Μετρηθείσα Αξιολόγηση, μέρος 1: Design Concept

Gnomon Workshop μόλις κυκλοφόρησε ένα εξαιρετικό σεμινάριο DVD σχετικά με σκληρή επιφάνεια σκίασης και η ύφανση με ένα φίλο μου, τα εκκρεμή CG καλλιτέχνης Neil Blevins. Αν σας ενδιαφέρει σκίασης σκληρή επιφάνεια, συστήνω ιδιαίτερα την αγορά αυτού του δίσκου. Neil είναι μια θαυμάσια καλλιτέχνης και θα μάθουν πολλά για σκίαση θεωρία και την τεχνική από το DVD του.

Πλέον, το παράδειγμα που χρησιμοποιούνται για το DVD δεν είναι κάποιο παιχνίδι παράδειγμα δημιουργήθηκαν για παιδαγωγικούς λόγους. Το μοντέλο είναι σχεδιασμένο χαρακτήρα Neil, διαμόρφωσε, και σκιασμένο ως μέρος της παραγωγής κάνει Σχεδιασμός εργασίες για ένα κινούμενο σχέδιο σύντομη ταινία που ονομάζεται Μετρηθείσα αξιολόγησης, το οποίο έγραψα και είμαι αρχίζουν να τεθεί σε preproduction (και είμαι αρχίζουν να οικοδομήσουμε ένα ως επί το πλείστον πλήρωμα εθελοντή, σε περίπτωση που ενδιαφέρει κάθε εμψυχωτές ή 3D καλλιτέχνες). Εδώ είναι η εικόνα από την κάλυψη DVD (και Γνώμων Website):

MBN_coverlg

Neil άρχισε να εργάζεται για το μοντέλο με τη δημιουργία αυτής αρχική ιδέα, με βάση το σενάριο, και συνομιλίες που είχαμε σχετικά με το σχεδιασμό:

mortuary_robot_sketch

Ποιος είναι το bot;

Καλούμε αυτό το ρομπότ "νεκροτομείο Bot." Αυτό είναι συντομογραφία για το πιο επιτακτική (για εμάς, ως ανθρώπους) δουλειά που επιτελεί αυτό το ρομπότ, το οποίο είναι ανάκτηση νεκρά σώματα. Αλλά στο σενάριο για Μετρηθείσα Αξιολόγησης, που λειτουργεί από το «Τμήμα Υγιεινή και Ανθρωπίνων Υπηρεσιών" και πράγματι είναι σχεδιασμένα για να πάρει τα σκουπίδια και τα δύο πτώματα. Αυτό αντικατοπτρίζεται στον κάλαθο των αχρήστων, όπως το σασί και στροφείς κορυφή (οι κύλινδροι για τα εμπρός και πίσω περιέχουν μεντεσέδες που επιτρέπουν στην αρχή στην κούνια ανοίξει έτσι τα σκουπίδια μπορούν να αποτελούν αντικείμενο ντάμπινγκ στην bot).

Neil σχέδια αντικατοπτρίζουν το μακάβριο και ακατάλληλη pairing συλλογή των απορριμμάτων και των ανθρωπίνων παραμένει συλλογή να ενταχθούν σε μια ενιαία οντότητα, η οποία είναι σημαντική για την ιστορία σε μετρημένες αξιολόγησης. Αυτό το χρηστικό σχεδιασμό bot, σε συνδυασμό με τη φύση των καθηκόντων της, είναι οπτική στενογραφία που βοηθά γρήγορα μεταφέρω μια λιτανεία του τα πράγματα πήγαν καλά με την κοινωνία που απεικονίζεται σε μετρημένες αξιολόγησης. Δεν υπάρχουν πολλά προφορική εξήγηση ή μεγάλης, ακριβά expository σκηνές, όταν το κοινό βλέπει έναν χαρακτήρα που έχουμε έρθει να ελπίζουμε ότι ενδιαφέρονται για να πάρει scooped-από αυτό το πράγμα, ότι θα καταλάβετε πόσο ηθικά διεφθαρμένο κόσμο της ιστορίας είναι πραγματικά.

Αυτό άλλα ρομπότ είναι επίσης σημαντικά για την ιστορία:

old_angel_robot_sketch

Είναι γνωστή ως το ANGEL, και στον κόσμο Μετρημένες Αξιολόγηση εκείνη που εκτελούνται από «Το Υπουργείο Εσωτερικής και Κοινωνικών Ασφαλίσεων", ως συνδυασμός προσωπική άμυνα και επείγουσα ιατρική βοηθός ρομπότ απάντηση. Όπως μπορείτε να δείτε, αυτή δεν είναι πολύ ενός Αγγέλου - τουλάχιστον, δεν είναι στην επιφάνεια (αλλά δεν κρίνουμε ένα bot πλαίσιό της). Άλλη επιθετικά χρηστικό σχεδιασμό, εκτίθενται όργανα ANGEL'S εμπνέει tomophobia (φόβος της χειρουργικής επέμβασης) περισσότερο από ό, τι εμπιστοσύνη στις ικανότητές της ναυαγοσωστικής. Έλλειψη Her εξελιγμένων στυλ (αυτή που δεν EVE από WALL-Ε) είναι επίσης ένα σημείο στην ιστορία το κομμάτι. Η αναφορά του σχεδιασμού πρότεινα να Neil για αυτό το ρομπότ είναι το καταπληκτικό έργο του Chris Foss (επίσης Cowley Stewart, και η μεγάλη John Berkey).

Για επιστημονικής φαντασίας και των ταινιών φαντασίας, αναγκάζοντας και περιεκτικό σχέδιο έννοια είναι ιδιαίτερα σημαντικό, διότι ο κόσμος είναι άγνωστη στο κοινό. Δεν χρειάζεται πολύ χρόνο για να τους συγκεντρώσει και να προβεί σε σενάριο κατανοητό. Αλλά ακόμα και κατά τη δημιουργία πιο εξοικειωμένοι κόσμους, σχεδιασμός έννοια μπορεί να σας βοηθήσει να νύχι-κάτω πολλές ιδέες οπτικά σε σκίτσα. Για μη-σκοπευτές του προϋπολογισμού, το κόλπο είναι να μην υπερ-σχεδιασμό (δεν μπορείς να το αντέξουν οικονομικά) και επίσης να αποφύγει να καταστεί υπερβολικά παντρεύουν στα σχέδια: μπορεί να μην βρείτε ότι τέλεια ηθοποιός, που είτε κοντά στον προϋπολογισμό σας. Αλλά με σχέδια έννοια ως κατευθυντήριες γραμμές, τουλάχιστον εσείς ξέρετε τι ψάχνετε.

Τι είναι αυτή η έννοια ιδέα;

Η διαδικασία σχεδιασμού έννοια αποτελεί σημαντικό μέρος της διαδικασίας σχεδιασμού παραγωγής, και δεν είναι μόνο για τα κινούμενα σχέδια και vfx βαρύ ταινίες. Κάθε μέρος της ταινίας σας, εφόσον ο σχεδιασμός είναι σημαντικό να μπορούν να επωφεληθούν από την έννοια του σχεδιασμού. To σχέδιο είναι το preproduction μέρος της διαδικασίας σχεδιασμού παραγωγής, μια στιγμή για φωτογράφηση αναφοράς και σκίτσα που θα τροφοδοτήσουν τη διαδικασία σχεδιασμού, παραγωγής (και 3D modeling previz, εάν το έργο σας έχει προϋπολογισμό για κάτι τέτοιο - ή έχετε ικανότητες να το κάνουμε εαυτό σας).

Σκίτσα Έννοια των χαρακτήρων μπορεί να βοηθήσει με χύτευση και ντουλάπα, ή χαρακτήρα του σχεδιασμού για animation. Ομοίως, για τα σύνολα και στηρίγματα αυτά τα πρώτα σχέδια μπορεί να σας βοηθήσει να βρείτε τη σωστή τοποθεσίες, όταν αποφασίζει για την οικοδόμηση αντί της χρήσης θέσεις (αν μπορούμε να οικοδομήσουμε - που ίσως να είναι σε θέση να, δεν το αποκλείω μέχρι να κάνετε το έρευνα σχετικά με τους χώρους στην περιοχή σας και να μάθετε τις δεξιότητες των συνεργατών σας). Δεδομένου ότι η έννοια του σχεδιασμού γίνεται συχνά περίπου κατά την ίδια στιγμή που storyboarding (συχνά αρχίζει λίγο νωρίτερα), ο καλλιτέχνης έννοια (ες) και καλλιτέχνης του σκάφους (ες) μπορούν να ανταλλάσσουν ιδέες, με τρόπους που ελπίζεται να οδηγήσει σε καλύτερο αποτέλεσμα.

Όπως σχέδια έννοια μπορεί να χρησιμεύσει ως οδηγός για την οπτική storyboarding και το σχεδιασμό της παραγωγής, είναι τα φίλτρα τελικά περιορίστηκε σε κάθε πτυχή της παραγωγής. Εάν πρόκειται να το κάνει, να πάρει το σωστό είναι ζωτικής σημασίας. Ο ρόλος σας ως διευθυντής σε αυτή τη διαδικασία είναι να έχουμε σταθερή απόψεις σχετικά με το τι θέλετε, αλλά επίσης να είναι πρόθυμοι να ακούσουμε τις ιδέες σας από τους σχεδιαστές. Αναποφασιστικότητα είναι ο εχθρός της παραγωγής, και θα βλάψουν το έργο σας μέσω waffling - μπορείτε να επαινέσω όλες τις επιλογές και τους ανθρώπους που τους δίνει σε σας, αλλά θα πρέπει ακόμα να πάρουν μια απόφαση. Πάντα. Και να είναι έτοιμη να τηρήσει τις εν λόγω αποφάσεις, ή αλλιώς εκατοντάδες καλοπροαίρετες απόψεις που μπορεί να μετατρέψει το έργο σας στο χάος. Αυτό είπε, οι ταινίες γίνονται καλύτερα από την ικανότητά σας να ακούσουμε τις ιδέες σας καλλιτεχνών «πρώτης και έχουν την αυτοπεποίθηση να κάνει τότε πιθανώς διαφορετική απόφαση από αυτή που πήγε στον τρόπο σκέψης που μπορεί, με βάση την αξιολόγηση των σχετικών εισροών από ειδικευμένους συνεργάτες. Αν εργάζεστε με αρκετά ταλαντούχους ανθρώπους που θα ερώτηση τι δεν συμφωνούν με. Πρέπει να είστε έτοιμοι να ακούσουμε τόσο τους, όταν αυτό δικαιολογείται, και λογικά υπερασπιστεί τις αποφάσεις σας όταν είναι απαραίτητο. Design Concept είναι η πρώτη φάση αυτής της συνεργασίας, καθώς και τα αποτελέσματα που μπορούν να χρησιμεύσουν για να εξηγήσουν κινηματογραφική οπτική των στόχων σας αργότερα - μια χρήσιμη συντομογραφία, ειδικά με τη ζέστη της παραγωγής.

Είμαι πολύ τυχερός που ένας ταλαντούχος καλλιτέχνης, όπως ο Neil με βοήθησαν με την έννοια σχεδιασμού για Μετρούμενη Αξιολόγησης. Ακόμη και αν τα σχέδια ιδέα σας δεν είναι τόσο εκλεπτυσμένο και Neil του, εφ 'όσον αισθάνεστε ότι είστε στην εξέδρα του τι ψάχνετε, είναι ακόμα ένα μεγάλο εργαλείο για την παραγωγή σας.