Πρόσφατα εκδόθηκε από το πρώτο κατά σειρά στο μου-preproduction σύντομη ταινία κινουμένων σχεδίων που μετρώνται εκτίμηση της Έμμα, ο οποίος έχει συμφωνήσει με κομψότητα και χάρη στο διοικητικό συμβούλιο της ταινίας.
Storyboarding είναι η φάση της deveopment στην οποία εξετάστηκαν είναι η οπτική γλώσσα της ταινίας και εννοιολογικά κλειδωμένο προς τα κάτω (η οπτική αντίληψη είναι ταυτόχρονα αναπτύχθηκε από κοινού με το σχεδιαστή παραγωγής, ο οποίος θα βελτιώσετε στη συνέχεια). Συμβουλίων είναι το πιο οικονομικό μέρος για να εξερευνήσετε τη διαμόρφωση κάμερα και την κυκλοφορία, προκειμένου να υπολογίσει ο ρυθμός και το ύφος της ταινίας σας.
Προκειμένου να προετοιμαστεί για την επιβίβαση, ο διευθυντής πρέπει να κάνει μια ανάλυση ιστορία του σεναρίου. Να κάνει μια ανάλυση σενάριο για έναν καλλιτέχνη "storyboard" κινούμενα σχέδια είναι εντελώς διαφορετική από ό, τι κάνει μια ανάλυση για το σενάριο-που για την παραγωγή. Τι ένας έμπειρος καλλιτέχνης συμβούλιο animation αναμένει από το διευθυντή δεν είναι απαραίτητα αυτό που θα περίμενε κανείς ότι όταν ακούτε τη λέξη "ανάλυση".
Ξεκινήστε με αλληλουχία
Οι καλλιτέχνες που συμβούλιο γενικά πλήρη ακολουθία με την εργασία, δεν είναι μόνο μια σκηνή ή shot (εκτός, μερικές φορές, για διορθώσεις ή διάτρηση-up), επειδή η ιδέα είναι για τον καλλιτέχνη για να επικεντρωθεί σε μια θεματική ενότητα της ταινίας και να συμβάλει στην ανάπτυξη είναι . Πρώτα από, πρέπει κανείς να συνειδητοποιήσει ότι η ακολουθία δεν είναι μια σκηνή. Μία ακολουθία είναι μια σειρά από δράσεις, οι οποίες μπορεί ή δεν μπορεί να είναι γεωγραφικά και χρονικά σύμφωνη δέσμη, αλλά τα οποία είναι θεματικά συνοχή. Για παράδειγμα, στο The Incredibles της Pixar, η εισαγωγική σύνολο των σκηνές όπου ο κ. Απίστευτο, Elastigirl και Frozone είναι σε συνέντευξη για να υπερήρωες δεν είναι γεωγραφικά και χρονικά σύμφωνη δέσμη (από όπου και αν όλα σε συνέντευξη σε διάφορους τόπους, σε διαφορετικές χρονικές στιγμές), αλλά όλα τα πλάνα με αυτήν τη σειρά είναι για την ίδρυση τους παλιά προοπτικές. Στο σενάριο, κάθε μία από τις σκηνές συνέντευξη θα είναι ξεχωριστό σκηνές, κάθε αρχής γενομένης με ένα νέο slugline. Αλλά είναι ακόμα με την ίδια σειρά.
Ανάλυση για την επιβίβαση
Ενώ είναι βέβαιο ότι δεν απαγορεύεται για το διευθυντή για να συμπεριλάβει τις προτάσεις κεκλεισμένων των θυρών για την υλοποίηση του καλλιτέχνη του σκάφους, αλλά αυτό που ο καλλιτέχνης του σκάφους που χρειάζεται πραγματικά από το διευθυντή είναι μια ανάλυση της λογικής και συναισθηματική χτυπάει με τη σειρά. Οι περισσότεροι καλλιτέχνες θέλουν αυτή την ιστορία στο μορφή λεκτικής αγωνιστικό χώρο, και αναμένεται να δώσουν το διευθυντή μια λεκτική βήμα τρόπο με τον οποίο ερμηνεύεται η ακολουθία όταν παρουσιάζουν τα διοικητικά συμβούλια. Το βήμα των καλλιτεχνών του σκάφους δεν χρειάζεται να είναι πίσσα ασανσέρ σας, πώληση γήπεδο, ή ακόμη απόσπασμα της θεραπείας. Είναι ένα γήπεδο ειδικά για αυτό το θέμα και η διάθεση της σειράς είναι, και πώς κάθε ρυθμό (δηλαδή περίπου κατά κατηγορία δράσης και διαλόγου που αισθάνεστε είναι μια συνεχής εννοιολογικό σύνολο κατά την ακολουθία) συμβάλλει σε αυτό, και στην άνοδο και την ενέργεια που εμπίπτουν στην ακολουθία.
Ένα τμήμα της διαδικασίας που ακολουθείται για το άνοιγμα των εν εξελίξει μου λίγα λόγια, Μετρηθείσα Αξιολόγησης, μπορεί να χρησιμεύσει ως παράδειγμα. Εδώ είναι μια σκηνή και μέρος του την επόμενη στην ακολουθία άνοιγμα:
INT. APT, ΣΑΛΟΝΙ - DAY
Εκατόν είκοσι τρία χρόνια παλιά JOSEF L. κάθεται στον καναπέ του, διαβάζοντας ένα βιβλίο.
Που ρυθμίζει τα γυαλιά του. Τρέχει τα δάχτυλά του μέσα από τη γούνα του ΑΝΝΑΜΠΕΛ THE CAT συνεδρίαση δίπλα του. Τα βιβλία που είχαν συσσωρευτεί παντού.
Ένα μικρό, νοσοκομείο πράσινο ROBOT αιωρείται γύρω από το ξενοδοχείο. Θα φέρει το λογότυπο του Υπουργείου Εσωτερικής και Κοινωνικών Ασφαλίσεων, και το κείμενο που λέει "Αυτοματοποιημένες Νοσοκόμα για Γηριατρικής έκτακτης Ναυαγοσωστική."
Clang. Ένα παλιό ρολόι απεργίες μεσημέρι κούκου. Josef προσαρμόζει τα γυαλιά του. Αρπάζει ζαχαροκάλαμο του. Αγώνες στα πόδια του. Annabel τρίβει επάνω εις βάρος του.
INT. APT, ΚΟΥΖΙΝΑ - DAY
Josef βάζει σε μερικές γάτες για Annabel. Βάζει καπέλο και το παλτό του.
Ρυθμίζει τα γυαλιά του. Ανοίγει την πόρτα πάνω στο διάδρομο. Annabel τρέχει προς το παράθυρο.
ΑΝΝΑΜΠΕΛ POV
Josef εξόδους του κτιρίου σε ένα άδειο αυλή.
EXT. STREET - DAY
Φουτουριστικό μαχαιριά γυαλί πύργους στον ουρανό.
Josef κτίριο είναι η μόνη που δεν είναι γυαλιστερά και νέα. Ο βγαίνει στην αυλή και hobbles κατά μήκος του πεζοδρομίου.
Το ρομπότ ANGEL παρακολουθεί στενά πίσω του.
Τα πάντα είναι μια θαμπάδα - εκτός από τον Josef και την τεράστια κτίρια που τον νάνο - όπως η ζωή της πόλης αγώνες παρελθόν του.
Και, ως παράδειγμα, εδώ είναι σημειώσεις παρόμοια με αυτά που έδωσα Emma:
INT. APT, ΣΑΛΟΝΙ - DAY
Εκατόν είκοσι τρία χρόνια παλιά JOSEF L. κάθεται στον καναπέ του, διαβάζοντας ένα βιβλίο.
Που προσαρμόζει σύρμα τα γυαλιά του χείλος. Τρέχει τα δάχτυλά του μέσα από τη γούνα του ΑΝΝΑΜΠΕΛ THE CAT συνεδρίαση δίπλα του. Τα βιβλία που είχαν συσσωρευτεί παντού.
Καθιέρωση Josef: αυτός είναι παλιά, αλλά δεν είναι αξιολύπητη. Ακόμα συναγερμού και συμμετέχει, διαβάζει αφθονία και αγαπά πιστός συντροφιάς γάτα του. Τα βιβλία, την ηλικία του, και γενικά η αίθουσα πρέπει να δημιουργήσει μια αντίθεση που θα χτίσουμε κατά τη διάρκεια της ακολουθίας, μεταξύ Josef και του κόσμου, και ο κόσμος ζει πλέον in. Χρειαζόμαστε μια στενή σχετικά με την προσαρμογή eyeglass δεδομένου ότι είναι ένας δρομέας που χρειάζεται για να καθοριστεί. Μια μεγάλη αίθουσα για τη δημιουργία του, και πώς homey είναι, θα ήταν καλό να αυξήσει την Αντίθετα με ό, τι θα δούμε αργότερα.
Ένα μικρό, νοσοκομείο πράσινο ROBOT αιωρείται γύρω από το ξενοδοχείο. Θα φέρει το λογότυπο του Υπουργείου Εσωτερικής και Κοινωνικών Ασφαλίσεων, και το κείμενο που λέει "Αυτοματοποιημένες Νοσοκόμα για Γηριατρικής έκτακτης Ναυαγοσωστική."
Καθιέρωση ANGEL, ο οποίος είναι στην πραγματικότητα πολύ σαν Annabel Η Γάτα: ένα πιστό κατοικίδιο ζώο, που συμβαίνει επίσης να είναι αρμόδιο και αφιερωμένο κηδεμόνα. Αυτό το ρομπότ δεν είναι λείος, είναι χρηστικό, αρκετά ξεπερασμένη, και απόλυτα αφιερωμένο στο τέλος της. ANGEL είναι λίγο φθαρμένο, η οποία δεν βοηθά μόνο να τονίσει την αντίθεση μεταξύ της "ξεπερασμένη" κόσμο Josef και την απροθυμία του να διαρκή αναβάθμιση σε σύγκριση με τον υπόλοιπο κόσμο ζει σε, αλλά και να αποδείξει ότι είναι σε τελική ανάλυση ως πιστοί ANGEL όπως το bot Είναι γι 'αυτόν. Θα ήθελα να είναι κοντά στις ANGEL ώστε να μπορούμε να δούμε τα στοιχεία της, συμπεριλαμβανομένου του λογότυπου.
Clang. Ένα παλιό ρολόι απεργίες μεσημέρι κούκου. Josef προσαρμόζει τα γυαλιά του. Αρπάζει ζαχαροκάλαμο του. Αγώνες στα πόδια του. Annabel τρίβει επάνω εις βάρος του.
INT. APT, ΚΟΥΖΙΝΑ - DAY
Josef βάζει σε μερικές γάτες για Annabel. Βάζει καπέλο και το παλτό του.
Ρυθμίζει τα γυαλιά του. Ανοίγει την πόρτα πάνω στο διάδρομο. Annabel τρέχει προς το παράθυρο.
Το ρολόι δεν είναι μόνο ενισχύει περαιτέρω αναχρονιστική Josef ζωή του, αλλά συμβολίζει τον χρόνο που αφιερώσατε για να ζήσουν ή να αφήσει να γλιστρήσει: μακριά αποτελέσει βασικό θέμα. Η στιγμή του αγώνα του στα πόδια του, είναι το αποκορύφωμα της αυτή τη στιγμή: τη θέλησή του να ζήσει είναι ισχυρή, αλλά ακόμη και αφιέρωσε bot του δεν μπορεί να τον κρατήσει για πάντα αίσθημα νέους. Τα άλλα χτυπάει διατηρήσουν την δρομείς: είναι ακόμα ενεργά διαβίωσης, που γεννά την πίστη, αλλά και το μηχανικό στοιχείο του γυαλιά προσαρμογής.
ΑΝΝΑΜΠΕΛ POV
Josef εξόδους του κτιρίου σε ένα άδειο αυλή.
EXT. STREET - DAY
Φουτουριστικό μαχαιριά γυαλί πύργους στον ουρανό.
Josef κτίριο είναι η μόνη που δεν είναι γυαλιστερά και νέα. Ο βγαίνει στην αυλή και hobbles κατά μήκος του πεζοδρομίου.
Το ρομπότ ANGEL παρακολουθεί στενά πίσω του.
Τα πάντα είναι μια θαμπάδα - εκτός από τον Josef και την τεράστια κτίρια που τον νάνο - όπως η ζωή της πόλης αγώνες παρελθόν του.
Καθιέρωση τον κόσμο γύρω του. Josef αναδύεται στον κόσμο έξω άνετο σπίτι του. Είναι κρύο και γρήγορα, και δεν κινούνται σε αυτόν. Ρομπότ του είναι μόνο άνεση του εκτός φωλιά του, και μάλιστα πιστός ANGEL του δεν είναι αρκετά ικανό να ζεστό ενεργά σε αυτόν. Αν και η απόσταση bot του κρατάει είναι ένα σεβασμό, είναι αλήθεια ότι αυτός είναι ουσιαστικά μόνος. ορθο Η θέα της πόλης που δείχνει την απεραντοσύνη και η θολούρα των ανθρώπων που κυριολεκτικά την επιτάχυνση των ημερών τους, ότι έχει μια κλίση προς τα κάτω και ώθηση σε Josef αποκαλύπτοντας τον βραδύ βάδισμα κατά μήκος παρελθόν η θολούρα θα μπορούσε να είναι ένα πραγματικά δροσερό πυροβολισμό.
Κάμερα: Ο ρυθμός στο σπίτι Josef θα πρέπει να είναι λίγο αργή. Κινείται κατά μήκος στο ρυθμό του Josef. Έξω, είναι μια αντίθεση μεταξύ της κοφτός ρυθμός της ζωής της πόλης με το δικό του σταθερό ρυθμό. Ενδιαφέρει η περιορισμένη κίνηση στην κάμερα Στην αρχή, με περισσότερο προς το τέλος της σειράς - αλλά δεν shakycam ή ξέφρενη κοπή το MTV. Ακόμα πιο κλασικά κινηματογραφική προσέγγιση για τη διαμόρφωση και την κίνηση της κάμερας, αλλά στην αύξηση της ενέργειας (η κατασκευή θα συνεχιστεί για ένα διάστημα, και εμείς δεν θέλουμε να μπει σε υπερκινητικά κινηματογραφία, έτσι σχέδιο αναλόγως).
Όπως βλέπετε, η ιδέα του να ρίξει τον καλλιτέχνη συμβούλιο είναι να μεταφέρουν την συναισθηματική χτυπά, και ο σκοπός της κάθε μίας. Ιδέες για το στυλ φωτογραφική μηχανή είναι επίσης δεδομένη, αλλά συγκεκριμένο τμήμα αναλύσεων aren'ta πυροβολισμό του στον αγωνιστικό χώρο (αν θέλετε να τους κάνουν, γράψτε τα κάτω και να τους δώσει στον καλλιτέχνη - και επίσης να τους αφήσουμε να γνωρίζουν ότι είστε ελεύθεροι να αλλάξετε τις ιδιαιτερότητες φωτογραφική μηχανή, εφόσον καταλήξει σε καλύτερες ιδέες δεδομένου ότι είναι εκεί για σας να συνεργαστείτε με, μετά από όλα).
Πλησιάζοντας handoffs σας για να σας καλλιτέχνη πίνακα διάταξης με αυτόν τον τρόπο η διαδικασία θα καταστεί πολύ πιο χρήσιμο για σας, όπως ο διευθυντής, και πολύ περισσότερο παραγωγική και ευχάριστη για το συνεργάτη σας.
Gnomon Workshop μόλις κυκλοφόρησε ένα εξαιρετικό σεμινάριο DVD σχετικά με σκληρή επιφάνεια σκίασης και η ύφανση με ένα φίλο μου, τα εκκρεμή CG καλλιτέχνης Neil Blevins. Αν σας ενδιαφέρει σκίασης σκληρή επιφάνεια, συστήνω ιδιαίτερα την αγορά αυτού του δίσκου. Neil είναι μια θαυμάσια καλλιτέχνης και θα μάθουν πολλά για σκίαση θεωρία και την τεχνική από το DVD του.
Πλέον, το παράδειγμα που χρησιμοποιούνται για το DVD δεν είναι κάποιο παιχνίδι παράδειγμα δημιουργήθηκαν για παιδαγωγικούς λόγους. Το μοντέλο είναι σχεδιασμένο χαρακτήρα Neil, διαμόρφωσε, και σκιασμένο ως μέρος της παραγωγής κάνει Σχεδιασμός εργασίες για ένα κινούμενο σχέδιο σύντομη ταινία που ονομάζεται Μετρηθείσα αξιολόγησης, το οποίο έγραψα και είμαι αρχίζουν να τεθεί σε preproduction (και είμαι αρχίζουν να οικοδομήσουμε ένα ως επί το πλείστον πλήρωμα εθελοντή, σε περίπτωση που ενδιαφέρει κάθε εμψυχωτές ή 3D καλλιτέχνες). Εδώ είναι η εικόνα από την κάλυψη DVD (και Γνώμων Website):
Neil άρχισε να εργάζεται για το μοντέλο με τη δημιουργία αυτής αρχική ιδέα, με βάση το σενάριο, και συνομιλίες που είχαμε σχετικά με το σχεδιασμό:
Ποιος είναι το bot;
Καλούμε αυτό το ρομπότ "νεκροτομείο Bot." Αυτό είναι συντομογραφία για το πιο επιτακτική (για εμάς, ως ανθρώπους) δουλειά που επιτελεί αυτό το ρομπότ, το οποίο είναι ανάκτηση νεκρά σώματα. Αλλά στο σενάριο για Μετρηθείσα Αξιολόγησης, που λειτουργεί από το «Τμήμα Υγιεινή και Ανθρωπίνων Υπηρεσιών" και πράγματι είναι σχεδιασμένα για να πάρει τα σκουπίδια και τα δύο πτώματα. Αυτό αντικατοπτρίζεται στον κάλαθο των αχρήστων, όπως το σασί και στροφείς κορυφή (οι κύλινδροι για τα εμπρός και πίσω περιέχουν μεντεσέδες που επιτρέπουν στην αρχή στην κούνια ανοίξει έτσι τα σκουπίδια μπορούν να αποτελούν αντικείμενο ντάμπινγκ στην bot).
Neil σχέδια αντικατοπτρίζουν το μακάβριο και ακατάλληλη pairing συλλογή των απορριμμάτων και των ανθρωπίνων παραμένει συλλογή να ενταχθούν σε μια ενιαία οντότητα, η οποία είναι σημαντική για την ιστορία σε μετρημένες αξιολόγησης. Αυτό το χρηστικό σχεδιασμό bot, σε συνδυασμό με τη φύση των καθηκόντων της, είναι οπτική στενογραφία που βοηθά γρήγορα μεταφέρω μια λιτανεία του τα πράγματα πήγαν καλά με την κοινωνία που απεικονίζεται σε μετρημένες αξιολόγησης. Δεν υπάρχουν πολλά προφορική εξήγηση ή μεγάλης, ακριβά expository σκηνές, όταν το κοινό βλέπει έναν χαρακτήρα που έχουμε έρθει να ελπίζουμε ότι ενδιαφέρονται για να πάρει scooped-από αυτό το πράγμα, ότι θα καταλάβετε πόσο ηθικά διεφθαρμένο κόσμο της ιστορίας είναι πραγματικά.
Αυτό άλλα ρομπότ είναι επίσης σημαντικά για την ιστορία:
Είναι γνωστή ως το ANGEL, και στον κόσμο Μετρημένες Αξιολόγηση εκείνη που εκτελούνται από «Το Υπουργείο Εσωτερικής και Κοινωνικών Ασφαλίσεων", ως συνδυασμός προσωπική άμυνα και επείγουσα ιατρική βοηθός ρομπότ απάντηση. Όπως μπορείτε να δείτε, αυτή δεν είναι πολύ ενός Αγγέλου - τουλάχιστον, δεν είναι στην επιφάνεια (αλλά δεν κρίνουμε ένα bot πλαίσιό της). Άλλη επιθετικά χρηστικό σχεδιασμό, εκτίθενται όργανα ANGEL'S εμπνέει tomophobia (φόβος της χειρουργικής επέμβασης) περισσότερο από ό, τι εμπιστοσύνη στις ικανότητές της ναυαγοσωστικής. Έλλειψη Her εξελιγμένων στυλ (αυτή που δεν EVE από WALL-Ε) είναι επίσης ένα σημείο στην ιστορία το κομμάτι. Η αναφορά του σχεδιασμού πρότεινα να Neil για αυτό το ρομπότ είναι το καταπληκτικό έργο του Chris Foss (επίσης Cowley Stewart, και η μεγάλη John Berkey).
Για επιστημονικής φαντασίας και των ταινιών φαντασίας, αναγκάζοντας και περιεκτικό σχέδιο έννοια είναι ιδιαίτερα σημαντικό, διότι ο κόσμος είναι άγνωστη στο κοινό. Δεν χρειάζεται πολύ χρόνο για να τους συγκεντρώσει και να προβεί σε σενάριο κατανοητό. Αλλά ακόμα και κατά τη δημιουργία πιο εξοικειωμένοι κόσμους, σχεδιασμός έννοια μπορεί να σας βοηθήσει να νύχι-κάτω πολλές ιδέες οπτικά σε σκίτσα. Για μη-σκοπευτές του προϋπολογισμού, το κόλπο είναι να μην υπερ-σχεδιασμό (δεν μπορείς να το αντέξουν οικονομικά) και επίσης να αποφύγει να καταστεί υπερβολικά παντρεύουν στα σχέδια: μπορεί να μην βρείτε ότι τέλεια ηθοποιός, που είτε κοντά στον προϋπολογισμό σας. Αλλά με σχέδια έννοια ως κατευθυντήριες γραμμές, τουλάχιστον εσείς ξέρετε τι ψάχνετε.
Τι είναι αυτή η έννοια ιδέα;
Η διαδικασία σχεδιασμού έννοια αποτελεί σημαντικό μέρος της διαδικασίας σχεδιασμού παραγωγής, και δεν είναι μόνο για τα κινούμενα σχέδια και vfx βαρύ ταινίες. Κάθε μέρος της ταινίας σας, εφόσον ο σχεδιασμός είναι σημαντικό να μπορούν να επωφεληθούν από την έννοια του σχεδιασμού. To σχέδιο είναι το preproduction μέρος της διαδικασίας σχεδιασμού παραγωγής, μια στιγμή για φωτογράφηση αναφοράς και σκίτσα που θα τροφοδοτήσουν τη διαδικασία σχεδιασμού, παραγωγής (και 3D modeling previz, εάν το έργο σας έχει προϋπολογισμό για κάτι τέτοιο - ή έχετε ικανότητες να το κάνουμε εαυτό σας).
Σκίτσα Έννοια των χαρακτήρων μπορεί να βοηθήσει με χύτευση και ντουλάπα, ή χαρακτήρα του σχεδιασμού για animation. Ομοίως, για τα σύνολα και στηρίγματα αυτά τα πρώτα σχέδια μπορεί να σας βοηθήσει να βρείτε τη σωστή τοποθεσίες, όταν αποφασίζει για την οικοδόμηση αντί της χρήσης θέσεις (αν μπορούμε να οικοδομήσουμε - που ίσως να είναι σε θέση να, δεν το αποκλείω μέχρι να κάνετε το έρευνα σχετικά με τους χώρους στην περιοχή σας και να μάθετε τις δεξιότητες των συνεργατών σας). Δεδομένου ότι η έννοια του σχεδιασμού γίνεται συχνά περίπου κατά την ίδια στιγμή που storyboarding (συχνά αρχίζει λίγο νωρίτερα), ο καλλιτέχνης έννοια (ες) και καλλιτέχνης του σκάφους (ες) μπορούν να ανταλλάσσουν ιδέες, με τρόπους που ελπίζεται να οδηγήσει σε καλύτερο αποτέλεσμα.
Όπως σχέδια έννοια μπορεί να χρησιμεύσει ως οδηγός για την οπτική storyboarding και το σχεδιασμό της παραγωγής, είναι τα φίλτρα τελικά περιορίστηκε σε κάθε πτυχή της παραγωγής. Εάν πρόκειται να το κάνει, να πάρει το σωστό είναι ζωτικής σημασίας. Ο ρόλος σας ως διευθυντής σε αυτή τη διαδικασία είναι να έχουμε σταθερή απόψεις σχετικά με το τι θέλετε, αλλά επίσης να είναι πρόθυμοι να ακούσουμε τις ιδέες σας από τους σχεδιαστές. Αναποφασιστικότητα είναι ο εχθρός της παραγωγής, και θα βλάψουν το έργο σας μέσω waffling - μπορείτε να επαινέσω όλες τις επιλογές και τους ανθρώπους που τους δίνει σε σας, αλλά θα πρέπει ακόμα να πάρουν μια απόφαση. Πάντα. Και να είναι έτοιμη να τηρήσει τις εν λόγω αποφάσεις, ή αλλιώς εκατοντάδες καλοπροαίρετες απόψεις που μπορεί να μετατρέψει το έργο σας στο χάος. Αυτό είπε, οι ταινίες γίνονται καλύτερα από την ικανότητά σας να ακούσουμε τις ιδέες σας καλλιτεχνών «πρώτης και έχουν την αυτοπεποίθηση να κάνει τότε πιθανώς διαφορετική απόφαση από αυτή που πήγε στον τρόπο σκέψης που μπορεί, με βάση την αξιολόγηση των σχετικών εισροών από ειδικευμένους συνεργάτες. Αν εργάζεστε με αρκετά ταλαντούχους ανθρώπους που θα ερώτηση τι δεν συμφωνούν με. Πρέπει να είστε έτοιμοι να ακούσουμε τόσο τους, όταν αυτό δικαιολογείται, και λογικά υπερασπιστεί τις αποφάσεις σας όταν είναι απαραίτητο. Design Concept είναι η πρώτη φάση αυτής της συνεργασίας, καθώς και τα αποτελέσματα που μπορούν να χρησιμεύσουν για να εξηγήσουν κινηματογραφική οπτική των στόχων σας αργότερα - μια χρήσιμη συντομογραφία, ειδικά με τη ζέστη της παραγωγής.
Είμαι πολύ τυχερός που ένας ταλαντούχος καλλιτέχνης, όπως ο Neil με βοήθησαν με την έννοια σχεδιασμού για Μετρούμενη Αξιολόγησης. Ακόμη και αν τα σχέδια ιδέα σας δεν είναι τόσο εκλεπτυσμένο και Neil του, εφ 'όσον αισθάνεστε ότι είστε στην εξέδρα του τι ψάχνετε, είναι ακόμα ένα μεγάλο εργαλείο για την παραγωγή σας.