेशक से उम्मीद क्या जरूरी है कि तुम क्या सोच सकता है जब तुम शब्द "टूटने नहीं सुनना है."
अनुक्रम एक शुरुआत के साथ
बोर्ड कलाकारों आमतौर पर पूरा करने के लिए दृश्य, या नहीं सिर्फ एक गोली (छोड़कर, कभी कभी सुधारों के लिए, या पंच अप) काम दृश्यों दिया जाता है, क्योंकि कलाकार के लिए विचार है फिल्म का एक विषयगत इकाई पर ध्यान केंद्रित करने और इसे विकसित मदद सबसे पहले बंद है., एक संसक्त एक चाहिए पता है कि नहीं है एक अनुक्रम thematically दृश्य. और भौगोलिक दृष्टि से नहीं एक दृश्य है हो सकता है एक कर सकते हैं या जो श्रृंखला के कार्यों, अस्थायी सुसंगत हैं, लेकिन जो. उदाहरण के लिए, Pixar में Incredibles परिचयात्मक दृश्य जहां श्री अतुल्य, Elastigirl और Frozone जा रहा superheroes के बारे में साक्षात्कार किया जा रहा है का सेट भौगोलिक या संसक्त अस्थायी (वे सब अलग अलग स्थानों में साक्षात्कार किया जा रहा है अलग अलग समय पर) नहीं है, लेकिन है कि अनुक्रम में सभी दृश्यों के बारे में स्थापित कर रहे हैं उनके पुराने दृष्टिकोण. लिपि में, साक्षात्कार के दृश्यों के प्रत्येक अलग दृश्यों, प्रत्येक एक नई slugline के साथ शुरू हो सकता है लेकिन. जाएगा वे अभी भी उसी क्रम का हिस्सा हैं.
बोर्डिंग के लिए टूटने
हालांकि यह निश्चित रूप कलाकार नहीं क्या बोर्ड मना किया लेकिन में सुझाव शामिल हैं कैमरा करने के लिए निदेशक वितरण करने के लिए, बोर्ड के कलाकार सचमुच निदेशक जरूरतों से अनुक्रम में धड़कता की तार्किक और भावनात्मक बे्रकडाउन है. अधिकांश कहानी में यह चाहते कलाकारों एक मौखिक पिच के रूप है, और वे निदेशक के एक मौखिक पिच देने के लिए उम्मीद कर रहे हैं वे कैसे अनुक्रम जब वे बोर्ड वर्तमान व्याख्या की. पिच बोर्ड कलाकारों की जरूरत है अपने लिफ्ट पिच नहीं है, पिच, या यहाँ तक कि इलाज के अंश बेचने यह विशेष विषय और अनुक्रम के मूड क्या कर रहे हैं के बारे में एक पिच है, और प्रत्येक (हरा कार्रवाई के कुछ ब्लॉक अर्थ और कैसे संवाद है कि आप महसूस करते हैं. अनुक्रम में एक सतत वैचारिक पूरे) है कि करने के लिए योगदान देता है, और बढ़ती है और गिरने के क्रम में कार्रवाई की.
मापा आकलन, अनुक्रम खोलने की मेरी एक वर्ग का में कम प्रगति, एक अनुक्रम के रूप में सेवा कर सकते हैं खोलने के उदाहरण. यहाँ है अगले भाग के एक दृश्य और:
INT. APT, जीने का कमरा - दिवस
एक सौ 23 वर्षीय जोसेफ एल अपने सोफे पर बैठता है, एक किताब पढ़ रहे हैं.
वह अपने चश्मे समायोजित करता है. Annabel रन की फर उसके बगल में बैठे कैट के माध्यम से अपनी उंगलियों. किताबें हर जगह पड़े हैं.
एक छोटा सा, अस्पताल ग्रीन रोबोट आसपास hovers. इसे मातृभूमि और सामाजिक सुरक्षा विभाग के लोगो भालू, और पाठ है कि "वृद्धावस्था आपातकालीन Lifesaving के लिए स्वचालित नर्स पढ़ता है."
झनकारना. एक पुरानी कोयल घड़ी हमलों दोपहर. जोसेफ अपने चश्मे समायोजित करता है. अपनी छड़ी Grabs. उसके पैरों के लिए संघर्ष. Annabel ने उनके खिलाफ rubs.
INT. APT, रसोई - दिवस
जोसेफ बाहर Annabel के लिए कुछ बिल्ली का खाना डालता है. अपनी टोपी और कोट पर डालता है.
अपने चश्मे समायोजित कर देता है. दालान पर दरवाजा खुलता है. Annabel खिड़की करने के लिए चलाता है.
Annabel POV
एक खाली आंगन में जोसेफ निर्माण बाहर निकलता है.
EXT. - स्ट्रीट दिवस
आकाश में भविष्य गिलास टावरों वार.
जोसेफ इमारत है कि केवल एक ही चमकदार और नया नहीं है. फुटपाथ के साथ वह आंगन और hobbles बाहर निकलता है.
एन्जिल रोबोट उसके पीछे बारीकी से निम्नानुसार है.
सब कुछ जोसेफ और विशाल इमारतों कि उसे बौना के अलावा एक - उसे अतीत शहर दौड़ के जीवन के रूप में - कलंक है.
और उदाहरण के वैसे, यहाँ जो मैंने दिया था एम्मा के समान नोटों हैं:
INT. APT, जीने का कमरा - दिवस
एक सौ 23 वर्षीय जोसेफ एल अपने सोफे पर बैठता है, एक किताब पढ़ रहे हैं.
वह अपने तार रिम चश्मा समायोजित कर देता है. Annabel रन की फर उसके बगल में बैठे कैट के माध्यम से अपनी उंगलियों. किताबें हर जगह पड़े हैं.
स्थापित: जोसेफ वह पुरानी है, लेकिन नहीं दयनीय लगे. फिर भी सतर्क और उन्होंने copiously पढ़ता है और बिल्ली प्यार करता है उसके वफादार पालतू उम्र. किताबें, उनके, और कमरे के बीच आम तौर पर करना चाहिए, की स्थापना के एक विपरीत अनुक्रम का निर्माण होगा कि हम दौरान जोसेफ और उसकी दुनिया है, और दुनिया वह अब हम ताल पर कड़ी जरूरत अंदर जीवन को समायोजित करने के रूप में यह एक धावक है कि स्थापित करने की जरूरत है एक करने के लिए अपने कमरे की स्थापना के व्यापक. और घर कैसा है, अच्छा होने के लिए बढ़ जाएगा करने के लिए हम बाद में देखेंगे विपरीत.
एक छोटा सा, अस्पताल ग्रीन रोबोट आसपास hovers. इसे मातृभूमि और सामाजिक सुरक्षा विभाग के लोगो भालू, और पाठ है कि "वृद्धावस्था आपातकालीन Lifesaving के लिए स्वचालित नर्स पढ़ता है."
स्थापना के दूत, जो वास्तव में है समर्पित caregiver और की तरह एक बहुत Annabel बिल्ली: एक वफादार पालतू सक्षम है, एक जो भी होता हो. यह रोबोट चालाक नहीं है, यह उपयोगी है, काफी पुराना है, और पूरी तरह से फरिश्ता. समर्पित करने के लिए प्रभारी अपनी है एक सा पहना है, जो करने के लिए जोसेफ "पुरानी" दुनिया और उसकी लगातार दुनिया के बाकी की तुलना में उन्नयन वह में रहती है, लेकिन यह भी दिखाने के लिए है कि वह अंततः bot के रूप में दूत के प्रति वफादार है अनिच्छा के बीच विपरीत उजागर न केवल मदद करता है उसे करने के लिए है मैं दूत को बंद हो तो हम उसकी जानकारी के लोगो सहित देख सकते हैं चाहता हूँ..
झनकारना. एक पुरानी कोयल घड़ी हमलों दोपहर. जोसेफ अपने चश्मे समायोजित करता है. अपनी छड़ी Grabs. उसके पैरों के लिए संघर्ष. Annabel ने उनके खिलाफ rubs.
INT. APT, रसोई - दिवस
जोसेफ बाहर Annabel के लिए कुछ बिल्ली का खाना डालता है. अपनी टोपी और कोट पर डालता है.
अपने चश्मे समायोजित कर देता है. दालान पर दरवाजा खुलता है. Annabel खिड़की करने के लिए चलाता है.
घड़ी न केवल अधिक है जोसेफ anachronistic जीवन reinforces, लेकिन प्रतीक है समय देने के लिए रहते हैं या इसे दे दूर पर्ची: एक प्रमुख विषय अपने संघर्ष के उसके पांवों को पल इस पल का आकर्षण है.: अपने को मजबूत है, लेकिन रहेंगे यहां तक कि उनके प्रति समर्पित bot उसे हमेशा के लिए युवा महसूस नहीं रख सकते. अन्य धड़कता ऊपर धावक रखें: वह अभी भी सक्रिय रहते हैं, वह निष्ठा engenders, और भी चश्मे की यांत्रिक तत्व समायोजित करें.
Annabel POV
एक खाली आंगन में जोसेफ निर्माण बाहर निकलता है.
EXT. - स्ट्रीट दिवस
आकाश में भविष्य गिलास टावरों वार.
जोसेफ इमारत है कि केवल एक ही चमकदार और नया नहीं है. फुटपाथ के साथ वह आंगन और hobbles बाहर निकलता है.
एन्जिल रोबोट उसके पीछे बारीकी से निम्नानुसार है.
सब कुछ जोसेफ और विशाल इमारतों कि उसे बौना के अलावा एक - उसे अतीत शहर दौड़ के जीवन के रूप में - कलंक है.
उसे दुनिया भर में स्थापित जोसेफ. आरामदायक घर के बाहर उसकी दुनिया में तेजी से उभर रहे. और यह ठंडा है, और उसके बिना पर चलती है. रोबोट उनकी खोह के बाहर आराम अपने ही है उसका, और भी अपने वफादार दूत होने के लिए सक्षम है काफी नहीं सक्रियता bot अपनी दूरी रहती गर्म उसे. जबकि एक है एक सम्मानजनक, यह अकेला है अभी भी मामला है कि मूल रूप से वह विशालता को देखने के Ortho. एक शहर दिखा और और नीचे कलंक झुकाव का शाब्दिक के लोगों को तेजी के माध्यम से अपने दिन है कि करता है एक जोसेफ उसे एक बहुत अच्छा शॉट हो सकता है पिछले कलंक के साथ परिश्रमी खुलासा में धक्का.
कैमरा: घर जोसेफ pacing में धीमी गति से थोड़ा जाना चाहिए एक है. यह ताल है जोसेफ साथ चलता है पर बाहर. है, यह हरा ही स्थिर अपने शहर के साथ के जीवन की staccato ताल है एक विपरीत के बीच में. आंदोलन कैमरा सीमित कर रहा हूँ दिलचस्पी में मैं अनुक्रम के अंत में अधिक के साथ शुरुआत है, - पर नहीं shakycam या उन्मत्त एमटीवी काटने फिर भी एक और अधिक classically फ्रेमन और कैमरे के चलते सिनेमाई दृष्टिकोण. है, लेकिन ऊर्जा के क्षेत्र में बढ़ (है, कि थोड़ी देर के लिए जारी रहेगा बनाने के लिए और चाहते हैं हम कभी नहीं करने के लिए अति सक्रिय छायांकन में मिलता है, तो तदनुसार योजना).
जैसा कि आप देख सकते हैं, बोर्ड कलाकार पिचिंग में विचार करने के लिए भावुक धड़कता संप्रेषित है, और हर एक के उद्देश्य के बारे में विचार कैमरा शैली. भी दिया, लेकिन पिच के विशिष्ट शॉट breakdowns aren'ta हिस्सा है (यदि आप चाहते हैं उन्हें करते हैं, उन्हें नीचे लिखने के लिए और कलाकार को दे - और भी उन्हें पता है कि वे कैमरे बारीकियों बदलने के लिए स्वतंत्र हैं यदि वे बेहतर विचारों के साथ आने के बाद से वे वहाँ रहे हैं आप के साथ सहयोग करने के बाद, के लिए सभी).
अपने स्टोरीबोर्ड कलाकार को इस तरह अपनी handoffs के निकट बहुत अधिक निदेशक के रूप में आप के लिए उपयोगी बनाने की प्रक्रिया, और अधिक उत्पादक और अपने सहयोगी के लिए सुखद.
डिजाइन मापा आकलन भाग 1: संकल्पना
शंकु क्षेत्र कार्यशाला बस के बारे में एक उत्कृष्ट ट्यूटोरियल डीवीडी जारी की सख्त सतह छायाप्रभाव और texturing मेरा दोस्त के एक के द्वारा, बकाया तटरक्षक कलाकार नील Blevins . यदि आप सख्त सतह छायांकन में रुचि रखते हैं, मैं अत्यधिक इस डिस्क खरीदने की सलाह देते हैं. नील एक बेहतरीन कलाकार है और आप अपने डीवीडी से सिद्धांत और तकनीक का छायांकन बारे में बहुत कुछ सीखना होगा.
साथ ही, उदाहरण के डीवीडी में प्रयुक्त कुछ खिलौना शैक्षणिक कारणों के लिए बनाया उदाहरण नहीं है. मॉडल चालक दल के एक नील चरित्र डिजाइन, मॉडलिंग, स्वयंसेवक ज्यादातर एक निर्माण करने के लिए डिजाइन काम पर उत्पादन और छायांकित भाग के रूप में कर के एक एनिमेटेड लघु फिल्म परियोजना बुलाया मापा आकलन और लिखा मैं जो कर रहा हूँ शुरू करने के लिए शुरू कर रहा हूँ में डाल इम्तहानी (और, मामले में किसी भी animators या 3 डी कलाकारों रुचि रखते हैं). यहाँ डीवीडी कवर (और वेबसाइट शंकु क्षेत्र) से छवि है:
नील पर काम शुरू मॉडल मूल स्क्रिप्ट बनाने के द्वारा इस अवधारणा पर आधारित है, और हम बातचीत डिजाइन किया था के बारे में:
कौन bot है?
हम इस रोबोट "मुर्दाघर बॉट. कॉल" यह सबसे सम्मोहक के लिए आशुलिपि है (हमारे लिए, मानव के रूप में) काम है कि इस रोबोट का प्रदर्शन है, जो शवों को पुन: प्राप्त है. लेकिन आकलन के लिए मापा लिपि में है, वह लाशों और कचरा है स्वच्छता के द्वारा संचालित "विभाग और मानव दोनों सेवाओं अप लेने और वास्तव में बनाया गया है. कि बिन की तरह हवाई जहाज़ के पहिये में परिलक्षित होता है और शीर्ष hinged (शीर्ष मोर्चे पर सिलेंडरों और वापस टिका है कि के लिए खुला स्विंग तो कचरे में फेंक दिया bot किया जा सकता है ऊपर की अनुमति) नहीं है.
नील डिजाइन मूल्यांकन को प्रतिबिंबित भयानक मापा की जोड़ी और अनुचित कचरा संग्रहण और मानव अवशेष कहानी संग्रह में सम्मिलित किया जा रहा में एक महत्वपूर्ण जो है, एकल इकाई. इस bot उपयोगी डिजाइन, कर्तव्य अपनी प्रकृति के साथ संयुक्त, मूल्यांकन कर रहे हैं दृश्य आशुलिपि में मदद करता है की एक लीटानी व्यक्त जल्दी से मापा में दर्शाया बातें समाज के साथ गलत हो गया. बहुत मौखिक विवरण या लंबे, महंगी वर्णनात्मक दृश्यों, जब दर्शकों को एक चरित्र उम्मीद है कि वे देखता आया हूँ के बारे में इस बात से पकड़े जाते हो रही अप देखभाल के बिना, वे सिर्फ नैतिक रूप से समझ में आ जाएगा कि कैसे भ्रष्ट कहानी की दुनिया सच है.
यह दूसरी रोबोट भी कहानी के लिए महत्वपूर्ण:
वह दूत के रूप में जाना जाता है, और सहायक में मापा आकलन दुनिया रोबोट प्रतिक्रिया है वह विभाग के द्वारा संचालित "मातृभूमि आपातकालीन चिकित्सा और सामाजिक सुरक्षा के रूप में" एक संयोजन व्यक्तिगत रक्षा और. जैसा कि आप देख सकते हैं, वह एक एन्जिल के बहुत - (सतह पर कम से कम, नहीं है लेकिन उसे हवाई जहाज़ के पहिये से एक bot न्यायाधीश नहीं है). एक और आक्रामक उपयोगी डिजाइन, एन्जिल उजागर इंस्ट्रूमेंटेशन प्रेरित tomophobia (सर्जरी के डर से) उसके lifesaving क्षमताओं में विश्वास से अधिक है. परिष्कृत styling की उसकी कमी (वह दीवार ई से कोई पूर्व संध्या है) भी टुकड़ा में एक कहानी के बिंदु है. डिजाइन के संदर्भ मैं रोबोट इस बात के लिए नील का सुझाव दिया करने के लिए शानदार काम है क्रिस परिखा (भी स्टीवर्ट काउली, और महान जॉन Berkey).
विज्ञान कल्पना और फंतासी फिल्म, सम्मोहक और संक्षिप्त अवधारणा डिजाइन के लिए विशेष रूप से महत्वपूर्ण है क्योंकि दुनिया के दर्शकों के लिए अपरिचित है. तुम बहुत उन में आकर्षित और परिदृश्य बोधगम्य बनाने के लिए समय नहीं है. लेकिन फिर भी जब अधिक परिचित दुनिया का निर्माण, अवधारणा डिजाइन तुम नाखून नमूने में नेत्रहीन विचारों का एक बहुत नीचे की मदद कर सकते हैं. कोई बजट निशानेबाजों के लिए, चाल से अधिक डिजाइन (आप इसे बर्दाश्त नहीं कर सकते हैं) करने के लिए और भी बहुत चित्र के लिए बुधवार बनने से बचने नहीं है: आप सही है कि अभिनेता नहीं मिल जाए, सेट या हो सकता है आपके बजट पर आराम मिलता है. लेकिन अवधारणा चित्र के साथ दिशा निर्देशों के रूप में, आप कम से कम पता है कि तुम क्या देख रहे हो.
अवधारणा अवधारणा क्या है यह?
अवधारणा डिजाइन की प्रक्रिया के उत्पादन डिजाइन की प्रक्रिया का एक महत्वपूर्ण हिस्सा है, और न केवल एनिमेटेड और VFX भारी फिल्मों के लिए. आपकी फिल्म जहां डिजाइन महत्वपूर्ण है अवधारणा डिजाइन से लाभ उठा सकते के किसी भी भाग. अवधारणा डिजाइन उत्पादन डिजाइन की प्रक्रिया का हिस्सा इम्तहानी, संदर्भ फोटोग्राफी और नमूने जो उत्पादन डिजाइन प्रक्रिया (और 3 डी मॉडलिंग में previz खिलाऊँगी के लिए एक समय है, यदि आपके परियोजना ऐसी बात के लिए बजट है - या आप यह करने के लिए कौशल है अपने आप को).
वर्णों की संकल्पना नमूने कास्टिंग और अलमारी, या एनीमेशन के लिए चरित्र डिजाइन के साथ मदद कर सकता है. इसी तरह, सेट और रंगमंच की सामग्री के इन जल्दी डिजाइनों के लिए आप सही स्थानों को खोजने में मदद करने के लिए तय कर सकते हैं स्थानों के बजाय का उपयोग बनाने के लिए (यदि आप बनाने के लिए जोखिम मोल - जो आप सक्षम हो सकते हैं कर सकते हैं, तो जब तक आप इसे बाहर शासन नहीं जब करते हैं अपने स्थान में रिक्त स्थान के बारे में शोध और अपने सहयोगियों के कौशल का पता लगाएं). के बाद से अवधारणा डिजाइन अक्सर storyboarding के रूप में एक ही समय (अक्सर एक छोटे से पहले), अवधारणा कलाकार (ओं) और बोर्ड के कलाकार (ओं) तरीके है कि उम्मीद है कि एक बेहतर परिणाम के लिए नेतृत्व में विचार विनिमय कर सकते हैं पर मोटे तौर पर शुरू किया है.
जैसा कि अवधारणा डिजाइन storyboarding और उत्पादन डिजाइन के लिए एक दृश्य गाइड के रूप में सेवा कर सकता है, यह अंततः उत्पादन के हर पहलू के लिए नीचे फिल्टर. यदि आप ऐसा करने जा रहे हैं, यह सही हो रही महत्वपूर्ण है. इस प्रक्रिया में आपकी भूमिका के लिए निर्देशक के रूप में आप क्या चाहते हैं के बारे में फर्म की राय है, लेकिन यह भी डिजाइनरों से अपने विचारों को सुनने के लिए तैयार किया जाना है. अनिर्णय उत्पादन का दुश्मन है, और आप waffling के माध्यम से अपनी परियोजना नुकसान होगा - आप सभी विकल्पों और जो लोग उन्हें आप दे रहे हैं प्रशंसा सकते हैं, लेकिन आप अभी भी एक निर्णय करने की आवश्यकता है. हमेशा की तरह. और उन फैसलों, या फिर अच्छी तरह से मतलब विचारों के सैकड़ों अराजकता में अपनी परियोजना को बंद कर सकते हैं द्वारा खड़े करने के लिए तैयार किया जाना है. उस ने कहा, बेहतर अपनी फिल्मों के लिए अपने कलाकारों 'विचारों के लिए पहले से सुनो और फिर संभवतः एक अलग निर्णय आत्मविश्वास की तुलना में आप सोच में चला गया है की क्षमता से, कुशल सहयोगियों से प्रासंगिक इनपुट आकलन पर आधारित हो सकता है बना रहे हैं. अगर आप पर्याप्त प्रतिभाशाली लोगों के साथ काम वे सवाल करेंगे कि वे क्या के साथ सहमत नहीं हूँ. आप करने के लिए उन दोनों को सुनने के लिए तैयार हो जब उचित की जरूरत है और समझदारी से अपने फैसले का बचाव जब आवश्यक. अवधारणा डिजाइन इस सहयोग का पहला चरण है, और इसे के परिणामों के नेत्रहीन अपने सिनेमाई लक्ष्यों पर बाद में समझाने - उत्पादन की गर्मी में विशेष रूप से एक उपयोगी आशुलिपि, सेवा कर सकते हैं.
मैं मूल्यांकन कर रहा हूँ के लिए मापा हैं एक बहुत ही प्रतिभाशाली कलाकार भाग्यशाली डिजाइन अवधारणा मेरे साथ मदद नील की तरह. भले ही अपने अवधारणा डिजाइन काफी के रूप में नील के रूप में परिष्कृत, जब तक आपको लगता है कि वे तुम्हारे लिए क्या देख रहे हैं के ballpark में हो नहीं हैं, वे अभी भी अपने उत्पादन के लिए एक महान उपकरण हैं.








