Измерени за оценка, част 1: Идеен проект

Гномон семинар току-що освободен отличен настойнически DVD за твърда повърхност Shading и текстуриране с един мой приятел, оставащата художник ЦДУ Нийл Блевинс. Ако сте заинтересувани от твърда повърхност, сенници, аз силно препоръчвам закупуване на този диск. Нийл е превъзходен артист и ще научите много за оцветяване теория и техника от своя DVD.

Плюс, например, използвани в DVD, не е някаква играчка например, създадени за педагогически причини. Моделът е проектиран характер Нийл, моделирани, и сенчести като част от това Производство Дизайн работата по създаване на анимирани кратък филмов проект наречен Измерени оценка, която съм написал и съм започва да се пускат в пред-(и съм започва да се изгради най-вече на екипажа доброволец, в случай, че някой или 3D аниматори, художници се интересуват). Това е снимка от корицата DVD (и Гномон Интернет):

MBN_coverlg

Нийл е започнало да работи по модела, чрез създаването на тази оригинална концепция, въз основа на сценария, и сме имали разговори за дизайн:

mortuary_robot_sketch

Кой е този бот?

Ние наричаме този робот на "Mortuary Bot." Това е обозначение на най-завладяващите (за нас, тъй като хората) работа, която изпълнява този робот, който е изтегляне на мъртви тела. Но в сценария за измерените за оценка, той се управлява от "отдел на канализация и социалните грижи" и всъщност е създадено да вдигнеш боклук и трупове. Това е отразено в кофата за боклук, подобни на шасито и панти нагоре (бутилките на върха отпред и отзад съдържа панти, които позволяват на върха да отварям така боклук може да се дъмпинг в бот).

Дизайни Нийл отразяват страховит и неподходящо сдвояване на събиране на боклука и човешки останки колекция е включен в едно лице, което е важно за историята в Измерени оценка. Този бот утилитарен дизайн, съчетан с характера на своите задължения, са визуални стенограмите, че помага бързо да създаде молитва на нещо не е наред с обществото изобразени в Измерени оценка. Без много устно обяснение или дълги, скъпи сцени обяснителни, когато публиката вижда характер те сте се надяваме да се грижи за получаване прибра-нагоре от това нещо, те ще разберат колко е морално корумпирани в света на историята е наистина.

Това е друг робот също от ключово значение за историята:

old_angel_robot_sketch

Тя е известна като ангел, и в света Измерени оценка тя е управлявана от "на Департамента за национална и социална сигурност" като комбинация лична защита и оказване на спешна медицинска отговор асистент робот. Както виждате, тя не е много на Ангел - най-малко, а не на повърхността (но не съди един бот от нея шасито). Друг агресивно утилитарен дизайн, АНГЕЛ's изложени уреди вдъхновява tomophobia (страх от хирургия) повече, отколкото доверието в нея животоспасяващи способности. Нейната липса на сложни стил (тя не Ева от Wall-E), също е точка в историята на парче. Проектирането позоваване Аз предложих на Нийл за този робот е фантастична работа на Крис Фос (също Стюарт Cowley, и големия Джон Berkey).

За научната фантастика и фентъзи филми, завладяващо и кратка концепция за дизайн е особено важно, защото светът е непознат за публиката. Не е нужно много време да ги вкарвам и да направи сценарий разбираемо. Но дори и при създаването на по-познати светове, дизайн концепция може да ви помогне да нокти-надолу много идеи визуално в скици. За не-стрелците бюджет, хитрост не е над-дизайн (не можете да си го позволят), както и да се избегне превръщането твърде сряда до рисунките: не може да намери този съвършен актьор, установени или предложение за бюджета си. Но с понятието рисунки като насоки, вие най-малко знаете какво точно търсите.

Какво е това понятие концепция?

Процесът на концепция за дизайн е важна част от процеса на производство на дизайн, а не само за анимационни филми и VFX тежки. Всяка част от вашия филм, когато проектирането е важно да се възползват от концепция за дизайн. Идеен проект е пред-част от процеса на производство на проектирането, време за препращане фотография и скици, които ще бъдат включени в процеса на производство дизайн (previz и 3D моделиране, ако Вашия проект е бюджета за такова нещо - или имаш умения да го направя себе си).

Понятие скици на знака може да помогне с леене и гардероб, или характера дизайн за анимация. Също така, за агрегати и подпори тези ранни проекти може да ви помогне да намерите правилните места, реши кога да се изгради, вместо да използват места (ако можете да си позволите да се изгради - което може да бъде в състояние да, не го изключи, докато не направи изследвания за помещения в локал и разберете уменията на своите сътрудници). Тъй като концепция за дизайн често се извършва приблизително по едно и също време, както Storyboarding (най-често се започне малко по-рано), понятието художник (и) и художник съвет (а) могат да обменят идеи по начини, които се надяваме да доведе до добър резултат.

Като концепция дизайн могат да служат като визуален гид за Storyboarding дизайн и производство, тя в крайна сметка филтри до всеки аспект на производството. Ако ще да го правя, получаване право е от решаващо значение. Вашата роля като директор в този процес е да има фирма мнения за това, което искате, но също така са склонни да чуя вашите идеи от дизайнерите. Нерешителност е враг на производство, и ще навреди на проекта чрез waffling - можете да хвалят всички възможности, и хората, които са ги дава на вас, но вие все още трябва да вземе решение. Винаги. И са готови да стоят с тези решения, или пък стотици добре означаваше мнения може да се превърне вашия проект в хаос. Това каза, филми се правят по-добре от способността ви да слушат идеите си за художници първо и имат доверие след това евентуално да се направи друго решение, отколкото ти отиде в себе си мислене може, въз основа на оценка на съответната информация от квалифицирани сътрудници. Ако работите с достатъчно талантливи хора, които ще поставят под въпрос това, което те не са съгласни с. Трябва да сте готови да слушат и двете да ги когато това е оправдано и разумно защитава решенията си, когато е необходимо. Идеен проект е първият етап от това сътрудничество, както и резултатите от него може да послужи за визуално да обясните кинематографично цели по-късно - полезен стенограмите, особено в разгара на производство.

Аз съм много щастлив да има талантлив художник като Нийл ми помага с графична концепция за измерените оценка. Дори ако вашата концепция проекти не са толкова рафинирани като Нийл, така че стига да се чувстват те са в Ballpark на това, което търсите, те са все още много добро средство за Вашата продукция.