Medida de avaliación, parte 1: Deseño Concept

Gnomon Workshop acaba de lanzar un DVD excelente tutorial sobre Hard Surface Shading e Texturização por un amigo meu, o notable artista CG Neil Blevins. Se vostede está interesado en protexer a superficie dura, eu recomendo mercar este disco. Neil é un artista excelente e vai aprender moito sobre sombreamento teoría e técnica do seu DVD.

Ademais, o exemplo usado DVD "non é un exemplo de xoguete creado por razóns pedagóxicas. O modelo de avaliación é un personaxe de Neil concibida, modelado, e como parte sombra de facer Deseño de Produción traballar nun proxecto de curtametraxe animado chamado medida, o que eu escribín e estou empezando a poñerse en pre-produción (e estou empezando a construír un equipo de voluntarios, principalmente, en calquera caso, animadores ou artistas 3D están interesados). Aquí está a imaxe da portada do DVD (e Gnomon Website):

MBN_coverlg

Neil comezou a traballar con o modelo, creando o concepto orixinal, baseado no guión, e as conversas que tivemos sobre o proxecto:

mortuary_robot_sketch

¿Quen é este bot?

Chamamos a isto o robot "Mortuary bot." Isto é un atallo para o máis atractivo (para nós, como seres humanos) do traballo que este robot executa, que é recuperar os cadáveres. Pero, en páxinas de avaliación de medida, que está operado polo Departamento de Saneamento e Servizos Humanos "e dedica-se ao incorporarse tanto lixo e cadáveres. Así se reflicte no bin como chassis e articulado (arriba dos cilindros na parte frontal superior e volta conter bisagras que permiten o inicio para abrir para o lixo pode ser despexado no bot).

Neil deseños reflicten o macabro e inoportuna emparelhar de colecta de lixo e recolección de restos humanos seren incorporados nunha única entidade, que é importante para a historia de Avaliación Medido. Esta concepción utilitarista bots, combinada coa natureza das súas funcións, estenografia visual que axuda a transmitir rapidamente unha ladainha de cousas que deu mal coa sociedade retratada en Avaliación Medido. Sen explicación verbal ou moi longos, escenas expositivo caro, cando o público ve un personaxe que eu espero chegar ao coidado sobre a obtención de excavou-up polo que eles van entender o quão moralidade corrupto do mundo da historia é realmente.

Este robot outro é tamén crucial para a historia:

old_angel_robot_sketch

Ela é coñecida como o anxo, e no mundo de Avaliación Medido ela é mantida por "O Departamento de Seguridade Interna e da Seguridade Social", como unha asociación de defensa persoal e de emerxencia médica asistente robot resposta. Como podes ver, non é moi dun anxo - polo menos, non na superficie (pero non xulgar un bot por seu chassi). Outra concepción utilitarista de forma agresiva, instrumentación expostos ANGEL inspira tomophobia (medo á cirurxía), máis de confianza nas súas habilidades salvavidas. A súa falta de estilo sofisticado (ela non ÊVÉ de WALL-E) tamén é un punto da historia da peza. A referencia de deseño, suxeriu que Neil para este robot é o traballo fantástico de Chris Foso (tamén Stewart Cowley, e do gran John Berkey).

Para ficción científica e fantasía, concepto deseño atractivo e conciso é especialmente importante porque o mundo é descoñecido para o público. Non ten moito tempo para deseña-los e facer o escenario comprensible. Pero aínda cando a creación de mundos máis familiar, proxecto de concepto pode axudar a unha para abaixo unha morea de ideas visual en bosquexos. Para non tire orzamento, o truco é non over-deseño (non pode permitir iso) e tamén evitar que se casaron os debuxos: non pode pensar que o actor perfecto, definir ou preto do seu orzamento. Pero, con debuxos do concepto de orientacións, ti polo menos saber o que está a procurar.

¿Que é ese concepto concepto?

O proceso de deseño concepto é unha parte importante do proceso de deseño de produción, e non só para filmes animados e efectos visuais pesados. Calquera parte do seu filme, onde o proxecto é importante pode beneficiarse dende a concepción. Concepto de deseño é a parte de pre-produción do proceso de deseño de produción, un tempo de referencia para a fotografías e deseños, que serán integrados no proceso de deseño de produción (previz e modelaxe 3D, o proxecto ten orzamento para tal cousa - ou ten habilidades para facelo ti mesmo).

Concepto bosquexos de personaxes pode axudar con fundición e garda-roupa, ou deseño de personaxes de animación. Do mesmo xeito, para conxuntos e adereços estes proxectos precoz pode axudar a atopar os lugares correctos, decidir cando, en vez de construír locais de uso (se pode dar ao luxo de construír - que pode ser capaz de, non afasta-lo ata que faga o investigación sobre os espazos na súa localidade e descubrir as competencias dos seus colaboradores). De deseño concepto é moitas veces feito practicamente ao mesmo tempo que o Storyboard (moitas veces comezando un pouco antes), o artista concepto (s) e artista tarxeta (s) poden intercambiar ideas de xeito que espera levar a un resultado mellor.

Como debuxos concepto pode servir como unha guía visual para storyboards e deseño de produción, en última análise, filtros para abaixo para cada aspecto da produción. Se indo para facelo, acertar é crucial. O seu papel como director neste proceso é ter opinións firmes sobre o que quere, pero tamén estar disposto a escoitar as ideas dos seus deseñadores. A indecisión é inimiga da produción, e vostede pode prexudicar o seu proxecto a través waffling - podes elogiar todas as opcións e as persoas que están dando a vostede, pero aínda ten que tomar unha decisión. Sempre. E estar preparado para ir por esas decisións, ou entón, centos de ben-parecer significados que pode converter o seu proxecto en caos. Dito isto, as películas son feitos máis pola súa capacidade de escoitar as súas ideas de artistas primeiro e ter a confianza para despois, eventualmente, tomar unha decisión diferente do que pasou a pensar que pode, con base na avaliación da contribución dos colaboradores cualificados. Se vostede traballa con persoas suficientemente talentoso que vai cuestionar que non estou de acordo con el. Debe ser preparado para tanto oín-los cando tal se xustifique, de forma sensata e defender as súas decisións, cando é necesario. Deseño concepto é a primeira fase desta colaboración, e os resultados que poden servir para explicar visual os seus obxectivos cinematográfica máis tarde - unha ligazón útil, especialmente no calor da produción.

Teño moita sorte de ter un artista talentoso como Neil me axudar co proxecto de concepto para avaliación de medición. Mesmo se o concepto de deseño non son tan refinados como Neil, sempre que sente que está na estimación de que está a buscar, eles aínda son unha gran ferramenta para a súa produción.

Etiquetada como: