Измерени оценка, част 1: идейния проект

Гномон Семинар току-що освободен отличен настойнически DVD за твърда повърхност засенчващи и текстуриране от един мой приятел, оставащата художник CG Нийл Блевинс . Ако сте заинтересувани от твърда повърхност, оцветяване, аз силно препоръчвам закупуване на този диск. Нийл е великолепен художник и ще научите много неща за оцветяване теория и техника от своя DVD.

Плюс това, на пример, използвани в DVD не е някакъв детски играчки например, създадени за педагогически причини. Моделът е проектиран характер Нийл, моделирани и сенчести като част от това производство Дизайн работата по създаване на анимирани кратък филмов проект наречен Измерени знанията, които съм написал и съм започва да се пред-(и съм започва да се изгради най-вече на екипажа доброволец, В случай, аниматори или 3D артисти се интересуват). Това е снимка от корицата DVD (и Гномон Website):

MBN_coverlg

Нийл започва работа по модела на създаване на тази оригинална концепция, въз основа на сценария, и сме имали разговори за проектиране:

mortuary_robot_sketch

Кой е този бот?

Ние наричаме този робот на "погребален Bot." Това е стенограмата за най-наложителни (за нас, тъй като хората) работа, че този робот изпълнява, което е изтегляне на мъртви тела. Но в сценария за измерените оценка, той се управлява от "Отдел за санитарно-хигиенни условия и човешки услуги" и всъщност за цел да вдигнат боклук и трупове. Това е отразено в кофата за боклук, подобни на шасито и окачени отгоре (бутилки на върха отпред и отзад съдържа панти, които позволяват на върха да отваря толкова боклук може да се дъмпинговия в бот).

на проекти Нийл отразяват ужасен и неподходящ сдвояване на събиране на боклука и човешки останки събиране е включено в едно цяло, което е важно за историята в Измерени оценка. на утилитарен дизайн Този бот, съчетан с характера на неговите задължения, са визуални стенограмите, че помага бързо да създаде молитва на нещата случило с обществото, представени в Измерени оценка. Без много устни обяснения или много, скъпи сцени описателен, когато публиката вижда характер те сте се надяваме, дойде да се грижи за получаване прибра-нагоре от това нещо, те ще разберат колко е морално корумпирани в света на историята в действителност.

Тази друга робот е от решаващо значение за историята:

old_angel_robot_sketch

Тя е известна като ангел, и в измерената свят знанията тя е управлявана от "Министерството на вътрешната и социалната сигурност" като комбинация лична защита и оказване на спешна медицинска робот помощник отговор. Както виждате, тя не е много на Ангел - най-малко, а не на повърхността (но не съди един бот от нея шаси). Друг агресивно утилитарен дизайн, Ангел изложени апаратура вдъхновява tomophobia (страх от операция) повече от доверието в нея спасителни способности. Нейната липса на съвършена форма (тя не е Ева от WALL-E) е една история точка на парче. Дизайнът позоваване Аз предложих на Нийл за този робот е фантастична работа на Крис Фос (също Стюарт Cowley, и големия Джон Berkey).

За научната фантастика и фентъзи, има убедителни и кратък идеен проект е особено важна, защото светът е непознато за публиката. Не е нужно много време, за да ги привлече и да направи сценарий разбираемо. Но дори и при създаването на по-запознати светове, концепция може да ви помогне ноктите надолу много идеи визуално в скицата. За не-бюджета стрелците, на хитрост е да не над-дизайн (не можете да си го позволи), както и да се избегне превръщането прекалено омъжи за чертежи: Не можете да откриете, че перфектни актьори, поставени или предложение за бюджета си. Но с понятието чертежи като насоки, вие поне знаете какво точно търсите.

Какво е това понятие, понятие?

Процесът на идейния проект е важна част от процеса на производство на проектирането, а не само за анимационни и VFX тежки филми. Всяка част от филма, когато проектът е от значение могат да се възползват от идеята дизайн. На идейния проект е пред-част от процеса на производство на дизайна, време за препращане фотография и скици, които ще бъдат включени в процеса на производство на дизайн (и 3D моделиране previz, ако вашият проект е бюджета за такова нещо - или имате умения да го направя себе си).

Понятие скици на знаците може да помогне с леене и гардероб, или дизайн на героите за анимация. По същия начин и за фиданки и подпори тези ранни проекти могат да ви помогнат да намерите правилните места, реши кога да се изгради, вместо да използва места (ако можете да си позволите да се изгради - което може да бъде в състояние да, не го изключва, докато не направят изследване на помещения в локала и разберете уменията на вашите сътрудници). Тъй като понятието дизайн е често направени приблизително по същото време като storyboarding (често започва малко по-рано), понятието художник (и) и художник съвет (и) да обменят идеи по начини, които се надяваме да доведе до по-добър резултат.

Като концепция проекти могат да служат за визуален гид за storyboarding и сценография, че в крайна сметка филтри до всеки аспект от производството. Ако не става да го направя, тя получаване право е от ключово значение. Ролята ви като директор в този процес е да има фирма мнения за това, което искаш, но и да бъде готов да изслуша идеи от вашите дизайнери. Нерешителност е враг на производство, и ще навреди вашия проект чрез waffling - можете да хвалят всички възможности, и хората, които са ги дава за вас, но вие все още трябва да вземе решение. Винаги. И са готови да стоят на тези решения, или пък стотици добре означаваше становища може да се превърне проекта си в хаос. Това заяви, филми се правят по-добре от способността ви да чуете идеите си артисти "първи и са уверени, че след това да дадат възможност за друго решение, отколкото си отиде в мислите може, въз основа на оценка на съответната информация от квалифицирани сътрудници. Ако работите с достатъчно талантливи хора, които ще въпрос какво не са съгласни с. Трябва да сте готови както да ги слушат, когато е обосновано и разумно защитава вашите решения, когато е необходимо. На идейния проект е първата фаза на това сътрудничество, както и резултатите от него може да служи за визуално обяснение на кино цел по-късно - една полезна стенограмите, особено в разгара на производство.

Аз съм много щастлив да има един талантлив музикант като Нийл ми помагаш с идейния проект за измерените оценка. Дори ако вашата концепция проекти не са толкова рафинирани като Нийл, така че стига да чувстват, че сме в ballpark на това, което търсите, те са още един чудесен инструмент за Вашата продукция.

Маркирани като: