Entre os meus moitos proxectos está a axudar os meus amigos Emma (director) e Brandon (Reseña) facer película de Emma mochileiros. Ademais de proporcionar unha oportunidade de colaborar con un grupo talentoso de persoas agradables para traballar, Hitchhiker tamén pode fornecer leccións valiosa sobre a "no-budget" (Ultra baixa, o que define como menos de aprox. $ 500/minute de cine metragem). Aquí están algúns exemplos:
Preproduction Is Your friend
Mentres tanto, un proxecto de orzamento, non simplemente se desintegran debido á falta de planificación. O meu proxecto permanente de serie ten tido problemas coa pre-produción, que eu estiven a tentar resolver, pero é difícil conseguir colaboradores animado sobre esta fase da produción, polo que pode ser lento. Pero paga a pena o tempo. Cada hora gasta en pre-produción ben aforrar-lle dúas horas na produción.
Creando cousas como plumas romper script, follas de chamada, localización scouting reports, storyboards, e así por diante pode parecer un luxo, pero son de feito unha necesidade. Boa pre-produción implica a pregar para abaixo todas as variables que pode pensar, de modo que non está completamente fóra das súas profundidades, cando xorde algo que non imaxinar. E, ao contrario do que algúns cren, pre-produción non se limita a súa creatividade en conxunto. Ao contrario, só a través de un planeamento axeitado pode realmente obter creativa no set e facer cambios radicais, porque a súa planificación dálle unha base estable para volver a caer cando as novas ideas derem incorrecto.
Beat-táboas (storyboards con só un taboleiro de teclado por tiro) son un excelente custo-eficaz ferramenta de pre-produción que pode facer, non só no set de vida moito máis fácil, pero moitos outros aspectos da pre-produción (selección de lentes, luces, e as artes de aperto ; spotting para adereços; facer follas chamada para o reparto, lugar de aferição, e no noso caso, a planificación tiros de proxección traseira e de adquisición das placas) e post-produción tamén. Mesmo latexo simple como as tarxetas de Emma fixo para Hitchhiker pode darlle unha morea de paus a bater moi pouco (ou ningún, se pode deseñar o seu propio):
Todos chat o planeamento previo forma parte do proceso de filmación, non é algo que está no camiño del. O mellor (e máis completo do traballo) que fai en pre-produción, mellores serán os resultados.
Keep It Simple
Algo que eu son particularmente malo é manter meus filmes curtas e simples. Hitchhiker é moi sinxelo, e vai moito máis suave do que algúns dos meus rebentou a el. Hai catro actores da peza enteira, só dúas das cales tiveron que aparecer por máis de dous días tire, e non hai ningún conxunto de pezas, roupas período, ou acrobacias. A xanela de diálogo ao aire libre (outdoor sendo a amargura non fotografar orzamento-) é menos da metade do diálogo na película, e máis da metade do que ocorre nun único lugar (dentro dun coche). Para evitar os problemas de filmación (e gravación de son) en un coche en movemento, os disparos será feito co coche nun edificio e do mundo fóra do coche que está a ser feito en proxección traseira (que é fácil de facer se non importa a aparencia de proxección traseira).
Unha maneira en que mochileiros parece menos simple é o número de tiros. Se vostede contar as placas de proxección traseira, existen máis de 170 tiros en 9 páxinas do guión. Moitos destes son a inversión e mesmo de tiros. Isto reduce o número de iluminación set-ups para algo máis preto de 30 (a pesar de que pode balón como a iluminación é posteriormente refinar nunha base per-shot "un pouco aquí e alí").
Hai dous xeitos de disparar unha secuencia que é unha serie de investimentos: tiro longo e continuo leva e, en seguida, crear os cortes na edición (facer un lado dunha reversión primeiro, despois o outro) ou ligue para corte no final de cada tiro (de novo , concentrando-se por unha banda, e, polo tanto, un conxunto de iluminación-up, en primeiro lugar). Cal deles pode comezar afastado con depende dos seus actores, o seu estilo e as súas propias habilidades. Aínda que probablemente vai pasar por máis un día de rodaxe, que se pode facer exame continuo e en seguida, crear os tiros necesaria a edición, iso require que os actores eo director pode entregar a este respecto. O ritmo natural que transcorre esta visión pode ser bo, pero o director debe orientar os axentes para entregar as escenas de forma que permite que o editor de feito en corte. Se o director e / ou intervenientes non pode predicar o equilibrio certo do paseo, ou os actores non recorda as liñas de toda a secuencia (nen todos os filmes de orzamento non pode puntuación actores experimentados), pode ser obrigado a cortar ao final de cada tiro. Algúns directores prefiren o naturalista sente menos comeza a facer discontinua toma. En unha película altamente estilizados, que pode traballar mellor. E, dado o tempo e habilidade, algúns directivos farán o exame continuo e despois volver e facer algunha ou todas as fotos discontinua. Facendo tanto xenera máis opcións de edición, pero pode mandar pode desgastar un elenco e equipo. Director e produtor deben traballar xuntos para atopar o axuste dereito, dada a capacidade do seu elenco e equipo e as necesidades específicas dun determinado proxecto.
En mochileiros, xa que Emma está a traballar con actores improve, houbo máis dunha inclinación para deixar as cousas rolar e non continuo leva cando ángulos de cámara son exactamente os mesmos en cortes indicados nas placas. Aínda non fixemos as secuencias de diálogo principal (nun coche, con proxección traseira cara atrás), mais, así que segue a determinar se esta enfoque irá realizar-se - pero se fai, para este proxecto en particular, parece que a elección ben .
Ás veces, Weird stuff Happens
Especialmente se é unha operación sen orzamento, o seu horario de filmación case certamente será fundida en algún momento por material estraño. En mochileiros perdemos unha noite tiro porque un edificio pegou lume á rúa diante da estación de gas, cando estabamos películas. Non había ningunha planta no lugar para filmes secuencias diferentes se algo correr mal co lugar, así que fomos todos para casa. Cando perdemos esta noite, xa estaban de novo disparando algúns tiros que foran anteriormente destruido por falla do equipo. Porque ningún elenco orzamento e os membros da tripulación de ter outros empregos, non tiñan os membros do elenco no invitación á presentación de opcións alternativas. Engadir tempo de residuo na súa programación sen orzamento para o material estraño ocorrer (noutras palabras, o libro de máis tempo de grabación que vostede pensa que vai ter - pero non moito máis, porque precisa para manter a boa vontade co seu elenco e equipo non remunerado ).
Un fin de semana completa tamén tiveron que ser adiadas por un erro na localización de aferição, obtendo polo menos un mes un atraso do programa de tiro (por que todos teñen outros traballos e proxectos). Con ningún cine orzamento, tempo de preparación é o luxo que realmente ten. Non só ten que facer pre-produción coidadosa (que Emma e Brandon fixo), tamén debe presentar plans de como evitar a perda de días enteiros de eventos aleatorios (coma incendios) ou erros cometidos no planeamento orixinal (como falta algúns pequenos detalles que fan un lugar inadecuado, en última instancia, cando chega a hora de realmente usalo). Mesmo no cinema orzamento maior, o mellor é ter sempre plans de continxencia e outono-costas (para os locais, actores, escenas para filmar desde un determinado día, etc), pero no cine orzamento minúscula pode ser esencial. Ten que gastar moita enerxía mantendo o elenco eo equipo vai cando bate lombo redutoras de velocidade como este (eu sei dun proxecto en curso serie que estou a traballar, que tivo varios períodos longos de momento estancada), e pode ser drenaxe, especialmente sobre o director e produtor. É mellor intentar evite-lo, en primeiro lugar.
Persoas comen alimentos
No-produción de películas de orzamento prosperase no traballo voluntario. Sen vontade das persoas de chip-in para facer o seu proxecto, el só non vai ocorrer. Deixar de alimentar a xente é, segundo unha parella veterano Indie Produtores que eu falei, a causa número un de EN e de baixo custo proxectos completamente desmoronar. Considerando-se o que é importante, iso é unha lección doado de aprender: asegúrese que sempre retirada de tempo e diñeiro para alimentar o seu elenco e equipo. Período. Sen desculpas. Afortunadamente para o proxecto, Emma e Brandon están por toda a cousa comida (a pesar de facer a súa tripulación deben presentar recibos para obter reembolso a algunhas comidas se pode facer unha dor cando o tamaño da tripulación recibe máis de 4 - 6 persoas).
A súa tripulación teñen Otras Ofertas
Outra cousa que a produción mochileiros (principalmente) ten dereito é entender que a súa tripulación voluntaria non é gañar a vida de facer a súa película de balde, e ter iso en conta. Con excepción dunha parella durante a semana final, nós tiro case enteiramente en fins de semana ou noites de sexta e, xeralmente, rematou na mañá do domingo. É esencial para acomodar o seu elenco de voluntarios e equipo en termos dos seus traballos remunerados, e tamén a entender que pode haber outras "resume build" proxectos que van traballar despois do seu. Se non acomodar os seus horarios de traballo, vai perder rapidamente o elenco e do equipo que precisan os seus traballos do día para pagar o aluguer e comprar comida. Extensa axiña, as persoas que aturar a pesar de esixencias excesivas, inevitablemente, facer un traballo peor que de outra forma - e súa produción van sufrir. Pasando o seu tempo de calendario colocado fará que as persoas desaparecen fóra en outros proxectos que están a traballar. Hitchhiker ten feito un bo traballo de evitar o anterior, pero pisou na mina terrestre deste último. Será un reto para marcar os dous últimos días de rodaxe, que foron empurrados de volta polo menos un mes.
Entón dá-te Enough Time
Colla o número de locais, set-ups e tiros en xeral, e facer un plan de rodaxe. Entón, se está nunha situación orzamentaria sen, factor no feito de que a maioría do seu elenco e equipo é principiante e, polo tanto, será, inevitablemente, lento e cometer erros. Engadir a iso unha reserva que permite que deixe a xente se divertir, por iso eles van querer axudar de novo (e vai querer facelo de novo), e despois de buffer que, baseándose no presuposto de que vai interferir bastante para queimar polo menos o 20% do seu tempo. Facer todo isto, e ten mesmo un orzamento sen horario. Sempre que pode dar ao luxo de comprar comida para todos os días tiro (e alugar todos os equipos que precisa, que se vostede é un novato sen orzamento, esperemos que é basicamente nada), ea súa programación encaixa no seu orzamento.
Un erro máis inexperientes non cineastas fan orzamento na programación (e en usar o seu tempo) é esquecer que o set-up será lenta, con un equipo inexperto (especialmente cando eles se cansa - ninguén, pero unha triatleta ou soldado entra no negocio preparado para sesións de fin de noite e de día no inicio do próximo chamadas). Isto leva a lenta set-ups e tiros apresurada. Isto leva a entrar na sala de edición ten só mal necesario. Dea a si mesmo o tempo para facer a seguridade leva, e quizais ata un alt aquí e alí. Ensaiar, aprender estilos dos seus actores, e planear o seu calendario para permitir que o particular realice os actores da escena tantas veces como é cómodo para eles. Non exaxero e dispara 40 takes de cada tiro (o tempo é barato como un director de cine sen orzamento, pero non é gratuíto - especialmente con locais préstamos), pero, xeralmente, mudando despois de 2 ou 3 teñen non está recomendada ata ' ve realmente unha noción do que é e non é verdadeiramente bo tomar. É emocionalmente difícil para os actores fan un exame de seguridade (e moitos van sempre querer "só un" - e se senten insatisfeitos se nunca deixar que ten), cando lenta set-ups está arrastrando a abaixo a súa programación, así que asegúrese de súa programación é realista, dada a súa (ea súa tripulación) nivel de habilidade.
Mochileiros, un script de nove anos, terá disparado sobre seis días enteiros, con polo menos cinco días adicionais parcial. Metragem Un día tivo que ser re-shot debido a problemas de cámara. Tres días tiveron que ser adiadas debido a problemas no lugar. O cronograma inicial foi de oito días de rodaxe - cun custo razoable para un guión da páxina nove, mesmo con un equipo moi pequena. Xurdiron problemas que causaron o calendario para facerse dispersos, pero por mor da pre-produción boa que foi feito (consellos sobre o que estaba a ser películas, avarías e as follas de chamada por secuencia, etc), era relativamente fácil de programar o flex con base no problemas que xurdiron.
Project Crew: Emma, Brandon, Dani, Austin, Danielle, Erick, Victor, Susan, Xesús, Jason, Jose, Sarah, Rebecca
Sentímolo, o comentario formar está pechado neste momento.
7:16 desde 29 de xuño de 2009
Ben, ei, tendo plans de backup de cousas para tirar, se non podemos obter o que queres fotografar é unha gran idea. Nós imos ter que facer isto no futuro ...
A única cousa que eu creo que eu diria que é algo que funciona para nós é para o produtor e director de tentar ser o pobo máis positivos sobre o conxunto. É o tipo de estúpido ás veces (eu debería deixar de dicir "acción, por favor ', probablemente), pero a moral, cando as persoas non están recibindo atención é todo o que tes, ne?
8:50 desde 29 de xuño de 2009
Concordo plenamente: Director e produtor de ser motores da moral (son, tanto se guste ou non, realmente), especialmente nun partido sen orzamento.
8:40 em 7 de xullo de 2009
Good info, rapaces. Grazas!