Mesurat d'Avaluació, part 1: Concepte de disseny

Gnòmon Workshop acaba de publicar un DVD d'excel lent tutorial sobre Superfície Dura ombrejat i texturat d'un amic meu, el destacat artista CG Neil Blevins. Si vostè està interessat en el ombrejat de superfície dura, li recomano comprar aquest disc. Neil és un artista excel.lent i aprendrà molt sobre la teoria i la tècnica de ombrejat del seu DVD.

A més, l'exemple utilitzat en el DVD no és un exemple de joguina creat per motius pedagògics. El model d'avaluació és un personatge de Neil dissenyat, modelat, i l'ombra com a part de la producció fent treball de disseny d'un projecte de curtmetratge d'animació anomenat Mesurat, que vaig escriure i estic començant a posar en pre-producció (i estic començant a construir una majoria de la tripulació de voluntaris, en cas que els animadors o artistes de 3D estan interessats). Aquí està la imatge de la coberta de DVD (i Gnòmon lloc web):

MBN_coverlg

Neil va començar a treballar en el model mitjançant la creació d'aquest concepte original, basat en el guió, i les converses que vam tenir sobre el disseny:

mortuary_robot_sketch

Qui és aquest bot?

Anomenem a aquest robot de la Bot "dipòsit de cadàvers." Aquesta és l'abreviatura dels més convincents (per a nosaltres, com a éssers humans), treball que realitza aquest robot, que és la recuperació dels cadàvers. Però en la seqüència de comandaments per a l'avaluació de mesurament, que és operat pel Departament de Sanitat i Serveis Humans ", i és en realitat dissenyat per a captar tant les escombraries i cadàvers. Això es reflecteix en la safata com el xassís i amb coberta (els cilindres en la part frontal superior i posterior conté frontisses que permeten a la part superior s'obren per a les escombraries pot ser objecte de dúmping en el bot).

Neil dissenys reflecteixen la macabra i inadequat aparellament de recollida d'escombraries i recollida de restes humanes que es subsumeixen en una sola entitat, la qual cosa és important per a la història en l'avaluació de mesures. Disseny utilitari Aquest bot, combinada amb la naturalesa de la seva funció, taquigrafia visual que ajuda a transmetre ràpidament una lletania de coses malament amb la societat de la mostra en l'avaluació de mesures. Sense explicació verbal o molt temps, les escenes d'exposició cars, quan el públic veu un personatge que han arribat a esperar l'atenció sobre com recollir-per aquesta cosa, van a comprendre com moralment corruptes del món de la història és en realitat.

Aquest robot d'altres també és crucial per a la història:

old_angel_robot_sketch

Ella és coneguda com l'Àngel, i al Mundial d'Avaluació de mesura que està gestionat per "El Departament d'Interior i Seguretat Social" com una combinació de defensa personal i mèdica d'emergència assistent robot resposta. Com podeu veure, ella no és molt d'un Angel - almenys, no a la superfície (però no jutjar a un robot per la seva xassís). Un altre disseny agressiu utilitari, instrumentació exposats ANGEL s'inspira tomophobia (por a la cirurgia), més de la confiança en les seves habilitats per salvar vides. La seva falta d'estil sofisticat (que no és cap Eva de WALL-E) és també un punt de la història en la peça. La referència de disseny vaig suggerir a Neil per aquest robot és el fantàstic treball de Chris Foss (també Stewart Cowley, i el gran John Berkey).

Per a les pel lícules de ciència ficció i fantasia, el disseny de concepte de pes i concisa és especialment important perquè el món és desconegut per al públic. No té molt temps per dibuixar a l'escenari i fer comprensible. Però tot i que la creació de móns més familiar, concepte de disseny pot ajudar a les ungles per una gran quantitat d'idees visuals en els esquemes. Si no es tiradors pressupost, el truc és no més de disseny (no es pot permetre) i també evitar ser massa casar-se als dibuixos: no es pot trobar que l'actor perfecte, establir o sostenir al seu pressupost. No obstant això, amb dibuixos del concepte com directrius, si més no saps el que estàs buscant.

Què és aquest concepte el concepte?

El procés de disseny de concepte és una part important del procés de disseny de producció, i no només per les pel lícules d'animació i efectes visuals pesats. Qualsevol part de la seva pel.lícula en què el disseny és important poden beneficiar de disseny de concepte. Concepte de disseny és la part de preproducció del procés de disseny de producció, un temps per a la fotografia de referència i esbossos que serviran perquè el procés de disseny de producció (i modelatge en 3D vista prèvia, si el projecte té un pressupost perquè tal cosa - o si té habilitats per fer-ho vosaltres mateixos).

Art conceptual dels personatges pot ajudar amb la fosa i l'armari, o disseny de personatges d'animació. De la mateixa manera, per als conjunts i accessoris d'aquests primers dissenys poden ajudar a trobar els llocs adequats, decidir quan construir en comptes de llocs d'ús (si vostè pot permetre la construcció - que pot ser capaç de, no es descarta fins que ho faci la la investigació sobre els espais a la seva localitat i descobrir les habilitats dels seus col.laboradors). Des del disseny de concepte sovint es fa més o menys al mateix temps que el storyboard (que moltes vegades comença una mica abans), l'artista conceptual (s) i artista de bord (s) poden intercanviar idees de manera que s'espera dur a un millor resultat.

Com dissenys de concepte pot servir com una guia visual per l'storyboard i disseny de producció, que en última instància, es filtra en tots els aspectes de la producció. Si vas a fer-ho, fer-ho bé és fonamental. El seu paper com a director en aquest procés és tenir opinions fermes sobre el que vol, però també estar disposats a escoltar les idees dels seus dissenyadors. La indecisió és l'enemic de la producció, i es farà mal al seu projecte a través de xerrameca - Pot elogiar totes les opcions i les persones que els estan donant a vostè, però vostè encara necessita prendre una decisió. Sempre. I preparat per estar per aquestes decisions, o bé de centenars d'opinions bé significava pot convertir el seu projecte en el caos. Dit això, les pel lícules es fan millor per la seva capacitat d'escoltar les primeres idees dels seus artistes i tenir la confiança en aquells dies, possiblement, prendre una decisió diferent del que va ser a pensar que podria, basat en l'avaluació d'entrada corresponent de col • laboradors qualificats. Si vostè treballa amb la gent prou talent que es pregunta el que no està d'acord. Has d'estar disposat a escoltar tant a ells quan estigui justificat, i donats a defensar les seves decisions quan sigui necessari. Concepte de disseny és la primera fase d'aquesta col.laboració, i els resultats de la mateixa pot servir per explicar visualment els seus objectius cinematogràfics més endavant - una abreviació útil, especialment en la calor de la producció.

Em sento molt afortunat de tenir un artista de talent com Neil m'ajuden en el disseny de concepte per a l'avaluació de mesura. Fins i tot si el seu concepte de disseny no són tan refinats com Neil, sempre que senten que estan en el rang del que està buscant, encara són una gran eina per a la seva producció.