Gnomon Workshop právě vydala vynikající tutorial DVD o tvrdý povrch stínování a texturování tím můj přítel, vynikající umělec CG Neil Blevins . Máte-li zájem o tvrdý povrch stínování, vřele doporučuji koupi tohoto disku. Neil je vynikající umělec a dozvíte mnoho o stínování teorii a techniku od jeho DVD.
Plus, například používané v DVD, není nějaký hračka například vytvořena pro pedagogických důvodů. Model je navržen charakter Neil, modelovat, a stínu jako součást dělá produkční design práce na krátký animovaný film project s názvem Měřené posudek, jenž jsem napsal a začínám se do preprodukce (a jsem začínal budovat převážně dobrovolníci posádky, V případě, že animátoři nebo 3D umělci mají zájem). Zde je obrázek z krytu DVD (a gnomon webové stránky):
Neil začali pracovat na modelu tím, že vytvoří tento původní koncept, založený na scénáři, a konverzace jsme o design:
Kdo je to bot?
Říkáme tomu robot "márnice Bot." To je zkratka pro nejpřesvědčivější (pro nás, jako u člověka) práci, která tento robot provádí, která je získávání mrtvá těla. Ale ve skriptu pro měřené Assessment, on je provozován "Ústav hygieny a sociálních služeb" a je skutečně navržen tak, aby vyzvednout i odpadky a mrtvol. To se odráží v bin-jako podvozek a výklopné nahoru (válců na horní přední a zadní obsahují závěsy, které umožňují, aby top swing otevřít, takže odpadky je možno ukládat do bot).
Neil designy odrážejí morbidní a nevhodné párování garbage collection a lidských ostatků sbírka byla zahrnuta do jediného subjektu, což je důležité pro příběh v měřeném Assessment. Tento bot je užitkový design, v kombinaci s povahou svých povinností, jsou vizuální zkratky, který pomáhá rychle vyvolat litanie věcí pokazilo společnosti líčený v měřeném Assessment. Bez velké slovní vysvětlení nebo dlouhé, drahé výkladový scény, kdy diváci uvidí postavu, kterou si snad přijdou na péči o získání nabral-up v této věci, tak pochopí, jak morálně zkažený svět příběhu opravdu je.
Tato další robot je také velmi důležité, aby příběh:
Ona je známá jako anděl, a to v měřeném světě Assessment ona provozovaných "Ministerstvo pro vnitřní a sociálního zabezpečení" jako kombinace osobní obranu a lékařské reakce robot asistent. Jak můžete vidět, že není moc Angel - alespoň ne na povrchu (ale ne soudit bot její podvozek). Další agresivně utilitární design, anděla vystaveny přístrojové inspiruje tomophobia (strach z chirurgie) více než důvěru v její záchranné schopnosti. Její nedostatek sofistikovaný styling (ona není EVE z WALL-E) je také příběh bod v kuse. Design odkaz jsem navrhl Neil pro tento robot je fantastické dílo Chris Foss (také Stewart Cowley, a velký John Berkey).
Pro sci-fi a fantasy filmy, přesvědčivý a výstižný pojem design je obzvláště důležité, protože svět je neznámé publikum. Nemáte moc času k tomu je v a scénář pochopitelné. Ale i při vytváření více známých světů, může pojem design vám pomůže nehty-dolů spoustu nápadů vizuálně v náčrtů. Pro ne-rozpočet střelci, trik není přes-design (můžete si to dovolit), a také aby se nestali příliš provdat, aby výkresy: nemusíte zjistit, že dokonalý herec, nastavit nebo návrhu na rozpočet. Ale s koncept výkresy, pokyny, budete alespoň vědět, co hledáte.
Co je to pojetí koncepce?
Pojem design proces je důležitou součástí procesu výroby design, a to nejen pro animované a VFX těžké filmy. Každá část vašeho filmu, kde design je důležitý mohou těžit z konceptu designu. Koncepce designu je preprodukce součástí procesu výroby design, čas pro referenční fotografie a nákresy, které budou v průběhu procesu výroby design (a 3D modelování previz, je-li váš projekt má rozpočet na takovou věc - nebo jste měli umět udělat sami).
Koncepčních skic znaků může pomoci s casting a šatní skříň, nebo znak design pro animaci. Stejně tak může pro soubory a rekvizity tyto časné designy pomůže najít správné umístění, rozhodne-li to stavět místo na use locations (pokud si můžete dovolit postavit - na které můžete být schopni, nevylučují to, dokud to výzkumů prostory ve vašem locale a zjistit schopnosti vašeho spolupracovníků). Vzhledem k tomu, pojem design je často provádí zhruba ve stejné době jako storyboarding (často začíná o něco dříve), je pojem umělce (s) a deska umělce (s) výměna názorů na způsoby, které snad povede k lepšímu výsledku.
Jako koncepční návrhy mohou posloužit jako vizuální vodítko pro storyboarding a výrobní design, je to nakonec filtry dolů na každý aspekt produkce. Pokud se chystáte udělat, jak na to je zásadní. Vaše role jako ředitel v tomto procesu, je to vážně názory o tom, co chceš, ale také být ochoten vyslechnout nápady z návrhářů. Nerozhodnost je nepřítelem výroby, a budete poškodit váš projekt prostřednictvím waffling - můžete chválit všechny možnosti a lidi, kteří jsou dává jim na vás, ale stále musíte učinit rozhodnutí. Vždy. A být připraven stát těmito rozhodnutími, jinak stovky dobře míněný názor může změnit váš projekt do chaosu. To znamená, že filmy jsou lepší na vaše schopnost naslouchat nápady vašich umělců 'první a mít důvěru, aby pak případně učinit jiné rozhodnutí, než jste šel v myšlení které by vás mohly, na základě vyhodnocení příslušných informací od kvalifikované spolupracovníky. Pokud pracujete s dostatečně talentovaní lidé budou otázkou, co nesouhlasí s. Musíte být připraveni na obě poslouchat je v odůvodněných případech, a rozumně obhájit svá rozhodnutí v případě potřeby. Koncepce designu je první fáze této spolupráce, a výsledky to může sloužit k vizuálně vysvětlit svůj filmový gólů později - užitečné zkratky, a to zejména v tepelné produkce.
Jsem velmi šťastný, že jsem talentovaný umělec, jako Neil mi pomáhal s pojmem design pro měřené hodnocení. I kdyby vaše pojetí vzory nejsou tak rafinované jako Neil, takže pokud máte pocit, že jsou v ballpark, co hledáte, jsou to stále skvělý nástroj pro vaši výrobu.
Zatím žádné komentáře.
Je nám líto, ale komentář formulář je uzavřen v této době.
Ne Zpětné dosud.